Kraken Attack!
Атака Кракена!
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Семейная игра Kraken Attack! содержит много крупных ярких пластиковых компонентов, которые обязательно понравятся детям. Игровой процесс можно гибко настраивать: при желании — адаптировать его для самых маленьких, а также немного усложнять, размещая на поле омуты. Попадая на такие жетоны, щупальца будут попросту перескакивать их, получая один дополнительный ход.ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «KRAKEN ATTACK!»
Сокрытый в океанских глубинах ужас Аркхэма очень радушен, гостеприимен, и просто обожает, когда к нему на обед заплывают аппетитные путешественники вроде вас, дорогие пираты. Кто тут главный мастер дразнить Кракена, рожицы кривлять?

В гостях так отвратительно себя не ведут, воспитание у вас прихрамывает. Дайте, наконец, потопить ему ваше хлипкое суденышко, делов на каких-то пару минут, а потом можно и обзорную экскурсию организовать… по дну морскому!
А В ЖИВОТЕ У КРОКОДИЛА ТЕМНО, И ТЕСНО, И УНЫЛО
Кто-то может подумать, что создатели настольных игр в очередной раз использовали для вдохновения миры Говарда Филлипса Лавкрафта, кто-то, увидев в составе игры щупальца-тентакли, представит творения неких восточных авторов, но и те и другие будут в корне не правы. Перед нами не страшный и ужасный Ктулху, а практически добряк-осминожка. Только взгляните на этого милого монстрика, которого даже убивать не хочется!

Детская кооперативная игра от двух до четырех человек предлагает нам стать настоящими пиратами и защитить свое судно от поползновений кракеновых щупалец. Устанавливаем фигурки на корабле, размещаем врагов вокруг на своих стартовых местах. Раздаем каждому игроку по колоде личных карточек и подсказке. Готовьте сабли и заряжайте пистоли, бравые морячки, каждый ваш ход приближает кракена к поверхности, а вот постоянные дразнилки не добавляют ему хорошего настроения!
СОБЛЮДАЙТЕ ОЧЕРЕДЬ
Вначале походит монстр, вы уже видите, как шевелятся его жуткие конечности! Берем кубики и бросаем: красные кубики отвечают за красные щупальца, размещенные по одной стороне борта, результат броска синих кубиков будет двигать вперед синих врагов по другую сторону корабля.

Когда рисунок на кубике совпадет с начальным рисунком в ряду, то соответствующее щупальце переместится на одну клеточку. Как только оно достигнет борта корабля, то сломает его и сразу вернется на место, а когда повторно окажется рядом с кораблем — пиши пропало: отмечайте повреждение пробоиной. Имейте в виду: после четырех таких пробоин корабль пойдет ко дну! Но самое опасное — это выпавшее изображение глаза, оно двигает сразу все щупальца этого цвета.

Наконец, выпал шанс походить игроку, используя действия на своих картах и двигая фигурку самого кракена, если вдруг на выбранной карте изображена рожица с дразнилкой. Следующий за ним пират снова будет бросать кубики за щупальца, и все повториться по кругу. А когда разозленный Кракен, продвигаясь к вам навстречу, добавит кубиков и начнет шевелить своими конечностями вдвое, а то и втрое быстрее, всем точно придется несладко!
СМЕКАЛКА — ОРУЖИЕ КАЖДОГО ПИРАТА
Важный момент: наш корабль условно поделен на четыре секции. Каждая секция отвечает за два морских ряда. Атака саблей позволит истребить (вернуть на позицию) щупальце из самой ближней к кораблю вертикали, пистолем — со следующей, а пушка атакует конечности монстра буквально сразу, как только они начали свой путь.
Наша с вами жизнь в прямом смысле будет зависеть от выполнения правильных действий. Кроме оружия мы можем выбрать сапог, перемещающий фигурку пирата на одну из примыкающих клеток, молоток, который легко починит сломанный борт в одной секции с нашим героем, а иногда даже можем поднять пиратский флаг — применить любое из перечисленных действий на выбор.
Когда Кракен добирается до конца своего трека, то вылезает из воды и занимает место одного из своих щупалец. С этого момента нужно успеть ранить монстра трижды, пока он не развалил ваш корабль. Он все так же двигается вперед, когда вы его дразните.
СУПЕРСПОСОБНОСТИ
Наша команда не лыком шита, у каждого есть свои особые умения. Итак, знакомимся:
- Невероятно быстрая Астрид. Может выполнять действия на карточках дважды.
- Билли. Мастер-пушкарь. Попадает из пушки сразу по всем щупальцам в пушечной зоне с его стороны корабля.

- Скрытный ловкач Семюэль. Игнорирует выброшенные на кубике глаза.
- Елена. Владеет пистолем на грани фантастики. При атаке из этого оружие поражает любое щупальце в зоне выстрела — вообще не важно, с какой оно при этом стороны.
ДЛЯ КОГО ИГРА
Эта веселая настольная игра подходит для детского развлечения небольшой компанией, а также для уютных семейных посиделок. Здесь вы не встретите сложных тактик, зато получите заряд хорошего настроения, особенно под конец игры, когда вездесущие щупальца начнут бегать по морю как настоящие моторные лодки! А если тема морских баталий вам не близка, переходите на сухопутные, например, вместе с игрой «Хроники Авеля».
- 1 игровое поле;
- 1 поле Кракена;
- 1 фигурка Каркена;
- 8 фигурок щупалец;
- 40 карт действия;
- 4 карты помощи;
- 6 кубиков Кракена;
- 4 пиратские пешки;
- 8 корабельных рельс;
- 4 токена водоворота;
- 3 токена атаки Кракена;
- 4 токена отверстий;
- правила.



























