Lords of Waterdeep
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Эксперимент от компании Wizard of the Cost: фэнтази-вселенную с присущей ей атмосферностью перенести на игровое поле с механикой выставление работников. Результат: достойное евро по D&D. Игроки становятся Лордами и скрывают своё лицо до конца игры - это является тайной целью на игру. Город Waterdeep представлен игровым полем, на котором и происходят все события: вербовка наёмников, получение квестов, строительство зданий и плетение интриг. Игра хорошо играется любым составном, но максимальный состав игроков может привести к даунтайму по причине конкуренции в выборе действий.Описание настольной игры Lords of Waterdeep
Вселенная Forgotten Realms, хорошо знакомая всем поклонникам Dungeons&Dragons, встречает игроков в великом городе Waterdeep. Встреча в роскошном городе будет настоящим удивлением для фанатов D&D, - всему виной предложенная авторами механика размещения рабочих и исполнение. Игроки выступают в роли Лордов, жаждущих славы и величия. На протяжении всей игры игрокам-лордам предстоит скрываться под маской, плести интриги, вербовать наемников для выполнения заданий, и все это ради одной цели: заработать как можно больше очков престижа.
Агентура
В распоряжении каждого лорда есть несколько доверенных агентов. Руками этих агентов Лорды управляют процессами, не раскрывая себя. Каждый игровой раунд, а их в игре восемь, игроки-лорды будут по очереди отправлять по одному агенту в город для выполнения поставленной задачи.
Основным источником престижа являются задания - они же квесты. В верхней части горда расположена таверна "Дозорный Утёс" (Cliffwatch Inn) - это место, где можно выбрать себе задание, за выполнение которого ждёт хорошая награда. Для того, чтобы выполнить задание понадобятся наёмники: воины, маги, воры и клирики - их вербовка происходит в центральной части города. Там же в центре можно пополнить свою казну золотыми монетами.
Интриги и постройки
Для полного контроля над происходящим Лордам предстоит плести интриги - это лучше всего делать в порту. Разыграть карту интриги и получить блага в материальном виде или в виде создания проблем оппонентам - это часть борьбы за власть. Интрига крайне полезна тем, что по завершению всех действий агентов, агенту-интриганту можно дать ещё одно поручение в этом раунде.
В городе не так много мест, куда можно отправить агента с поручением, но это проблема решается постройкой зданий. В Зале Строителей (Builder's Hall) всегда есть предложение на постройку одного из трёх объектов. Построенное здание - это новое доступное действие и источник очков престижа, если его посещают агенты оппонентов.
Выполнение заданий
Задания, полученные в Таверне, могут быть выполнены в любой момент хода игрока. Если в запасах игрока скопилось необходимое количество ресурсов (Наёмники, Золото) для выполнения задания - оно считается выполненным: оплатите в общий запас необходимые ресурсы и получите награду. Выполненное задания может содержать постоянный эффект - разместите такую карточку с правой стороны личного планшета и получайте бонусы всякий раз, когда выполняется условие.
Пришло время раскрыть карты
По завершении 8-ми раундов игрокам предстоит раскрыть свою карту Лорда и подсчитать очки престижа. Карта Лорда, полученная в начале игры, содержит информацию о начислении очков престижа за выполненные задания определённого типа (всего пять типов заданий) или построенные здания. Все карты открыты, престиж определён - настало время объявить победителя.
Для кого игра?
Настольная игра Lords of Waterdeep - это неожиданное решение фэнтези-вселенную, привыкшую к атмосферным битвам, поставить на рельсы евро: очки престижа, деревянные кубики и выставление работников. Игровой процесс проходит в динамичном режиме и с приемлемым взаимодействием: борьба за выбор действий, плюс карты интриг, способные нарушить тщательно спланированные планы. Рекомендуем всем поклонникам D&D опробовать евро в атмосфере вселенной Forgotten Realms, а также любителям стратегий, в основу которых входит механика выставления рабочих. Среди таких игр выделим: Каменный век, Агрикола, Viticulture и Caverna.
- игровое поле
- 5 планшетов игроков
- 121 карта Интриг, Заданий и Ролей
- 130 деревянных кубиков, фишек и меток учёта победных очков
- деревянные фишки игроков
- 170 картонных плиток, жетонов построек, золотых монет и победных очков
- правила игры
После него только более семейный (но не менее захватывающий) Stone Age.