Stronghold 2nd edition
Стронгхолд 2-я редакция
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Переработанные правила первой редакции игры и перед нами совершенно другая картина - отличная тактическая дуэльная игра Stronghold. Большое количество компонентов определяет множество тактических приемов, что, несомненно, идет только на пользу такой игре. Правила игры очень логичны и содержат много примеров - это еще один плюс второй редакции. Интересная механика выбора действий: атакующий игрок выполняет действия и расплачивается ресурсом или привлекает личный состав, при этом его действия позволяют защищающейся стороне получать временные токены, которые он в свою очередь тратит на свои действия. В итоге получаем: больше действий со стороны атаки - больше возможностей у защиты организовать что-то в обороне. Отличная тактическая игра, которая придется по вкусу любителям военных стратегий и тактических игр. Рекомендуем!Описание настольной игры Stronghold 2nd edition
Полчище Троллей, Орков и Гоблинов собираются на выходе из леса. Баллисты и Катапульты занимают удобные места для ведения огня... а вот из-за деревьев отряд гоблинов выкатил Требушет. Вот-вот начнется осада замка Stronghold. За высокими стенами замка кипит подготовка к встрече противника: войска защиты заняли позиции на стенах, городские постройки ожидают приказа о снабжении и подготовке новых войск. Осада продлится всего 7 раундов...
Осада Замка
Настольная игра Stronghold предлагает двум игрокам сразиться в тактическом искусстве. Один из игроков берет под управление атакующие войска, а другой возглавляет оборону замка. Для победы в игре Атакующей стороне предстоит захватить замок, путем прорыва одной из линий обороны - разбить защиту в одной из секций замка. У защиты задача обратная - сдерживать атаку противника на протяжении 7-ми раундов. Если это удалось, то победа присуждается защищающейся стороне.
7 раундов противостояния
Каждый раунд состоит из нескольких действий, совершаемых обеими сторонами. Первой начинает атакующая сторона. У Игрока руководящим атакой есть выбор из нескольких фаз действий. Действия представленные 9-тью картами, размещенными перед игроком. Две карты 1-ой фазы действия, три карты 2-й фазы, три карты 3-й фазы и одна карты 6-й фазы. Карты 4-й и 5-й фаз можно ввести в игру, путем замены карт 2-й или 3-й фаз. Карты действий 1-й и 6-й фаз не могут быть заменены. Для того чтобы разыграть действие, атакующий оплачивает это действие ресурсом, задействует доступный личный состав или позволяет сопернику взять токен песочных часов. Токены ресурсов и личного состава размещаются на карте фазы действия и отмечают совершенное действие.
Атакующему доступны следующие 6 фаз действий:
- Фаза 1. Доступные две карты действия: пополнение личного состава и ресурсов; замена карты действия (карты фаз 2-5 могут быть заменены);
- Фаза 2. Доступны три карты действий: позволяют произвести Баллисты, Катапульты и Требушет.
- Фаза 3. Доступно три карты действий: обеспечение войск Флагом, Личным составом, Осадной лестницей, Переправой через канал и возможностью отравить противника после рукопашной битвы.
- Фаза 4. Доступны три карты, которые могут быть введены в игру, заменив другие карты действий (в начале игры - это карты 2-й и 3-й фаз). Эти действия позволяют провести тренировочные занятия в вашей армии: увеличить вероятность попадания осадных машин, добавить мобильность вашему личному составу, организовать защиту от выстрелов пушек, провести саботаж в замке или натренировать ваших Войнов.
- Фаза 5. Аналогично картам 4-й фазы - доступны три и входят в игру путем замены (действие фазы 1). Провести один из 5-ти ритуалов. Вероятность положительного исхода Ритуала будет зависеть от удачливости оппонента.
- Фаза 6. Действие маневра. Этим действием зачастую заканчивается каждый раунд.
Защита замка
Для защиты замка предстоит: перегруппировка войск, пополнение защитных рядов из резерва, оборудование башен пушками, укрепление стен, привлечение Героев, отправка разведгрупп в тыл врага для саботажа, апгрейд войск и противостоять саботажу со стороны противника. За все это предстоит расплачиваться временем, которое отражается токенами песочных часов.
Получаем интересную механику в раунде:
- Атакующий выполняет действия, за которые расплачивается ресурсами и личным составом;
- Большинство действий приводит к тому, что сторона защиты получает жетоны песочных часов (таким образом отражается время потраченное атакующей стороной на совершаемое действие);
- Защита тратит токены песочных часов на совершение своих действий. Действия направлены на мобилизацию и перегруппировку своих сил и на выполнение приказов в зданиях.
Столкновение
После маневров дело доходит до столкновения, по итогам которого проверяется условие победы Нападающей стороны. Если условие не выполняется, переходим к следующему раунду. А пока вернемся к Столкновению.
Битва разделяется на две части: Дальняя атака и Рукопашный бой. Фаза Дальней атаки состоит из:
- Залпа пушек (обороняющийся игрок);
- Ведение огня Осадными орудиями (атакующий игрок);
- Стрелки на стенах и башнях замка (обороняющийся игрок);
После расчета Дальней атаки переходим к рукопашному бою:
- Проверяются созданные котлы обороной;
- Отыгрываются защитные столбы;
- Разыгрываются приказы нападающей армии;
- Проверяется сила войск по обе стороны стены. Проигравшая сторона несет потери в личном составе. На этом этапе проверяется условие победы атакующей стороны;
- Наступает фаза Госпиталя.
На этом рукопашная часть битвы заканчивается и игрокам предстоит снова приступить к маневрам.
Правила игры включают в себя большое количество примеров с подробным описанием расчета каждой битвы, что очень удобно для освоения прочитанных правил.
...движение на правом фланге, отряд Гоблинов выдвинулся к стенам замка... Хорошо подготовленный отряд оснащен огромным щитом - это сводит на нет дальнюю атаку стрелков... Нужна срочная перегруппировка сил... С левого фланга был нанесен удар из Баллисты - потери в личном составе... Приказ: срочно вывести из стоя осадное орудие на левом фланге и уничтожить мост через канал...
Для кого игра?
Настольная игра Stronghold - это дуэльная тактическая игра, в которой один игрок управляет защитой замка, а второй ведет его захват. В игре нет миниатюр, а все войска представлены деревянными токенами и жетонами из плотного картона. Отсутствие миниатюр отнюдь не лишает игру атмосферы осады. Интересная механика, множество тактических приемов и возможность маневров позволяет игрокам вжиться в роль полководца и ощутить на себе всю важность каждого приказа. Рекомендуем игру ценителям тактических игр, в которых случайность сведена к минимуму. Красивое оформление игры, переработанные правила первого издания, игровой процесс и интересная механика выбора действий - все это в настольной игре Stronghold. Если в BattleLore вам не хватает тактики, а Hive слишком абстрактна - мы нашли для вас альтернативу - это Stronghold.
- Игровое поле
- Правила игры и дополнительные материалы к правилам
- 1 Токен Раундов
Атака:
- 200 деревянных каунтеров (60 гоблинов, 100 орков, 40 троллей)
- 17 токенов дерева
- 1 мешочек для токенов
- 23 Карты действий
- 36 Карты осады (10 попадение, 26 промах)
- 10 Карты заданий
- 58 тайлов
Защита
- 20 Токенов песочных часов
- 41 Токен войск (17 стрелков, 20 солдат, 4 ветерана)
- 23 Токена стены
- 9 Токенов котлов
- 6 Карт построек замка
- 10 Карт задач
- 18 Токенов
- 13 тайлов
Видеообзор настольной игры Stronghold 2nd edition
Правила игры Stronghold 2nd edition (англ) (12.08MB)
Дополнение к правилам игры Stronghold 2nd edition (англ) (1.07MB)