Пираты Карибского моря. На краю света
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Игра понравилась. Конечно, это не серьезный варгейм, рассчитанный на долгие часы планирования и подготовки, а простенькая стратегическая игра, которая будет интересна детям 10–12 лет и любителям отдохнуть за настольной игрой, покидать кубики. Если Вы любите настолки со значительной долей удачи в механике – то игра Вам понравится, мы уверены.Описание настольной игры Пираты Карибского моря. На краю света
«Пираты Карибского моря» — это приключенческая игра, в которой нужно стать самым известным пиратом всех морей, победить Ост-Индскую торговую компанию и сразиться с великой армадой. Вас предстоит стать командором пиратской эскадры и сделать всё возможное, чтобы стать грозой морей.
Лицо знакомое… я угрожал тебе прежде?
Разумеется, в игре по фильму просто не может не быть знакомых героев: игроки могут начать за Джека Воробья, Тёрнера, Элизабет или капитана Барбароссу. Каждый из этих славных пиратов будет собирать свою эскадру для сражения с армадой.
Говорят, что они грабят города и не оставляют никого в живых... Только тогда откуда слухи берутся?
- Жизнь пирата очень насыщена
- Он может грабить морские караваны Ост-Индской торговой компании или другие суда;
- Пытаться поймать Кракена (или наоборот, как повезёт)
- Попасть в штиль или шторм— Выдерживать нападение сил правопорядка
- Получать доход— Покупать славу (да, морской дьявол побери, он же пират!)
- Командовать флотом— Пользоваться благосклонностью богини морей Каллипсо
- Плавать где вздумается— Сражаться с кем вздумается
- И, наконец, вести переговоры в духе «Парала… паралэ… поршне… парла… ментёр!»
Заходы в порт, где будут ром и распутные девки. Раз в десять лет.
Один из самых интересных моментов игры — это покупка кораблей. Обычные корабли можно брать в порту... или на особом пиратском аукционе Тортуги, когда каждый пират считает своим долгом сделать ставку.
— Подпустим ближе, а затем разнесем их в щепки!
Достаточно глубоко проработано боевое столкновение. Учитываются все свойства кораблей, а также специальные карты манёвров, которые могут быть у капитанов. За оппонентов каждый раз играет один из пиратов, не участвующих в сражении.
Элизабет: Это безумие! Джек: Это политика.
Игроки конкурируют между собой, чтобы затем самый сильный смог сразиться с армадой. Интересно, что ослаблять сильнейшего не очень выгодно: поэтому к концу игры может наметиться некоторое изменение планов и вместо конкуренции может произойти объединение сил. Дело в том, что если лучший пират победит армаду (в составе кораблей торговой компании, кракена и «Летучего Голландца»), то он победит, а если сражение будет проиграно — проиграют все пираты без исключения.
А где же Ваш корабль, капитан? — Присматриваю его тут.
Резюме Дома Игр:
Игра понравилась. Конечно, это не серьезный варгейм, рассчитанный на долгие часы планирования и подготовки, а простенькая стратегическая игра, которая будет интересна детям 10–12 лет и любителям отдохнуть за настольной игрой, покидать кубики. Если Вы любите настолки со значительной долей удачи в механике – то игра Вам понравится, мы уверены.
- игровое поле,
- карточки героев (4шт.),
- карточки морей (15шт.),
- карточки кораблей (62шт.),
- карточки маневров (30шт.),
- монеты (60шт.),
- сборные фишки кораблей (4шт.),
- элементы счетчиков (маркеры) (25шт.),
- счетчик славы героев,
- игровой 6-гранный кубик (3шт.),
- правила игры.






























Если вам не сложно можете один экземпляр найти пожалуйста
Это игра детства просто затерялась
Вот долго искал и нашло
Спасибо вам большое заранее)