Сумеречная Борьба
Twilight Struggle
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
«Сумеречная борьба» – это динамичный карточный варгейм с высоким уровнем взаимодействия на тему холодной войны между СССР и США. Игроки сражаются за влияние в различных регионах, участвуют в космической гонке, устраивают государственные перевороты и стараются не допустить начала ядреной ядерной войны. Игра основана на механике менеджмента руки одновременного выбора действий, бросков кубиков и контроля территорий. Сумерки сгущаются, время побеждать!Описание настольной игры Сумеречная Борьба
Вторая мировая война закончилась разгромом нацисткой Германии и взрывами атомных бомб, обрушившихся на Японию. Две сверхдержавы Советский Союз и Соединенные Штаты Америки начинают соперничать за зоны влияния на планете. Более всего их интересуют «руины» Европы. Тем временем над миром сгущаются сумерки в виде угрозы ядерной войны…

Коммунизм или капитализм?
«Сумеречная Борьба» – это популярный карточный варгейм на тему противостояния СССР и США. 45 лет холодной войны умещаются в 1,5 – 3 часа игрового времени, но при этом вы в полной мере можете почувствовать размах конфликта. Игроки принимают участие в космической гонке, знакомятся с ключевыми историческими личностями и становятся участниками наиболее значительных событий этого периода. Вас ждут «Железная леди» и «Кузькина мать», олимпийские игры и арабо-израильские войны, пятилетки и Вьетнам, Дети цветов и Культурная революция в Китае, убийство Кеннеди, Чернобыль, падение Берлинской стены и многое-многое другое…

Перед игрой
Игровое поле делится на регионы, в которых стороны будут бороться за влияние. Участникам доступно 110 карт событий. Каждый получает по 8 карт и делит их на три колоды. Каждая соответствуют определенному этапу конфликта – началу, середине и завершению. Игра длится 10 раундов. С 1 по 4 раунд разыгрываются карты начала. 4-8 раундам соответствуют карты середины. Начиная с 8 раунда, участники играют карты завершения.

Красные звезды против белых
В ходе игры участники разыгрывают карты, которые активируют события, отменяют эффекты других карт, приносят ПО и очки влияния. Интересно, что большинство событий имеют положительные эффекты для обоих государств.

Общие события отмечены красно-белыми звездами. Очки влияния позволяют увеличивать влияние в тех или иных странах, выкладывая на поле соответствующие жетоны.

Конфликт интересов и государственные перевороты
Когда уровень влияния превышает показатель страны, она переходит под контроль игрока. Правда, другой участник может воспользоваться очками влияния, чтобы устроить переворот. Никто никогда не знает, чем закончится подобное «мероприятие». Исход переворота определяет дополнительный бросок кубиков. Подконтрольные территории приносят победные очки.

Ядреная ядерная война
Разыгранные карты также увеличивают уровень ядерного напряжения между странами. Этот показатель обозначается термином DEFCON по названию шкалы готовности вооруженных сил США. Если страсти достигают предела, то замогильный голос из динамика начинает отсчет: «Десять, девять, восемь, семь, шесть, пять, четыре, три, два, один…» Когда значение DEFCON падает до единицы, начинается ядерная война. Стороне, развязавшей ее, засчитывается поражение. Ведь это уже не мифическая «Кузькина мать», а вполне реальная катастрофа мирового масштаба.
Мировое господство
У игроков есть несколько способов достижения победы. От мирового господства вас отделяет 20 очков. Также можно достичь поставленной цели, установив контроль над всей Европой.
Для кого игра
Настольная игра «Сумеречная борьба» будет интересна поклонникам карточных игр на тему холодной войны. Любителям механики контроля территорий рекомендуем игру «13 Дней: Карибский Кризис». Если вы вновь хотите погрузиться в атмосферу «сумерек» и не боитесь полагаться на удачу в вопросах мировой политики, обратите внимание на «Twilight Squabble».
- 260 цветных жетонов,
- игровое поле,
- 110 карт событий,
- 2 шестигранных кубика,
- 2 карточки с подсказками для игроков,
- правила игры
- русская промокарта «Финляндизация»





























Будьте добры, напишите нам в Viber (+380506625375), Telegram (+380966060828) или на нашу электронную почту info@domigr.com.ua для уточнения деталей.
Чи планується англіська версія ?
Дякую
Можемо привезти під замовлення делюксовое видання (7й принт). Ціна через нашого постачальника дуже велика, тому в асортименті поки не розглядаємо (тільки під замовлення).
Вынужден извиниться и забрать свои паскудные слова назад.
С уважением к команде "Дома игр".
Сейчас сыграли... Играю за США, 1-й раунд. Мне приходит 1 своя, 1 пополам и 6 карт противника. Он берет Афганистан и тут же играет подсчет в Азии, потом в Европе и я проигрываю олимпиаду.
ПОРАЖЕНИЕ - на 4 карточке... ПЕРВОГО хода!
Переигрывает - 1-й ход - куча карт противника, у него есть мои, но его события играют против меня, мои нейтрализуются раскладом. Второй ход тоже самое, + мне пришли подсчеты Европа, Азия. Опять у меня 5 карт противника, 2 мои, 1 пополам. Его события играют у меня, мои опять нейтрализуются, Европу и Азию нужно играть в его пользу... Кинул карты к хренам...
ВЫКИНУ ЭТУ ИГРУ В ПОМОЙКУ.
Если в игре такое возможно, то она создана дибилами!!!!!!!
Игра долгое время занимала 1е место в рейтинге BGG и поправу получила много положительных отзывов от любителей Варгэймов. Возможно это просто не ваша игра?
В первой часть противостояния тяжело именно США, далее силы выравниваются и в окончании войны США имеет перевес - так было исторически. Если Вы играете за США - ваша основная задача на первом этапе игры делать все, чтобы не дать развить сопернику преимущество, не старайтесь выходить вперед и не ждите, что будете выигрывать - основная задача в начале противостояния проиграть как можно меньше.
И еще, если вам пришли все красные карты, то при втором раскладе - вам и сопернику прийдут синие - этот баланс учтен в игре.
Дайте игре еще шанс
Пока что для меня лучшая на контроль территорий.
Хочу сказать, что заходит очень многим. Это не игра лишь для дедушек или суровых мужиков.