Сезоны
Seasons, Времена года
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
«Сезоны» – это увлекательная игра в жанре фэнтези, основанная на механике драфта и бросков кубиков. Нам предстоит сражаться за звание лучшего колдуна королевства Ксидит. Игру едва ли можно назвать карточной, но именно карты служат основой для продуманного взаимодействия других компонентов и участников магического состязания. Простые правила, красивое оформление и увлекательный игровой процесс мгновенно превращают вашу компанию в орден лучших магов вселенной и даруют власть над стихиями.Описание настольной игры Сезоны
Под густые своды леса Аргоса со всех уголков королевства стекаются могущественные волшебники, чтобы в ходе древнего ритуала определить лучшего из лучших. Состязание Двенадцати Сезонов вот-вот начнется! Под кронами готовы прозвучать древние заклинания, которые наполнят таинственный лес магией… А пока ветви деревьев тихо перешептываются о том, кто же станет новым архимагом королевства Ксидит…

Презрев случай
Колдунам ведомо многое. И то, что в мире не бывает случайностей. Ведь любой случай можно обуздать. Перед началом игры каждый маг получает по 9 карт путем драфта. Полученные карты определяют вашу стратегию на всю игру и делятся на три стопки по 3 карты в каждой. С первой игроки начинают игру, а остальные две будут доступны с наступлением второго и третьего года…

Колесо стихий и Магическое противостояние
Настоящий маг не знает усталости. Поэтому наше состязание продлится 3 года, каждый из которых состоит из четырех сезонов. Однако в мире Ксидит сезоны – это не времена года в привычном понимании. Здесь каждый сезон представляет определенную стихию и алхимический элемент – Землю, Воду, Огонь и Воздух.

Цель игры: набрать максимальное количество волшебных кристаллов (победных очков). В ходе состязания участники бросают кубики, соответствующие текущему сезону. Их число на один превышает количество игроков. Участники выбирают себе кубик и по очереди применяют его эффекты. Значки на гранях позволяют пополнять запасы энергии (маны), получать элементы стихий, пополнять руку и получать заветные кристаллы. Уровень маны определяет, сколько карт маг может выложить перед собой. Полученные элементы стихий помещаются на соответствующие деления планшета. С их помощью можно добавлять в игру новые карты или обменивать на кристаллы по курсу текущего сезона. Колдуны также могут прибегать к особым действиям, указанным на планшете, но за них придется заплатить кристаллами в конце игры. Ничейный кубик определяет степень смены сезонов.

Кто станет победителем? Что говорят карты?
Карты делятся на два типа – предметы (желтые) и фамильяры (фиолетовые). Предметы позволяют увеличивать энергию, уменьшать стоимость заклинаний и получать ресурсы. С помощью фамильяров колдун может влиять на соперников. В большинстве случаев такое влияние является агрессивным. За неиспользованные карты маг в конце игры теряет кристаллы.

Для кого игра
Настольная игра «Сезоны» будет интересна поклонникам фэнтези и магических сражений. Если вы любите кубики и готовы мириться с драфтом, чтобы получить звание архимага, эта игра для вас. Вы всем сердцем полюбили королевство Ксидит и хотите, чтобы его врата отворились перед вами снова? Тогда обратите внимание на игру «Lords of Xidit».
- игровое поле
- шкала кристаллов
- жетон года
- жетон сезона
- 8 жетонов библиотеки
- 4 индивидуальных поля
- 16 жетонов магов
- 20 кубиков сезонов
- 40 карт улучшенной силы
- 60 карт базовой силы
- 64 жетона энергии
- правила
Видео обзор настольной игры Сезоны (Времена года)
Видео обзор настольной игры Сезоны (Времена года)
Основные правила настольной игры Сезоны
Правила соло партии в игру Seasons (рус.) (495.29KB)
Уточнения к правилам настольной игры Seasons (рус.) (1.16MB)



























Шикарное оформление и качество компонентов, органайзер, мощные кубы и красивенные арты на картах, плюс очень интересная механика и глубина игрового процесса.