Охота за Кольцом
Hunt for the Ring
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
«Охота за Кольцом» – это пролог к игре «Война кольца». Перед вами стратегия с асимметричным геймплеем, в которой есть место приключениям, дедукции и огромному, удивительному миру из произведений Джона Толкина. Игра основана на механике скрытых ролей, бросков кубиков и перемещения по маршрутам. Отличный вариант для поклонников фэнтези, волшебства и приключений.Описание настольной игры Охота за Кольцом
Удивительный мир, знакомый с детства по книгам, оживает. «Охота за Кольцом» – это приключенческая игра по вселенной Джона Толкина, представляющая собой пролог к «Войне Кольца». Фродо и Сэм пытаются доставить Кольцо Всевластия в Ривенделл, укрывшись от назгулов во враждебной чаще Старого леса. Но силы зла не дремлют…

Об игре
Вас ждет асимметричный геймлпей. Один из игроков выступает в роли Хранителя Кольца Фродо, тогда как остальные довольствуются ролями назгулов или Призраков Кольца, преследующих героя. Игровой процесс основан на механике скрытых перемещений. Но если в большинстве подобных игр, таких, например, как «Ярость Дракулы», хорошие персонажи преследуют злодея, то здесь – все наоборот.

У игры великолепная атмосфера и оформление. Каждый персонаж представлен хорошо проработанной фигуркой, к которой прилагается цветная подставка. Чтобы сделать приключения еще более атмосферными, на карточки добавлены цитаты из книг. Они дополняют происходящее картинками из вашей головы и неподдельными эмоциями. А письмо от самого Гэндальфа поможет запечатлеть результаты первой главы.

Как играть
Каждый раунд представляет собой сутки, которые делятся на две фазы – день и ночь. Первым ходит Хранитель Кольца, а потом – назгулы. Последние могут вести переговоры, обсуждать стратегию и грядущие действия.

Фродо отмечает свое перемещение на путевом листке, а назгулы пытаются отыскать его следы, чтобы выследить и загнать в угол. Однако у хоббита есть союзники, которые помогут запутать следы. В противовес этому Призраки Кольца наделены различными возможностями, которые определяются броском кубиков.

Щепотка волшебства
Если это мир «Властелина Колец», то разве можно обойтись без магии? За волшебство в игре отвечает отдельная колода карт. Однако есть такие испытания, где магия не всегда способна помочь.
Дать деру с кольцом и доставить его по адресу – это, как говорится, еще только пол дела. Выполняя возложенную на него миссию, Фродо сам может поддаться влиянию Кольца, которое растет от усталости, колдовства и встреч с назгулами. Если тьма овладеет разумом хоббита, то Призраки Кольца одержат победу.

Странник и Гэндальф
Игровой процесс делится на две части, каждая из которых играется на одной из сторон поля и требует определенных компонентов. В первой части Фродо сам планирует свой маршрут. Во второй его направляет Странник, а игрок управляет Гэндальфом. Волшебник также пользуется путевым листком и перемещается тайно, но всегда околачивается рядом с Фродо, чтобы в случае чего дать отпор назгулам и их Предводителю.

Для кого игра
Настольная игра «Охота за Кольцом» будет интересна поклонникам приключенческих игр со скрытыми ролями и ценителям творчества Джона Толкина. Если вы любите кооперативные игры с менеджментом руки, обратите внимание на «Хоббит. Пустошь Смауга»
- игровое поле (двухстороннее)
- 7 пластиковых миниатюр
- ширма Хранителя Кольца
- картонный карман для листа путешествия (двухсторонний)
- 36 карт путешествия (две колоды по 18 карт)
- 22 карты колдовства
- 44 карты союзников
- 5 карт спутников
- 5 карт-памяток Призраков Кольца
- карта-памятка Гэндальфа Серого
- карта способностей Черных Всадников
- 7 кубиков действий Призраков Кольца
- конверт с «Письмом от Гэндальфа»

































