Commands & Colors: Medieval
Отряды и знамена: Средневековье
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
«Commands & Colors: Medieval» основана на игровой системе Commands & Colours. Средневековье – это время отважных рыцарей и божественных вдохновений. Вас ждет много новых игровых концепций, которые добавляют историческую глубину и изюминку. Например, появилась новая броня и статус при сражении. Кавалерийские части увеличены до 4 блоков. Количество боевых кубиков тяжелой пехоты уменьшено с 5 до 4. Легкая кавалерия, вооруженная луками, может использовать Парфянский Выстрел, когда уклоняется. Главным нововведением стали жетоны вдохновения и соответствующие действия.Описание настольной игры Commands & Colors: Medieval
Новая игра серии Commands & Colors погружает нас в эпоху Средневековья. Византийская и Римская империи сражаются против сасанидов и гуннов. На поле брани сойдутся пехоты и кавалерии разной тяжести. Легкая пехота и кавалерия вооружены луками. Поднимать боевой дух воинов будут лидеры, не являющиеся юнитами.
Как играть
Выбрав сценарий, участники выкладывают из гексов земель игровое поле и выставляют на него юниты в соответствии со сценарием. Каждая сторона тайно получает определенное количество карт приказов. Цель игры: первым захватить количество знамен, указанное в сценарии. Знамена дает уничтожение вражеских юнитов и лидеров, захват определенных гексов и выполнение целей.
В свой ход игрок разыгрывает карты приказов, чтобы перемещать юниты или сражаться. Карты приказов бывают двух типов – карты секций и карты тактики. На картах секций указано количество юнитов и лидеров, которые вы можете использовать, а также связанные с ними секции игрового поля. Эта информации указана в нижней части карты с помощью блоков и стрелок. На картах тактики указано точное количество и тип юнитов, которые можно применить.
Игрок называет юниты и лидеров, которые он будет использовать. В следующей фазе игрок перемещает один юнит или одного лидера. После этого начинается сражение. Чтобы поразить цель на расстоянии, она должны быть в пределах досягаемости и на линии видимости. Для ближнего боя цель должна находиться на соседнем гексе.
В процессе сражения можно переключаться между юнитами, дальним и ближним боем. Исход сражения определяют броски кубиков. После ближнего боя юниты отступают. Сыгранные карты уходят в сброс и добираются новые.
Лидеры и специальные действия
Когда в бой вступает лидер, ему может потребоваться пройти проверку на несчастный случай. Бросок кубика оппонента решает, останется ли лидер на поле боя или будет убит. Если связанный с лидером юнит не был уничтожен, враг бросает два кубика. Если юнит был уничтожен, то один. Если лидер находится рядом с юнитами или связан с ними, он дает всевозможные преимущества.
Также игрокам доступны специальные действия. Юниты и лидеры могут уклоняться от атак соперника. Легко вооруженная кавалерия, уклоняясь, может совершить Парфянский выстрел. Если лидер не может уклониться по причине того, что оба гекса заняты врагом, он может сбежать через один из них, следуя определенным правилам.
Вдохновленные рыцари
Инновацией «Commands & Colors: Medieval» стали жетоны вдохновения с изображением сияющего меча, позволяющие выполнять новый тип действий. Когда разыгрывается карта лидерства, игрок может потратить один жетон вдохновения, чтобы выбранные юниты выполнили одно из доступных действий.
Для кого игра
Настольная игра «Commands & Colors: Medieval» будет интересна поклонникам серии, жаждущих новых возможностей для ведения боя. Если вас вдохновляют сражения средневековых рыцарей и сбор сетов, обратите внимание на игру «Баталия».
- 1 правила и 19 сценариев
- 1 поле боя (11x13 гексов)
- 4 листа каунтеров
- 65 карт приказов
- 8 боевых кубиков
- 2 памятки по юнитам
- 5 листов наклеек для блоков
- 350+ блоков