Ярость Дракулы: Третья редакция
Fury of Dracula: Third Edition
+38 (096) 606-08-28
Характеристики игры
Аксессуары к игре:
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Настольная игра «Ярость Дракулы: Третья редакция» это полукооперативный детектив с приключениями, основанный на произведении Брэма Стокера. Данное издание отличается новым дизайном и иллюстрациями, изменениями в правилах, а также новыми механиками. Расширенная версия правил дает главному антагонисту более широкие возможности. Дракуле доступны жетоны слухов, которые помогают запутывать преследователей. Сражения стали более динамичными и слаженными.Описание настольной игры Ярость Дракулы: Третья редакция
Четверо охотников идут по следам легендарного вампира. Граф лелеет в сердце жажду мести и начинает свое триумфальное шествие по городам Европы. Уходя от погони, он оставляет за собой смертоносные ловушки и преумножает число кровожадных упырей. Настольная игра «Ярость Дракулы: Третья редакция» это полукооперативный детектив с приключениями, основанный на произведении Брэма Стокера.
Свежая кровь
В русской версии третьей редакции игры использована обложка предыдущего издания. И это вполне оправданно. Если взглянуть на коробку англоязычной версии третьего издания, то окажется, что Дракула больше похож на Джокера, чем на самого себя. Кроме того, выбранная обложка демонстрирует эпичную и леденящую кровь картину погони за именитым вампиром, что также настраивает игроков на нужный лад.
Вас ждут новые иллюстрации, компоненты, а также новые правила и механики. Отдельные арты заставляют вспомнить образ молодого Дракулы в высоком цилиндре. Именно таким он предстал в фильме «Дракула Брэма Стокера».
Опытным охотникам доступна расширенная версия правил, где возможности Графа значительно возрастают. Сражения стали более динамичными и слаженными. Дракула получает в свое распоряжение жетоны слухов, чтобы запутывать преследователей.
Как играть
Всю игру главный вампир умело скрывается от охотников и старается увеличить свое влияние до тринадцатого уровня, порождая новых вампиров и побеждая преследователей в схватках. Охотники в свою очередь стараются выследить и уничтожить Графа до того, как его влияние станет безраздельным, и они больше не в силах будут противостоять распространению чудовищной эпидемии.
Погоня состоит из раундов. Каждый раунд включает Фазу охотников и Фазу Дракулы. Первыми действуют преследователи.
Кровавое солнце
И днем, и ночью охотникам нет покоя – ежесекундно их терзает мысль, что время утекает кровавой рекой, которая питает силы Графа и укрепляет его влияние. В основе игры лежит очень любопытная и атмосферная механика. Каждая прошедшая неделя увеличивает безысходность, которая в свою очередь усиливает влияние Дракулы. По окончанию недели на изображение солнца выкладывается жетон безысходности. С течением времени лик солнца искажается, становясь все более кровожадным и устрашающим. Рост безысходности и влияния главного упыря также отражается на игровом процессе. Наличие жетонов безысходности в сочетании с жетонами слухов заставляет вспомнить такую мрачную классику детективного жанра, как Ужас Аркхэма.
Фаза Охотников
Данная фаза состоит из дня и ночи. В каждое время суток можно выполнить одно из доступных действий:
- Путешествовать ночью слишком опасно, поэтому герои предпочитают перемещаться только днем, используя обычные дороги и морские порты.
- Чтобы покрыть большое расстояние, можно приобрести билет на поезд.
- В городе охотник может воспользоваться снаряжением. Это действие активирует всевозможные события, которые влекут за собой самые неожиданные последствия.
- Находясь в одном городе, преследователи также могут обмениваться вещами.
- Места, где побывал злополучный Граф, подвергаются тщательному обыску.
- Не желая терять драгоценного времени, охотники совсем не щадят себя – их отдых скоротечен и позволяет излечить лишь одну рану.
- В арсенале преследователей есть особые действия, отмеченные на картах событий и планшетах.
Все охотники преследуют общую цель – положить конец злодеяниям Дракулы, нанеся ему смертельную пятнадцатую рану. Поэтому они действуют сообща, вместе планируют и обсуждают вслух дальнейшие шаги. Главный вампир впитывает эту информацию как свежую кровь, чтобы в дальнейшем строить козни своим преследователям.
Фаза Дракулы
Если охотники действуют в открытую и каждый их шаг прекрасно известен Графу, то сам легендарный вампир перемещается тайно с заходом солнца. При этом он может заручиться поддержкой новых союзников, плодить упырей и даже оказывать влияние на природные силы.
Несмотря на то, что в книге и оригинальном фильме Дракула прибывает в Англию на корабле, в игре он предпочитает избегать подобных путешествий. Морской ветер и солнце не прибавляют ему здоровья, и при этом Граф рискует быть обнаруженным. Также вампир не приемлет поездов.
Для кого игра
Настольная игра «Ярость Дракулы: Третья редакция» будет интересна поклонникам атмосферных детективных игр со сражениями, почитателям творчества Брэма Стокера, а также любителям готической и вампирской тематики. Если вам нравятся детективы и леденящие кровь преступления, обратите внимание на игру Mr.Jack.
- Игровое поле
- Правила игры
- Справочник
- 5 планшетов персонажей
- 5 пластиковых фигурок
- 70 карт локаций
- 75 карт событий
- 28 карт столкновений
- 38 карт предметов
- 13 боевых карт Дракулы
- 12 боевых карт охотников
- 5 карт могущества
- 4 памятки охотников
- 1 мини-карта
- 6 жетонов штормов
- 4 жетона тумана
- 2 жетона летучих мышей
- 3 жетона безысходности
- 4 жетона укусов
- 16 билетов
- 1 жетон Святой земли
- 31 жетон ран
- 8 жетонов препятствий
- 3 жетона Небесного воинства
- 4 жетона слухов
- 1 жетон влияния
- 1 жетон времени
Видео обзор настольной игры Ярость Дракулы: Третья редакция
Правила игры Ярость Дракулы: Третья редакция (рус) (9.69MB)
Справочник к игре Ярость Дракулы: Третья редакция (рус) (3.35MB)
Спасибо за отзыв, ответ на Ваш вопрос:
Совершая действие «передвижение» по железной дороге, игрок заранее выбирает какой из своих билетов намерен использовать для него. Белые цифры позволяют передвигаться по белым железным дорогам на соответствующее количество шагов, желтые - по желтым или комбинировать перемещения. При этом, если на билете указана белая цифра, охотник НЕ МОЖЕТ передвигаться по желтым дорогам. Стало быть, если Вы находитесь в городе, который окружают желтые дороги, действие «передвижение на поезде» не может быть даже инициировано. Для того, чтобы избавиться от такого билета, достаточно выполнить действие «покупка билета» при их максимальном количестве (2 шт) на руке. Тогда вы берёте новый билет по обычным правилам и из трех Ваших билетов на руках оставляете два.
Ожидаем поставку, сроков пока нет. Ориентировочно игра должна появится в начале декабря.
Это уникальный игровой опыт, особенно , если сравнивать с евро и около евро играми.
Дом Игр, вам бесконечно длительная овация за ваш труд и поддержку портала в мир хобби настольных игр )
Если бы не вы...Спасибо!
Соотношение цена-качество-впечатления-эмоции в этой настольной игре оптимальное. Правила несложные , их просто много, ну, так и игры много и вариантов игры и реиграбильности )
Must play % Must buy в коллекцию ! 10 из 10
С другой стороны, многогранность всяких условий позволяющих понять где находится Дракула, а также взаимодействие между персонажами и самим Дракулой, делает её намного приятней чем «Скотланд Ярд», в который перехотелось играть уже через 5-6 партий из-за однообразности.
Уверен, что после 3-5 полноценных партий, когда правила вместе со всеми нюансами окажутся в голове, игра раскроется.
Рекомендую её всем, кто любит игру со скрытыми перемещениями. Просто must have в своей коллекции, так как цена просто смешная в сравнении с другими играми. А также тем, кто любит сложные задачки, так как вам очень сильно придется пораскинуть мозгами.
Не рекомендую тем, кто любит быстрые или простые игры.
Плюсы:
+ Цена. Я не встречал настолько масштабных и проработанных игр по такой стоимости.
+ Качество компонентов. Огромное игровое поле, множество жетонов и карточки под лен.
+ Асимметричность. По сути мы получаем две разные игры: за Дракулу и за охотников. Стратегия и игровой процесс очень отличается за каждую из сторон.
+ Непредсказуемость. Бывает кажется, что победа очень далека, но одна вовремя появившаяся карта может резко перевернуть ход игры.
Минусы:
- Правила игры весьма сложные. Два буклета по 16 страниц, которые лучше перечитать минимум дважды, особенно после первой партии. Но уже после 2 игр становится намного легче.
- Чем меньше людей за столом, тем сложнее играть стороне охотников, поскольку приходится контролировать сразу четырех персонажей.
- Отсутствие органайзера. В игре довольно много жетонов и карт, поэтому было бы круто, чтоб появился в продаже какой-нибудь органайзер.