Перезвоните мне
Товаров: 0
Сумма:
Бесплатная доставка от 2000 грн
Отправка игры в
день заказа
При регистрации -
скидка 3%

Резюме Дома Игр:

Остановитесь! Не проходите мимо этой игры, даже если вы зашли к нам в магазин просто за кубиками. Мы хотим показать Вам «жемчужину» ассортимента нашего магазина. Речь пойдет о настольной игре «О Мышах и Тайнах». Наверное, это самая невероятная и красивая игра на свете. В большой и тяжелой коробке с бесчисленным количеством компонентов и фигурками игровых персонажей, вы найдете интерактивную сказку. Сказку, в которую участники будут не просто играть, но и создавать ее самостоятельно. Ничего подобного раньше нам не встречалось. Это кооперативная игра-квест для детей, от которой в восторг приходят и взрослые участники. Сюжет игры основан на книге сценариев под названием «Скорбь и Поминовение» – это очень красивая и интересная сказка о том, как храбрые и отважные мышки спасали Королевство Людей от злой ведьмы. Участники игры выступят в роли этих самых мышек. Сказочное приключение затягивает игроков буквально с первой главы и не отпускает до самого конца. С 2013 года игра завоевала огромное количество наград, а в 2016 году наконец-то издалась на русском языке. Если вы любите настольные игры, если вы хотите заняться хорошим и добрым делом совместно с детьми, если вы ищите игру на подарок – это она! Не просто рекомендуем, а прямиком отправляем ее в Золотую домашнюю коллекцию!

Описание настольной игры О Мышах и Тайнах, Mice and Mystics

Давным-давно существовало Королевство Людей, которым управлял добрый и щедрый Король Эндон. Подданные Королевства жили дружно и счастливо, они безумно любили и уважали своего правителя. К несчастью Эндон рано стал вдовцом, но смог самостоятельно воспитать своего сына Принца Коллина, которого также любили и уважали жители Королевства.

Однажды, в Королевство прибыла злая Венестра, которая захватила престол, отравила Эндона, а его преданных советников вместе с Коллином заточила в замке. В Королевстве Людей наступили смутные времена. Чтобы сбежать из под стражи, и спасти Королевство от злой Венестры, шестеро заточенных героев превращаются в… мышек!

Конечно, все для них стало в десятки раз больше, но зато, маленькие мышки могут пролазить куда угодно, а еще они умные и храбрые. Надо сказать, что узнав про план Коллина и его друзей, злая Венестра тоже уменьшила своих стражников и превратила их в крыс, пауков и прочих прихвостней. Так что врагов у наших героев будет много. Вы готовы к невероятному сказочному приключению, в котором Вам предстоит спасти Королевство Людей?! Тогда начнем!

Что в коробке

Открыв коробку, вы найдете очень много компонентов – это и фигурки шестерых отважных мышат, и фигурки врагов-прихвостней, общий планшет сказки для размещения всех игровых компонентов, двухсторонние элементы игрового поля, карточки снаряжений, инициатив, карточки встреч и обысков, а также всевозможные жетоны, фишки и т.д.

Но самое главное, вы найдете сюжетную книгу под названием Скорбь и Поминовение. Другими словами, это книга сценариев игры, где каждую главу можно отыграть отдельно друг-от друга, но лучше начать с самой первой и последовательно продолжать. В этом случае, игроки полностью погрузятся в неповторимую сказочную атмосферу.

Надо сказать, что сюжетная линия сказки невероятно интересная даже без игры. Но какое же удовольствие находиться прямо внутри сказки и раскручивать сюжет самостоятельно. Да-да, в настольной игре О Мышах и Тайнах игроки как будто сами создают сюжет истории.

Познакомимся с героями сказки поближе

Настало время представить Вам отважных мышек-спасателей: Принц Коллин, королевский маг Мегинос, ремесленник Нез, придворная целительница Тильда, лучник Лили и вор Филч (о том, как вор затесался в столь приличной компании, узнаете из сюжета – не хотим раскрывать его заранее).

Каждая мышка обладает своими особыми способностями и характеристиками: скорость передвижения, сила атаки, сила защиты, уровень познаний и т.д. Вся необходимая информация указана на карточке героя.

Перед Вами карточка Лучника Лили. К слову, враги мышек – прихвостни, также обладают своими свойствами и характеристиками.

Перед началом каждой главы, участники игры определяют, за какую мышку они будут играть. Берут себе соответствующую карточку, а также набор базового снаряжения: лук, меч, плащ и т.д.

Перед игрой

По центру игрового стола расположите планшет сказки. В сюжетной книге выберете главу сказки, которую хотите отыграть и расположите элементы на планшете согласно инструкции в данной главе (рекомендуем начать с первой).

В специальные места положите колоду карт Обысков (п. 3 на рис.): вещей, дополнительного снаряженияи колоду карт Встреч (п. 4 на рис.), перетасуйте и разложите карты Инициатив (п. 6 на рис). По центру планшета расположен тайник мышей (п. 5 на рис.), а сверху – сырные часы (п. 2 на рис.). Также установите жетон песочных часов на счетчик страниц (п. 1 на рис.), а финальный жетон на странице окончания главы (сколько страниц в главе – найдете в инструкции). Если песочные часы достигнут финальной страницы главы раньше, чем мышки успеют выполнить миссию, они проиграли. В этом случае можно перейти к следующей главе, а можно переиграть текущую. Необходимые условия для победы в главе, вы также найдете из инструкции. Обычно цель миссии, в отдельно взятой главе – это необходимость мышкам куда-то проникнуть в замке, переместиться, победить врагов, найти какой-то предмет и т.д. Ну, а глобальную цель игры вы помните.  

Раскладываем игровое поле

В коробке с игрой Вы найдете элементы игрового поля, из которых можно сложить определенную локацию замка для игры. Эти элементы двухсторонние, составить локацию нужно в строгости с инструкцией к предстоящей главе. Также на стартовые позиции нужно установить фигурки наших мышек и их врагов.

Обратите внимание на кирпичики на локациях – это и есть игровые клетки, по которым будут перемещаться персонажи игры. Некоторые клетки имеют специальные свойства. Например, переворот игрового поля на другую сторону. Т.е. мышка может перемещаться, как между локациями, так и вверх-вниз, проникнув например, вниз - в канализацию, или наоборот выбраться наверх - в комнату замка.

Стартовые позиции, и перечень персонажей, участвующих в главе, вы найдете все в той же сюжетной книге.

Как играть

Во-первых, вручите книгу Скорбь и Поминовение игроку, умеющему выразительно читать вслух. Начните с прочтения вступительного художественного текста, а после принимайтесь за игру. Во время игры, участники по очереди разыгрывают карты Инициатив, которые определяют их текущие действия. В свой ход игрок (мышка) может совершить два действия:

  • Переместиться. Для перемещения по игровому полю, игроки кидают кубики и передвигают фигурку мышки, согласно выпавшему на них цифирному значению. Плюс добавляют к результату скорость перемещения из личной характеристики персонажа.

  • Совершить действие. Чаще всего это бывает атака или защита. Для этих действий игроки снова используют кубики, где силу атаки определяет количество выпавших мечей, а силу защиты – количество щитов. Атаки бывают ближние и дальние. Лучник Лили, например, может стрелять во врагов на расстоянии.

Совершая несложные игровые ходы, игроки (мышки) будут перемещаться по полю, воевать с врагами, натыкаться на мышеловки, находить всевозможные предметы и использовать их. Добывать дополнительные снаряжения, позволяющие усилить атаку или защиту.

Например, добытая леска с крючком поможет мышонку взобраться на какую-то поверхность (стол, стул) всего за один ход, а не за три, как если бы ее не было, а добытую вилку можно использовать, как катапульту или обезвреживать с ее помощью мышеловки. Подобных предметов и аксессуаров в игре очень много, будете знакомиться с их свойствами по ходу игры.

Кооперативная игра

Как вы уже наверняка поняли, все мышки в игре действуют сообща. Поэтому свои действия игроки могут обсуждать вслух и советоваться друг с другом. Кстати, если участников игроков меньше, чем мышек по сценарию главы, то один игрок может взять в управление еще какого-нибудь персонажа. Теоретически, в эту игру можно играть и одному, но мы думаем, что слишком большой объем информации придется на одну голову (улыбка). Так что лучше играть при наличии 2-4 участников.

Конец раунда

Как мы уже писали выше, если игрокам удается выполнить, предписанную главой миссию, они зачитывают заключительную художественную часть главы и переходят к следующей. Из элементов игрового поля создают новую локацию, заново расставляют персонажей, зачитывают вступление и начинают новый раунд.

Для кого игра

Автор игры Jerry Hawthorne придумал эту игру для своей дочери, которая очень любила мышек, и только-только училась читать. Джерри хотел совместить приятное с полезным и придумал сказку про мышей, которую нужно читать, и в которую можно играть. Надо сказать, что Джерри перестарался: он придумывал игру для дочери, а получился настольный хит для всего мира. Игра затягивает в свою сказочную атмосферу буквально с первой главы. В нее очень интересно играть и взрослым с детьми, и просто во взрослой компании. Пожалуй, это лучшая детская настольная игра не только в нашем ассортименте, но и во всем мире. 

  • 1 книга историй
  • 1 правила
  • 6 миниатюр героев
  • 16 миниатюр врагов
  • 8 двусторонних тайлов местности
  • 1 вспомогательное поле
  • 28 карт навыков
  • 71 карта находок
  • 18 карт контактов
  • 19 карт инициативы
  • 5 кубиков
  • Около 100 различных жетонов

Трейлер к настольной игре О Мышах и Тайнах

Видеообзор игры О Мышах и Тайнах от Два в Кубе

Обзор правил игры О Мышах и Тайнах

Упорядочить отзывы:
 

Недавно просмотренные: