Перезвоните мне
Товаров: 0
Сумма:

Deep Water Games

Сортировка:
10+
25 - 30
1 - 50
В Бумажных кварталах мы построили дома, а теперь будем посещать их в поисках сладостей и призраков. В этом нам помогут новые поля игроков и правила. Как и раньше, у нас есть три улицы. Посещать эти улицы в поисках сладостей можно слева направо. К привычным механикам бассейнов, парков, заборов и т.д. добавились новые механики конфет, призраков, а также новые карты планов застройки (с учётом новых механик).
10+
25 - 30
1 - 50
В Бумажных кварталах мы построили дома, а теперь будем защищать их от нападения. В этом нам помогут новые поля игроков и правила. Как и раньше, у нас есть три улицы. Защищать улицы будем по классическим правилам - слева направо. К привычным механикам бассейнов, парков, заборов и т.д. добавились новые механики баррикад и пуль, а также новые карты планов застройки (с учётом новых механик) и карты зомби.
10+
25 - 30
1 - 50
В наш квартал мечты пришло жаркое лето, и все детишки сразу же захотели вкусного мороженного. Поэтому каждую из трех улиц объезжает грузовик с этим лакомством. Он останавливается у разных домов и движется дальше туда, где его с нетерпением ждут.

Компания Deep Water Games

Издательство Deep Water Games было основано Джейкобом Уэймом, Ноланом Нассером и Трэвисом Макинтайром. Название компании намекает на глубину игрового процесса. Ведь Deep Water Games «стремится создавать невероятные игры, запоминающиеся истории и потрясающие миры, которые их всех объединяют».

Компанія Deep Water Games

Члены команды начинали как любители комиксов и игр. Большинство из них буквально выросло в магазинах, которые их продавали, и многие продолжали управлять этими магазинами. Но стремление сделать в своей работе больше, чем просто создать игру или нарисовать комикс, подтолкнуло к разработке настольных игр.