Exit-квест: Ограбление на Миссисипи
Exit: The Game – Theft on the Mississippi
Характеристики игры
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Не бойтесь пользоваться подсказками, если зашли в тупик. Здесь есть три уровня таких карточек. Подсказки с номером 1 могут навести вас на информацию, которую вы могли пропустить, или дать намек, какую карту стоит посмотреть следующей. Второй уровень подсказок позволит изучить вопрос более скрупулезно и конкретно, а третий уровень содержит весь ответ на головоломку. Каждая использованная подсказка снизит итоговый результат вашей группы, но никак не повлияет на ход самой игры.EXIT-КВЕСТ: ОГРАБЛЕНИЕ НА МИССИСИПИ
Доброго вам плаванья, – говорили они! Морской воздух полезен, – говорили они! Что может случиться на уютном колесном пароходе, который неспешным курсом следует в Новый Орлеан? – говорили они. И вы им поверили – а не стоило!
Сегодня сам капитан с ужасом на лице известил вас, что на борту произошло жуткое преступление – у одного уважаемого пассажира кто-то умыкнул ценные бумаги. Эх, ни дня без любимой работы, убийство в Новом Орлеане подождет, здесь и сейчас для нас есть дельце поважнее!
ЧТО ЗА ПТИЦА
Детективная настольная игра «Exit-квест: Ограбление на Миссисипи» как и остальные игры в серии состоит из шифров и ключей, необходимых для решения цепочки связанных между собой головоломок.
Открывая карту за картой, пользуясь постером, книгой диском декодером и несколькими «странными предметами», мы будем исследовать место преступления, приближаясь к ответу на главный вопрос: где, этот растеряша-бизнесмен бросил свой безумно дорогой кейс из кожи молодого дермантина (ну или в чем там обычно важные предприниматели хранят особо ценные документы).
КОЛЛЕКТИВНОЕ СОЗНАТЕЛЬНОЕ
Как здорово, что нам не нужно будет спорить, потому что в этой кооперативной игре мы – команда, настоящее детективное агентство романтично путешествует на пароходике – надо же, как повезло капитану и как удобно совершена кража! Интересно, преступник был в курсе этого нюанса, когда вершил свои грязные делишки?
КАК ИГРАТЬ
В начале игры мы сможем использовать только книгу, диск-декодер, четыре карточки подозреваемых, четыре жетона и постер с изображением главного зала на пароходе. Пользуясь постером – своеобразным игровым полем – мы сможем восстановить цепочку необычных событий, которые произошли на корабле. Возможно, нам как-то поможет в этом мистер Нагельмакер, изображенный слева? Поговаривают, рядом с ним расположено место, где сидел преступник. Совпадение?
В дальнейшем игра будет просить нас решить ту или иную загадку с карточки. Загадки могут заключаться в картинках или находиться непосредственно в тектовом виде и их решением будет трехзначный код, который нужно отобразить на диске, вращая его элементы.
Как только правильный код будет подобран, в самом маленьком окошке декодера появится номер карточки по которой можно сверить ответ.
ДЛЯ КОГО ИГРА
Игры-квесты – отличная тренировка для ваших мозгов. Держите разум в тонусе! Данная серия детективных настольных игр понравится всем, кто обожает головоломки, тайны, загадки и расследование запутанных преступлений в духе нераскрытого дела Шерлока Холмса.
- диск-декодер;
- 88 игровых карточек;
- 3 странных предмета;
- 8 жетонов подозреваемых;
- постер;
- книжка;
- правила игры.