Книга магії
Spellbook, Книга магии
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Не надо быть колдуном, чтобы крафтить крепкие фаерболы из бутылок и бензина (шутка), однако сейчас речь пойдет о настоящих волшебниках, которые не зря отращивали свою бороду годами для победы в этой игре и тренировались перед зеркалом пафосно произносить: «Ты не пройдешь!». Быстрая и удивительно волшебная карточная настольная игра, в которой кто-то из вас точно заслужит большой почет и заполнит свою чашу тщеславия до краев, но только один! Станьте самым знаменитым волшебником и выиграйте в ежегодном Великом ритуале — заполните свою книгу магии и планшет фамильяра!ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "КНИГА МАГІЇ"
Итак, дамы и господа, волшебники и волшебницы, ведьмы и визарды, приближается Большой ритуал, и самое время задуматься, заполнена ли ваша книга заклинаний. Скорее собирайтесь вокруг магического вихря!

Именно сейчас произойдет невероятное погружение в мир карточных комбинаций, тактических решений, фаерболов, землетрясений и цепных молний! Карточная настольная игра «Книга магии» от создателя быстрой и веселой игры «Суші? Так!» придется по вкусу тем, кто шагает по жизни с волшебной палочкой!
МАТЕРИЯ — ВСЕ СДЕЛАНО ИЗ НЕЕ!
Магический вихрь (да, именно вон тот удивительный мешочек, который вы положили посреди стола рядом с плиткой алтаря) предоставит волшебникам разные колдовские штучки, среди которых может быть такая ценная для вас материя.

Ценная, потому что только с ее помощью вы сможете учить новые заклятия, натыкивать силой своих фамильяров и вообще получать победные очки! Запомните это слово и покатайте на языке: материя! Как звучит, а? Каждый стремится заполучить ее как можно больше!
КАК ИГРАТЬ
Представьте себе: каждый ваш ход — это целый день, в течение которого вы должны выполнить по одному действию в каждой из трех фаз: утро, полдень и вечер. Пополняйте алтарь и передавайте ход следующему игроку, только если завершили свой день полностью. В начале игры не будет слишком большого разнообразия действий, однако развивайтесь, изучайте новые заклинания — и вы не успеете оглянуться, как станете сожалеть, что не завели специальный отдельный свиток для их записи!

Утром (в начале игры) вам доступны два стандартных действия:
- взять один жетон материи из алтаря и переместить его в свой запас;
- вытащить 2 случайных жетона материи из мешочка и переместить в свой запас.
В полдень вы можете сохранить жетон материи из своего запаса и положить на планшет фамильяра (ячейку с наименьшим видимым значением).
Вечер также характеризуется одним основным действием: изучаем заклинания! Чтобы сделать это, придется потратить такие же по цвету жетоны материи из своего запаса, что и заклинание, на которое вы положили глаз.

КОГДА ПОБЕДА?
Как только кто-то из вас выучит седьмое заклинание или заполнит последнюю свободную ячейку на своем планшете фамильяра, это будет означать начало конца начало конца игры. После этого игра продолжается, пока все не выполнят одинаковое количество ходов… а дальше будем считать! Вы получаете победные баллы за заклинание в своей книге — столько, сколько указано на карточке напротив ячейки с жетоном материи. Также наберите количество очков в ячейке с наименьшим видимым значением на планшете фамильяра. Все, игра окончена, а на вашу прекрасную длинную бороду даже никто и не посягал. Верите в такое?

ДЛЯ КОГО ИГРА
Быстрая карточная семейная настольная игра о магах и волшебстве пригодится там, где некстати тащить с собой Войну кольца. Вы легко сможете выявить у себя склонность к магии: просто сыграйте! Если понравилось — вы без сомнений врожденный волшебник!
- 84 карты заклинаний;
- 105 жетонов материи;
- 1 плитка алтаря;
- 4 планшета фамильяров;
- 4 карты-памятки;
- 1 мешочек вихря;
- 1 жетон первого игрока;
- 1 коробка сброса;
- 1 книга правил.











































