Перезвоните мне
Товаров: 0
Сумма:
March of the Machine Commander Deck - Tinker Time - Magic The Gathering (англ)
March of the Machine Commander Deck - Tinker Time - Magic The Gathering (англ)

March of the Machine Commander Deck - Tinker Time - Magic The Gathering (англ)

Марш Машин Колода Командира - Время Мастерить

В наличии
В наличии
2150 грн
оплата частями:
3 x 717 грн 2 x 1075 грн
Купить Купить в 1 клик
возможна оплата частями
3 платежа
по 717 грн
2 платежа
по 1075 грн
Заказ можно оформить по телефону
+38 (096) 606-08-28
Бесплатная доставка от 2500 грн
Отправка игры в
день заказа
При регистрации -
скидка 3%

Резюме Дома Игр:

Набор "Tinker Time" - это готовая колода, собранная для формата Командир. Если Вы любите собирать тематические колоды, построенные вокруг существа или механики, а также хотите поиграть вчетвером – формат командир и колоды командиров – для Вас. Набор "Tinker Time" - сине-зелено-красная колода, построенная вокруг синергии с артефактами. Командир колоды дает бонусы за разнообразие артефактов под вашим контролем, а остальная колода показывает весь спектр взаимодействия с ними - создание, копирование, жертвование и даже оживление :)

Описание ККИ March of the Machine - Tinker Time - Magic the Gathering (Англ)

«Командир» - это уникальный и захватывающий способ играть в Magic, как вдвоем, так и вчетвером. В этом формате - игрок выбирает себе легендарное существо, которое станет командиром колоды, и вокруг его механики будет строится вся игра. Затем игрок собирает колоду из 99 карт в цветах своего командира. Не считая базовых земель, в колоде может быть только по одному экземпляру каждой карты. Во время партии вы можете разыгрывать своего командира несколько раз из специальной игровой зоны — таким образом ваше любимое легендарное существо, которое является ключом к победе этой колодой, может снова и снова возвращаться в битву, чтобы принести вам победу!

НАБОР TINKER TIME

Tinker Time - сине-зелено-красная колода, построенная вокруг сиергии с артефактами. Командир колоды дает бонусы за разнообразие артефактов под вашим контролем, а остальная колода показывает весь пектр взимодействия с ними - создание, копирование, жертвование и даже оживление :)

В этом выпуске во все колоды для Командира добавлена механика Planechase, которая вводит в игру специальные карты измерений, эффект которых действует на всю игру, и которые активирются специальным кубиком измерений.

ОСОБЕННОСТИ И МЕХАНИКИ ВЫПУСКА

Идея дизайна выпуска заключается в противостоянии давно знакомых героев вторжению Фирексии в их миры. По-этому на многих картах м видим несколько иконичных персонажей, объединенных в одной карте, имеющей способности, связанные с обоими персонажами.

Битва — это и новая механика, и новый тип карты. Битвы являются двусторонними картами. Битвы можно разыгрывать во время вашей основной фазы, точно так же, как волшебство, существ и другие немгновенные заклинания. Каждоая битва выходит на поле битвы с жетонами защиты, равными ее защите. Когда битва выходит на поле битвы - вы выбираете оппонента, который будет ее защищать. А после того как вы снимете с битвы все жетоны, нанося урон существами и заклинаниями, вы можете сыграть обратную сторону карты без уплаты мана-стоимости. Зачастую, там находятся существа, но бывают и другие заклинания. Одна карта битвы будет гарантировано находиться в каждом драфт-бустере и сет бустере.

 

Характерной механикой фирексийцев в этом выпуске является Инкубация, действие с ключевым словом, которое создает трансформирующий жетон Инкубатора с определенным количеством жетонов а нем, который превращается в фирексийца 0/0. А многие существа трансформируются и сами за упату стоимости, в которой присутствует фирексийская мана.

Ключевая мехника другой стороны конфликта - Backup. Это триггер при выходе на поле битвы для существ, который кладет жетоны +1/+1 на другое целевое существо и позволяет этому существу получить другие способности существа со способностью Backup до конца хода.

 

Convoke — старая механика, которая возвращается и присутствует теперь в основном на сииних и белых картах. Она позволяет вместо уплаты обычной мана-стоимости поворачивать своих неповернутых существ, каждое из которых считается оплатой 1 маны цвета того существа.

ДЛЯ КОГО

Набор "Tinker Time" - это готовая колода, собранная для формата Командир. Если Вы любите собирать тематические колоды, построенные вокруг существа или механики, а также хотите поиграть вчетвером – формат командир и колоды командиров – для Вас. Набор "Tinker Time" - сине-зелено-красная колода, построенная вокруг синергии с артефактами. Командир колоды дает бонусы за разнообразие артефактов под вашим контролем, а остальная колода показывает весь спектр взаимодействия с ними - создание, копирование, жертвование и даже оживление :)

  • Колода из 99 карт
  • 1 фольгированный командир
  • 10 двусторонних фишек
  • 1 колесо жизней
  • 1 кубик
  • мини-коллекционный бустер с двумя ценными картами
К этой игре нет отзывов, мы можете оставить свой отзыв первым
 

Недавно просмотренные: