Rurik: Dawn of Kiev
Рюрик: Рассвет Киева
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Вот вам «Повесть настольных лет» Стэнли Рюрика-Кордонского. Труд сей достопамятный есть игралище стратегическое, где за трон спор ведут князья русские. Карта хоть и родная, да тесная, а тут еще соперники окаянные чинят непотребство всякое, планы ваши разрушаючи. Хоть ресурсы скудны, да сладкие подобно меду дикому. Радуются им князья ако дети малые, и ланиты горят ярким пламенем. Помянем инсерты удобные, чтоб компоненты внутри не рассыпалися, а игра будто самобранка раскладывалася.Описание настольной игры Rurik: Dawn of Kiev
Поманил нас лихой летописец настольный, что Стэном Кордонским зовется, во времена давние, киево-русские да смутные. И узрели мы Русь-Матушку на исходе X века величественного. И пошел князь Владимир Великий объединять земли разрозненные в одну империю могучую. Да так, что после смертушки окаянной многочисленные наследнички, кои дондеже городами своими правили, всяко оживилися, на престол претендуючи. Началася тут война жесточайшая, да промеж самых Рюриковичей.

Хоть и в «Повести временных лет» писано, что воссел на престол Ярослав Мудрый, князь киевский, не поверим тому нисколечко. А коль так, то пора сотворить свою летопись, и вписать в нее имя новое красивейшими буквами церковнославянскими. Что ж давайте поборемся, люди добрые!
В Венгрии Рубик, на Руси – Рюрик. Но какой?
За престол киевский сражаются: Борис, князь Ростовский, Святополк, князь Туровский, Судислав, князь Псковский, Мстислав, князь Тмутаракани и Чернигова, Ярослав, князь Ростовский, Предслава и Мария – дочери Владимира, и раба божья Агата – Ярослава Мудрого дочь возможная.

Полагается каждому дружина славная из 12 воинов состоящая, набор строений величественных, дабы Русь украшать родимую, ладья персональная красы невиданной, 2 торговых жетона качественных, 3 монеты звонких, 2 карты целей тайных и 4 жетона прогресса окаянного. Будут вам и советники мудрые в зависимости от числа участников.

На стол помещается игровое поле в виде карты Киевской Руси, планшет требований (достижений) и стратегии (действий). На карте Руси возлежат 15 княжеств, важнейшими из которых являются Киев и Новгород. Каждое княжество производит определенный ресурс. На Руси добывают древесину, камень, рыбу, шкуры и мед, которого сейчас в магазинах днем с огнем не сыщешь.

Правда, производственные возможности пока еще очень скромны. В каждом княжестве до конца раунда будет находиться лишь одна единица ценного ресурса. Кто не успел, тот опоздал. Ситуация усугубяше и тем, что после смерти Владимира окончательно распоясались окаянные супостаты, соловьи и прочие разбойники, грабящие на дорогах простой люд. В каждое княжество отправляется по бандиту, у которого можно будет отнять награбленное.
Како возыграти
Дабы взойти на трон, игроки должны проявить себя в четырех областях старославянской жизни – военном деле, торговле, строительстве и владении землями. Первым делом новоявленные престолонаследники по очереди выставляют лидеров и богатырей на карту.

Каждый лидер обладает уникальными способностями, которые можно применять в тех регионах, где он в данный момент присутствует. Например, Борис славится меньшими потерями в боях, а Мстислав преуспел в строительстве на подконтрольных княжествах.

Каждый раунд состоит из трех фаз – Стратегической, Действий и Требований. В фазе стратегии участники размещают на соответствующем поле фишки советников с номерами от 1 до 5, чтобы определить инициативу и порядок выполнения действий. Участники выставляют рабочих в колонки действий, выстраивая план развития следующей фазы и формируя для нее движок.
Паки паки… Иже херувимы
В фазе действий каждый выполняет по одному основному и одному дополнительному действию. Можно выставлять богатыря на карту, перемещаться, атаковать, строить церкви, крепости и рынки, собирать налоги, чтобы получать ресурсы (у князя Игоря это получилось не очень), устраивать заговоры – брать соответствующие карты, дающие бонусные основные действия.

Церковь позволяет обращать врага в свою веру. Крепость добавляет врагу урон и усиливает контроль над княжеством. Имея рынок, можно взять ресурс княжества, получить такой же из запаса или одну монету. Дополнительные действия связаны с розыгрышем карт интриг или схем, выполнением целей или применением торгового жетона для обмена ресурсов на единицу призыва или строительства. В фазе требований игроки отмечают достижения и получают доход.
Для кого сей апокриф
Истинно глаголим, что, коли вы любитель игр с умеренной конфликтностью, стратег искусный и хитры ако лис, вознесите небесам благодарение за игралище это бесподобное. Те же, кто возлюбил потехи карточные да историю Украйны славную, пусть в Козацкий поход собираются, чтоб сражаться за булаву гетмана!
- 71 миниатюрка
- 4 подставки для лидеров
- 36 монет
- 143 деревянных компонента (фишки и маркеры)
- 64 карты формата мини евро (44 x 67 мм)
- 30 жетонов вариантов
- 31 карта формата таро (70 x 120 мм)
- 8 жетонов пересчета
- 4 мата подворья
- 1 игровое поле
- 1 поле требований
- 1 поле стратегии
- 1 маркер раундов
- 1 правила












































Игра очень интересная, комплексная и красивая. В Иниш играть не приходилось, поэтому сравнить могу только на основании летсплеев, но мне они не показались очень похожими. Да, обе с контролем территорий, но Rurik: Dawn of Kiev есть еще торговля, строительство, плюс стратегия будет зависеть от князей, которыми играете вы и ваши противники.
Мне очень понравилась механика аукциона, где занимаемое место и порядок реализации хода реализованы очень элегантно и заставляют хорошенько подумать. Очень красивые арты и миниатюры, качественные компоненты. В общем, если игры подобного направления нравятся - надо брать и пробовать! :)
P.S. если у кого-то такая замечательная игра способна отбить желание пробовать только неполиткорректным написанием городов, на мой взгляд, это скорее проблема игрока, а не игры.
На моменті прочитання назв міст якось відпало бажання й пробувати гру.