Арідник
Аридник
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Эту игру хочется сравнить с теплым воспоминанием или свежим ветерком: это прекрасно проиллюстрированная игра, имеющая крепкую мифологическую основу и интересный плиточный движок, который никогда не устареет. Она хорошо подойдет для семейного отдыха или для компании друзей, которые… мечтают стать карпатскими овцеводами? Если вы сейчас улыбнулись, то поверьте: вы тоже будете стремиться к такой сногсшибательной карьере, как только хоть раз пробежитесь по живописным и загадочным долинам в поисках холеных овечек в настольной игре «Арідник»! Кстати, игра имеет несколько интересных режимов, включая кооперативную кампанию, а также упрощенный вариант для самых маленьких игроков (от 6 лет).ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «АРІДНИК»
Что может быть более живописным и очаровательным, что может быть более мистическим и загадочным чем наши родные украинские Карпаты? Откуда гуцулы черпают свое вдохновение? Где рождается философская мудрость высокогорных пастухов? Какие духи обитают там в горах, среди дрожащих буковых ветвей или под хмурыми сосновыми лапами вдали от туристических троп?

Ответы на эти риторические вопросы не стоит искать — они просто перед вами! Эта настолка действительно украинская и аутентичная от коробки до последней плитки.
КТО ТАКОЙ, ЭТОТ АРИДНИК
Не хотите встретить черта, так не ходите к нему на Лысую Гору! Но мы хотим, и пойдем, и никто нас не остановит! Атмосферный комикс превратился в не менее атмосферную настольную игру, в процессе которой мы не только столкнемся с чем-то потусторонним и познакомимся с известным персонажем гуцульских легенд — повелителем духов горных долин и прародителем Карпат Аридником, а еще и вдобавок испытаем интересные механики и обучемся пасти овец лучше, чем те, кто делает это каждый день!

Наша главная цель – гулять по долинам и собирать овечек. Кто соберет самую большую отару, тот и победит, так что не обращайте внимания на мелочи, которые могут этому помешать, старайтесь — и у вас все получится. Выкладывая на поле плитки местности в течение трех игровых раундов-сезонов, вы будете пополнять свое стадо. При размещении плитки будет срабатывать ее эффект. Вы также сможете получить новых животных, если будете выполнять задания с карт или перемещать свою фигурку по специальным плиткам, на которых изображен белый символ.
КАК ИГРАТЬ
В начале игры на столе будет лежать девять стартовых плиток, в центре которых разместим фигурку Аридника. Три весенние плитки с соответствующей стопки составят горизонт, а рядом лягут три открытые карты замыслов (особых целей) и три открытые карты полезностей. Каждый игрок также получит по две карты замыслов на руку вместе с двумя плитками весны (начального сезона) и выставит на поле фишку своего персонажа.

Когда наступает очередь ходить, размещаем на поле плиточку из руки по особым правилам (она должна соприкасаться хотя бы одной стороной плитки на столе и не перекрывать течение реки, которое нужно продолжать соответствующими плитками реки). После этого разыгрываем ее свойство (получаем овечек, выкладываем на поле духов, перемещаем их или свои фишки между плитками и т. п.), берем на руку новую плитку и передаем ход дальше.

Оказываясь на плитках с духами, мы сможем воспользоваться их свойствами, выгодно обменять карточки на овец и наоборот; некоторые плитки будут заставлять нас жертвовать добытых овец, а разные символы также позволят путешествовать по карте, перемещать плитки из одного места в другое и образовывать за счет этого нужную ситуацию на поле. Смотрите на черный символ, если выложили плитку или разыграли карту или на белый, когда ваша фигурка остановилась на плитке с ним. И помните: чем больше овечек, тем ближе победа — не тратьте их зря!
ДЛЯ КОГО ИГРА
Игру «Арідник», которую разработала и проиллюстрировала автор оригинального одноименного комикса Людмила Самусь, можно отнести к уютным семейным настолкам с механикой размещения плиток, в которые мы обычно погружаемся с головой и не вылезаем, пока веки не начинают тянуть вниз. Когда сердце тяготеет к спокойной стратегической атмосфере в стиле «Глен-Мор II: Хроники» или когда хочется переключиться с живописных пейзажей Каскадии или полей Каркассона на что-то ближе и милее, вперед разводить овечек!
- 45 плиток местности;
- 52 карты замыслов;
- 40 карт полезностей;
- 8 карт персонажей;
- 4 карты-памятки;
- 4 фигурки овцеводов;
- 5 фигурок духов;
- 80 жетонов овец;
- книга правил;
- книга историй;
- правила семейной игры.












































