Морн: Страна вечной юности
MourneQuest
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Игра Морн – неожиданное открытие для настольщиков в этом году. Это действительно большая и увлекательная многокомпонентная настольная игра, с которой мы можем вдоволь насладиться кубиками, фишечкам и тайлами, картами, фигурками и красивым необычным полем. Игровой процесс кооперативный, сложность партии неизменно растет из раунда в раунд, и к концу игры мы можем наблюдать ну прямо-таки пик монструозной активности! Теперь корпоратив на День святого Патрика однозначно выйдет незабываемым! Рекомендуем!ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МОРН: СТРАНА ВЕЧНОЙ ЮНОСТИ
Есть среди нас поклонники кельтских сказаний?
Если вы еще не знакомы с эпосом Ирландии, то милости просим в королевство Морн, где на заливных клеверных полях танцуют джигу представители малочисленных эльфийских народов, шаловливые лепреконы маскируют в траве котелки с золотыми монетами, леса и долины полны сказочных существ всевозможных мастей, а местные единороги, конечно же, какают исключительно радужными коктейлями.
ВРЕМЯ БОЯТЬСЯ И ТРЕПЕТАТЬ
Кто посмеет нарушить эту сказочную идиллию? Желающие стоят в длинной очереди, и конца края ей не видно. В романе «MourneQuest», по мотивам которого разработана кооперативная настольная игра, Гарри Макэлеррон описывает страшное-ужасное существо по имени Морноед, которое скрывается в самой высокой башне на вершине горы. Только что-то не кукуется ему в одиночестве, компанейская душенька просит общения и покушать, и монстрик то и дело с тоски принимается ломать пространственные барьеры… Слышите, как буянит, окаянный? Аж с потолков у аборигенов штукатурка сыплется.
Но это еще полбеды. Разные нечестивые создания потихоньку обгрызают наше королевство сразу с четырех сторон. Легенды не врут, и порой на дорогах бесчинствует неадекватная вредина баньши, мокрым холодным хвостом может внезапно перепасть от водяного, проказник подменыш тщательно следит, чтобы вы никогда не выбрались из непролазной чащи… Поговаривают, даже сам дуллахан, злой дух, чудовищный безголовый всадник, любит изредка проскакать по окрестностям, рассекая воздух человеческим позвоночником вместо кнута!
И вся эта злобненькая шайка-лейка управляет плакунами, мытниками и жабниками. Эти помельче будут, однако и они могут доставить проблем нерасторопному приключенцу.
ВМЕСТЕ МЫ СИЛА, БРО
Игра предлагает выбор героев с разными по эффективности навыками и уникальными чертами. Жаль, что их можно использовать только три раза за всю партию, а так бы мы знатно покуролесили! Ну что ж, главное не растратить их впустую! Итак, кто же у нас в запасе?
Выберете Иура, и он поможет в нужный момент как хорошенько подлечить союзника, так и ослабить врага, Тесс скроет вас от жутей и кошмаров туманным вихрем, Кобс – властелин путей – перенесет на любой из перекрестков, а здешний царь Мидас – Финиас Броган под настроение способен превращать обереги в рюкзаке героя в настоящее золото! И даже может обменять золото на парочку новеньких оберегов! Есть еще несколько интересных персонажей, в том числе и главный герой книги – мальчик Джек Тернер, но мы не станем раскрывать все карты, а перейдем непосредственно к механикам.
ЧТО БУДЕМ ДЕЛАТЬ
Вы уже сообразили, что на самом деле это мрачный и жестокий мир? Так и есть. На игровом поле постоянно будут вращаться диски кошмаров, подсовывая нам все больше и больше неприятностей. Когда диск займет определенную позицию, кошмар вырвется и придется силком загонять его назад в свое логово.
Кооперативная игра будет проходить по раундам. Сначала слово предоставят игрокам, которые могут в свой ход выполнить три каких-нибудь действия, включая одинаковые, затем будут ходить мерзкие злобные тварючки. Развлекайтесь! Вы можете или передвинуться на один шаг по полю или занять какую-нибудь специальную позицию, чтобы получить бонусы.
Так, в тайниках с оберегами вы разживетесь оберегами определенного типа, на узловой точке можно взять карту предметов, а в замковом камне – переложить обереги на диск кошмаров, чтобы не оставить ни одного шанса злым бякам проникнуть в наше процветающее королевство. Также на таких специальных клетках можно лечить ранения и обменивать разные типы оберегов друг на друга. Встреча с союзником на одной клетке поля подразумевает бартер, а встреча с врагом – сражение.
После трех действий игрок сдвигает маркер луны на одно деление. На втором круге маркер ляжет красненькой стороной кверху, это будет означать еще больше монстров, а когда он обойдет два полных круга, то в игре появится финальный босс. Основная цель – не дать кошмарам прорваться в реальный мир, а по факту – заполнить их шкалу оберегами до того, как они успеют сбежать.
ДЛЯ КОГО ИГРА
Морн – мрачный и таинственный мир волшебных ирландских сказаний, а значит подойдет тем, кто интересуется культурой этой страны, неровно дышит к «Властелину колец» и в целом не прочь провести время за партией в фэнтези-настолочку. Игра объемная, но правила не очень сложны, хотя и имеют свои нюансы. Определенно это неплохой подарок заядлому ценителю настольных игр.
- 7 планшетов и фигурок героев;
- 4 планшета и фигурки кошмаров;
- 4 диска кошмаров;
- 1 планшет и фигурка Морноеда;
- 4 боевых кубика;
- 2 кубика компаса;
- 4 набора по 16 жетонов оберегов;
- 2 маркера Луны;
- 5 жетонов горшков с золотом;
- 3 набора тайлов встреч;
- 3 планшета жутей;
- 12 фигурок жутей;
- 6 талисманов Морна;
- 24 маркера ран;
- 16 жетонов навыков;
- 6 жетонов компаса;
- 4 жетона проломов в стене;
- колода предметов из 28 карт;
- колода артефактов из 18 карт;
- мешочек для тайлов встреч;
- игровое поле;
- правила игры.
Из минусов темные арты. На многих элементах непонятно что нарисовано. Я понимаю мрачный сеттинг, но какое-то все грязно темное и детали трудноразличимы. Чуток бы контраста добавить.
На счет геймплея есть вопросы.
Ужас Водяной. Что делает абилка непонятно. В английской версии то же странная формулировка. По идее герои выбрасываются к туннелю, но тунелей на карте нет. Есть секретный лаз, но он позволяет мгновенно не тратя хода переместиться на противоположную сторону карты, что скорее помогает героям нежели мешает.