Концепт (УКР.)
Concept
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Концепт — это веселая и азартная игра для компании, где нужно показывать слова с помощью знаков и картинок. Развивает дедуктивное мышление. Игроки отмечают главную категорию знаком вопроса и уточняют ее с помощью кубиков. Дополнительные категории отмечаются с помощью знаков восклицания и кубиков соответствующего цвета. Глоток свежего воздуха для поклонников Диксита и АлиасаОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "КОНЦЕПТ"
Пусть вас не пугает мудреное название этой веселой и азартной игры. Концепт — это слово, которое нужно показать с помощью знаков и картинок. В голове роятся знаки вопросов и восклицаний, картинки сталкиваются между собой, и вдруг загорается лампочка. К вам пришла идея! Правильный ответ найден! Встречайте увлекательную игру для компании, где нужно показывать слова! В наличии также версия Concept на английском.

ПЕРЕД ИГРОЙ
На стол выкладывается игровое поле с картинками категорий, жетоны победных очков в виде лампочек, а также колода карт заданий рубашкой вверх. Рядом с полем располагаются маркеры разных цветов в виде знака вопроса, восклицания и кубиков. Игроки делятся на команды и определяют, кто будет ходить первым.

КАК ИГРАТЬ
Цель игры: заработать максимальное количество очков. Участник команды берет карточку задания. Далее команда выбирает слово, которое она будет показывать. На каждой карточке есть 9 вариантов трех разных уровней сложности. Чтобы начать показывать слово, команда размещает главную фишку в виде вопроса возле картинки основной категории. С помощью кубиков такого же цвета можно более детально описать этот концепт.

Например, нашей команде нужно показать Винсента Ван Гога. Для начала отметим базовую категорию. Ван Гог — это мужчина. Ставим знак вопроса возле картинки с изображением человечка, где указан мужской пол. Ван Гог — это художник. Отмечаем кубиком картинку, где показаны различные атрибуты деятелей искусства — скульптура и палитра с красками. Ну, и конечно, Ван Гог известен тем, что, поссорившись со своим другом Полем Гогеном, он отрезал себе ухо. Отмечаем кубиками картинку с ухом и картинку с ножницами.

Первый игрок, который отгадает это слово, получит 2 победных очка в виде жетона двойной лампочки. Если слово отгадано, то каждый участник показывающей команды получает по 1 очку и соответствующий жетон лампочки. Если слово не было отгадано, то карта задания уходит в сброс. Ход передается по часовой стрелке.
СЛОЖНЫЕ СЛОВА ИЛИ ЗАЧЕМ НУЖНЫ ЗНАКИ ВОСКЛИЦАНИЯ
Чтобы показать простое слово, достаточно знака восклицания и кубиков. Сложные слова показывают иначе. Знаком вопроса игроки отмечают основную категорию, а с помощью знака восклицания выбирают дополнительную. Предположим нам нужно показать Эйфелеву башню. Выберем основную категорию. Эйфелева башня — это сооружение из металла. Далее нам нужно указать, что это сооружение находится во Франции. Для этого мы отмечаем знаком соответствующую картинку с флажками на земном шаре, а кубиками отмечаем цвета французского флага.

ДЛЯ КОГО ИГРА
Настольная игра Concept будет интересна поклонникам классической игры "Показуха", а также компаниям, которые любят показывать и угадывать слова. Если вам нравятся оригинальные игры, где слова нужно показывать при помощи символов и их комбинаций, обратите внимание на игру «Геометрія уяви».
- игровое поле;
- 5 наборов маркеров (фишка восклицательного знака, фишки вопросительных знаков и кубики);
- 110 карт концептов;
- жетоны победных очков;
- 2 памятки;
- чаша;
- правила игры.






















