Сезони
Seasons, Пори року, Сезоны
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
«Сезони» – це захоплююча гра в жанрі фентезі, заснована на механіці драфта і кидків кубиків. Нам доведеться битися за звання кращого чаклуна королівства Ксидит. Гру навряд чи можна назвати картковою, але саме карти служать основою для продуманої взаємодії інших компонентів і учасників магічного змагання. Прості правила, красиве оформлення і захоплюючий ігровий процес миттєво перетворюють вашу компанію в орден кращих магів всесвіту і дарують владу над стихіями.Опис настільної гри Сезони
Під густі склепіння лісу Аргоса з усіх куточків королівства стікаються могутні чарівники, щоб у ході стародавнього ритуалу визначити кращого з кращих. Змагання Дванадцяти Сезонів ось-ось почнеться! Під кронами готові прозвучати стародавні заклинання, які наповнять таємничий ліс магією… А поки гілки дерев тихо перешіптуються про те, хто ж стане новим архимагом королівства Ксидит…

Знехтувавши випадком
Чаклунів відомо багато. Також відомо, що в світі не буває випадковостей. Адже будь-який випадок можна взяти під контроль. Перед початком гри кожен маг отримує по 9 карт шляхом драфту. Отримані карти визначають вашу стратегію на всю гру і діляться на три купки по 3 карти в кожній. З першої гравці починають гру, а інші два будуть доступні з настанням другого і третього року…

Колесо стихій і Магічне протистояння
Справжній маг не знає втоми. Тому наше змагання триватиме 3 роки, кожен з яких складається із чотирьох сезонів. Однак у світі Ксідіт сезони – це не часи року в звичному розумінні. Тут кожен сезон представляє певну стихію і алхімічний елемент – Землю, Воду, Вогонь і Повітря.

Мета гри: набрати максимальну кількість чарівних кристалів (переможних очок). У ході змагання учасники кидають кубики, відповідні поточному сезону. Їх число на один перевищує кількість гравців. Учасники вибирають собі кубик і по черзі застосовують його ефекти. Значки на гранях дозволяють поповнювати запаси енергії (мани), отримувати елементи стихій, поповнювати руку і отримувати заповітні кристали. Рівень мани визначає, скільки карт маг може викласти перед собою. Отримані елементи стихій поміщаються на відповідні поділки планшета. З їх допомогою можна додавати в гру нові карти або обмінювати на кристали за курсом поточного сезону. Чаклуни також можуть вдаватися до особливих дій, вказаних на планшеті, але за них доведеться заплатити кристалами в кінці гри. Нічийний кубик визначає ступінь зміни сезонів.

Хто стане переможцем? Що кажуть карти?
Карти діляться на два типу – предмети (жовті) і фамільяри (фіолетові). Предмети дозволяють збільшувати енергію, зменшувати вартість заклинань і отримувати ресурси. За допомогою фамильярів чаклун може впливати на суперників. У більшості випадків такий вплив є агресивним. За невикористані карти маг в кінці гри втрачає кристали.

Для кого гра
Настільна гра «Сезони» буде цікава шанувальникам фентезі і магічних битв. Якщо ви любите кубики і готові миритися з драфтом, щоб отримати звання архимага, ця гра для вас. Ви всім серцем полюбили королівство Ксідіт і хочете, щоб його ворота відчинилися перед вами знову? Тоді зверніть увагу на гру «Lords of Xidit».
- ігрове поле
- шкала кристалів
- жетон року
- жетон сезону
- 8 жетонів бібліотеки
- 4 індивідуальних поля
- 16 жетонів магів
- 20 кубиків сезонів
- 40 карт покращеної сили
- 60 карт базової сили
- 64 жетона енергії
- правила
Відео огляд настільної гри Сезони (Пори року)
Відео огляд настільної гри Сезони (Пори року)
Основні правила настільної гри Сезони
Правила соло партии в игру Seasons (рус.) (495.29KB)
Уточнения к правилам настольной игры Seasons (рус.) (1.16MB)

































Шикарное оформление и качество компонентов, органайзер, мощные кубы и красивенные арты на картах, плюс очень интересная механика и глубина игрового процесса.