Калдхайм: Колода Командира - Призрачное Предчувствие - Magic The Gathering (рус/англ)
Kaldheim - Commander Phantom Premonition
день заказа
скидка 3%
Описание ККИ Калдхайм: Колода Командира - Призрачное Предчувствие - Magic The Gathering
Основная сила колоды Призрачное Предчувствие – возможность призывать множество сложно блокируемых летающих существ, а также преимущество по картам. Большинство существ в колоде летают, что делает их угрозой, с которой противнику справляться намного сложнее, чем с существами, бегущими по земле. Эту направленность прекрасно поддерживает командир – Ранар, неусыпный страж, который призывает духа с полётом за каждое изгнание карты из вашей руки или со стола. А учитывая обилие карт с «пророчеством» и эффектов «блинка» (изгнания существ со стола с последующим их возвращением) – происходить это будет часто. Что кроме того, отлично синергирует с существами, имеющими etb-способности (срабатывающие на выходе на поле боя).
Особенности формата «командир»
«Командир» — это уникальный и захватывающий способ играть в Magic, как вдвоем, так и вчетвером. В нем в центре внимания оказываются потрясающие легендарные существа, огромной силы заклинания и сражения на несколько фронтов. В «Командире» каждый игрок выбирает легендарное существо, которое становится командиром колоды.
Затем игрок собирает колоду из 99 карт в цветах своего командира. Не считая базовых земель, в колоде может быть только по одному экземпляру каждой карты. Во время партии вы можете разыгрывать своего командира несколько раз из специальной игровой зоны — таким образом ваше любимое легендарное существо, которое является ключом к победе этой колодой, может снова и снова возвращаться в битву, чтобы принести вам победу!
Калдхайм - выпуск знаменитой ККИ (Карточной Коллекционной Игры) Magic The Gathering, вдохновлённый скандинавской мифологией. Сет пронизан тематикой викингов, нордической суровостью и зубодробящим холодом.
Мироходка Кайя посещает мир пророчеств и легенд, смертных и монстров. Мир «множества миров, эпических саг, связанных одной истиной. Викинги или валькирии, эльфы или гномы - все принадлежат Мировому Древу, все молятся богам. Боги, которые путешествуют между мирами, чтобы выполнять свои приказы о мире, для кровопролития или для собственного развлечения. Но что, если бы существовал способ использовать эту силу? Оружие, способное защитить всех. Оружие чистой силы. Выкованное для бога. Или ... в более творческих руках, оружие невообразимого хаоса.
Новый сезон встречает игроков как уже привычными механиками, вроде Саг, ранее встречавшихся в выпусках "Доминария" и "Терос: За порогом смерти"; "Снежный" супертип, за которым в своё время так охотились коллекционеры; и карты-перевёртыши, встреченные в "Лорвине" и "Горизонтах Модерна". Абсолютно новыми для игроков станут механики "Пророчество" и "Похвальба". Первая позволяет изгонять карты за небольшое количество маны, позволяя "откладывать" их разыгрывание за меньшую стоимость на последующие ходы, обезопасивая себя от сброса карт и нарочно "пугая" соперника. "Похвальба" - способность, которая становится доступна только после того, как существо атакует в этом ходу, и только единожды за ход.
Выпустите на волю могущество Калдхайма, где демоны, великаны и имитаторы ведут войну, о которой слагают саги. Покажите, на что вы способны, и спасите Мировое Древо от хаоса. Время пришло. Топоры к бою!
- Колода из 99 карт
- 1 фольгированный командир
- 10 двусторонних фишек
- 1 колесо жизней