Машина Тюрінга
Turing Machine
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Английский ученый Алан Тьюринг, расшифровавший код шифровальной машины нацистов во время Второй мировой, научит вас пользоваться “Машиной Тюринга”. После этого вы станете настоящими хакерами и сможете взломать любой код!Описание настольной игры Машина Тюрінга
Во время Второй Мировой войны нацисты использовали шифровальную машину «Энигма», чтобы передавать важные сообщения армиям Оси. Англичанин Алан Тьюринг сумел расшифровать код «Энигмы», и это в значительной мере ускорило поражении нацистской Германии. В 1936 году ученый создал «Машину Тьюринга», которая послужила прообразом компьютера. Благодаря настольной игре “Машина Тюрінга” вы получаете в свое распоряжение компьютер с картонным перфорированными картами, который научит вас взламывать самые разные коды!

Как играть
Эта увлекательная игра основана на механике раскрытия головоломок. Игроки выбирают код и берут соответствующие карты с числами для “машины Тьюринга”. Чтобы взломать код, игроки используют “машину Тьюринга”, перфокарты и верификаторы. Сформулировав гипотезу, вы делаете “машине” запрос относительно правильности гипотезы, а затем подвергаете тщательному анализу полученные ответы. Игрок, расшифровавший код, становится победителем.

Для кого игра
Настольная игра “Машина Тюрінга” понравится тем, кто любит головоломки и логические задачи, сдобренные хорошей историей. Если вы интересуетесь математикой и криптографией, то эта настолка станет для вас отличным подарком. Если вы обожаете головоломки и сладости, обратите внимание на игру “Тоодлы”. Любителям крутых шифровальных машин рекомендуем Декодер.
- 45 перфокарт
- 4 памятки
- плитка машины
- 48 карт критериев
- 95 карт верификации
- маркер
- правила игры
Правила настольной игры Машина Тюрінга
Правила настольной игры Машина Тьюринга (укр) (12.08MB)
Машина Тьюринга: Дополнительный набор задач (укр) (6.13MB)
Машина Тьюринга: Парадокс Х (укр) (637.76KB)
Машина Тьюринга: Лист для заметок (укр) (99.68KB)




























Це зробили щоб ускладнити запам'ятовування номерів карток для конкретної картки. Наприклад, картка, яка перевіряє парність чи непарність фіолетового кольору, очевидно, буде однією з двох карток з відповідями. Якщо ви граєте в цю гру щодня, вам буде неважко (навіть випадково) запам'ятати, що картка з номером 555 означає, що фіолетовий колір парний (555 - це не справжнє число).