Осторожно, осьминожки!
Kraken Alarm
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Классная штуковина: полезная, красивая и интересная. Глядя на неё, можно с уверенностью сказать, что идеальная игра для ребенка должна быть именно такой или хотя бы примерно такой.Описание настольной игры Осторожно, осьминожки!
Существует древняя легенда, которую вы и сейчас сможете услышать в одном из старых припортовых кабачков из уст какого-нибудь морского волка, который любит пропустить -другую чего-нибудь покрепче после изматывающего рабочего дня в порту. Это жуткая легенда о Кракене: могучем и безжалостном существе, гигантском осьминоге, который с легкостью поднимает корабль и швыряет за многие мили, будто бы игрушечный мячик.
Кто-то верит, кто-то нет…
Но мы то знаем, что не так страшен Кракен, как его малюют. Конечно, работа есть работа – и иногда, по долгу службы, этому солидному монстру приходится сломать один-другой корабль, чтобы люди не забывали, кто в море хозяин. Но дома-то он отличный муж, а главное - заботливый папа, проще говоря, самый обычный человек осьминог. Ничто осминожье ему не чуждо, и вечная проблема отцов и детей не прошла мимо этой незаурядной семьи.
Сын Кракена по имени Куно, видимо, проходит подростковый возраст, осложненный острой тягой к бродяжничеству, и на этой почве все время убегает из дома. Отец не может найти себе места от волнения и праведного гнева, истово носится в поисках непокорного отпрыска, периодически снося попадающиеся на пути предметы, в том числе и корабли.
Но это лирика, а дальше - проза.
Участники игры Осторожно, Осьминожки! превращаются в исследователей морской фауны, в этаких Жаков-Ивов Кусто, только не таких сморщенных от воды и времени. Их цель - отловить для изучения образцы животных, заявленных в программе исследования. И все было бы чинно, мирно и благородно, если бы не снующий вокруг папаша Кракен, который в любую секунду может садануть по судну щупальцем.
Как играть!
Объемное игровое поле разделено на четыре зоны, в каждой из которых лежат взакрытую по четыре фишки с изображением животных. В специальную стойку укладываются рандомно жетоны, дублирующие фишки, лежащие на поле. Игроки по очереди пытаются открыть фишку на поле так, чтобы она совпадала с фишкой в подставке. Как видите, по своей сути Осторожно, Осьминожки напоминает Мемори: важно запомнить, где какая фишка лежит.
Надо признать, что Мемори – игра хоть и полезная, но ориентирована сугубо на усидчивых детей. Большинству малышей в 5, 6, 25 лет тяжело сидеть на одном месте и переворачивать хоть и красивые, но надоедливые картинки с Hello Kitty, динозаврами или даже машинками. Но создатели Осторожно, Осьминожки! клювом не щелкали и превратили Мемори в захватывающую и динамичную игру для всей семьи. Низкий им за это поклон!
Резюме
Классная штуковина: полезная, красивая и интересная. Глядя на неё, можно с уверенностью сказать, что идеальная игра для ребенка должна быть именно такой или хотя бы примерно такой.
- 16 жетонов для игрового поля
- 24 жетона морских обитателей
- лоток для жетонов
- 12 карт провианта
- стержень с шариком на верёвке
- корабль
- 4 объёмных фрагмента игрового поля (вставляются в днище коробки)
- фигурка осьминога-папы
- фигурка осьминожки-сына
- правила игры








-376x376.gif)

-84x84.gif)
