Penny Papers Adventures: The Valley of Wiraqocha
Приключения Пэнни Пэйпэрс: Долина Вирокоча
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
«The Valley of Wiraqocha» – это третья часть серии «Penny Papers Adventures», повествующей о приключениях двух искателей древностей. Пэнни Пэйпэрс и Дакота Смит отправляются на поиски артефактов древних цивилизаций в Долину Вирокоча, которая буквально кишит змеями. Теперь, вместо того, чтобы прокладывать маршруты и искать сокровища, герои отмечают найденные объекты на карте.Описание настольной игры Penny Papers Adventures: The Valley of Wiraqocha
Пэнни Пэйпэрс и ее верный спутник Дакота Смит отправляются на поиски артефактов древних цивилизаций в Долину Вирокоча. Последняя получила свое название от имени одного из главных божеств инков. Согласно их верованиям, сидящий среди туч Вирокоча создал людей и населил ими планету. Давно это было. От цивилизации инков остались одни руины. Теперь в долине нет ни одной живой души, зато она буквально вся кишит змеями. Но разве это остановит настоящих искателей приключений? Ведь древние сокровища по-прежнему ждут нас! Вперед!

Как играть
Каждый берет планшет и отмечает его своими инициалами или фирменным символом. Один из игроков бросает кубик, после чего участники наносят выпавшие числа на планшеты согласно обычным правилам. Поскольку игроки ищут останки цивилизации, которая поклонялась божеству, сидящему среди туч, то в свой первый ход они пишут цифры на ближайших к тучам делениях. В дальнейшем участники могут рисовать цифры в пустых ячейках, которые примыкают к делениям с цифрами.

Хранилище всех вещей
Именно так переводиться имя долины – Вирокоча. Поэтому здесь можно обнаружить буквально все что угодно. В процессе игры герои находят огромные джунгли, руины древних городов, могучие горы, великолепные пирамиды, и наносят их на карту.
Цель игры: найти как можно больше останков древней цивилизации и получить за них максимум очков. После того, как игроки нанесли числа на планшет, их можно обвести особым образом, чтобы получились джунгли, гора или пирамида. Таким способом игроки отмечают найденные объекты на карте.
Вперед на поиски!
Чтобы найти джунгли, нужно пять прилегающих друг к другу ячеек с разными цифрами. Для обозначения джунглей обведите числа волнистой линией, напоминающей очертания густой листвы на дереве. В конце игры джунгли приносят 5 очков.
Чтобы отыскать город, понадобится четыре ячейки с одинаковыми числами. Города создавали из обтесанных камней, поэтому числа нужно обвести прямой линией, чтобы получился квадрат. В конце игры один город приносит 6 очков.
Хотите найти гору? Тогда вам нужны три соседних ячейки с номиналом 6 и более. В конце игры гора приносит 7 очков.
Чтобы получилась пирамида, нужно четыре ячейки номиналом 10 и более. При этом три ячейки образуют букву Т. Соедините ячейки так, чтобы получился треугольник – вид пирамиды сбоку. В конце игры пирамида приносит целых 15 очков!

Дакота Смит собственной персоной
Во всех игра серии Пэнни сопровождает ее компаньон Дакота Смит – степенный мужчина в колоритной шляпе, который вечно таскает за собой тяжелую поклажу. Попав в Долину Вирокоча, он умудрился отыскать там действующие строения, которые могут быть очень полезны.

Если раньше Дакоту можно было заметить только на артах, то сейчас он материализовался в виде усатой физиономии на кубике. Когда выпадает эта картинка, игроки могут нарисовать хижину, статую или шахту на выбор. Каждый объект можно нарисовать только раз. Если к хижине примыкает ячейка с джунглями, то в конце игры она приносит 2 очка. К статуе должен примыкать город, а к шахте – гора.
А как же Пэнни?
Если Дакота Смит каждый раз демонстрирует все новые и новые способности, то Пэнни всегда верна себе. Она не любит лишних телодвижений и предпочитает концентрироваться на поисках. Если на кубике выпадает ее мордашка, игроки традиционно вписывают в свободную ячейку любое число от 1 до 15.
Аааа, змея!
Когда на кубике выпадает змея, все кладут свои планшеты в центр стола и берут вместо них чужие. Далее каждый рисует на свободной ячейке змею, а потом возвращает планшет его владельцу. В этом вам помогут инициалы или фирменная закорючка, сделанная игроком в начале игры. Если змею не обезвредить, то в конце игры она отнимает количество очков, равное наименьшему числу, примыкающему к ней. Обезвреживаем змею по старинке – с помощью цифры 9.
Окончание экспедиции
Когда кто-нибудь заполняет все ячейки своего планшета, игра завершается. Участники доигрывают раунд и подсчитывают очки. За полностью заполненное поле начисляется 7 дополнительных очков. Игрок с максимальным количеством очков становится победителем. Но приключения не заканчиваются, вас ждет Храм Апикабу и Остров Черепа!

Для кого игра
Настольная игра «Penny Papers Adventures: The Valley of Wiraqocha» будет интересна поклонникам двух первых частей, готовым к более сложным экспедициям. Если вы любите поиски сокровищ и юмор, то обратите внимание на игру «Чак-смельчак».
- 3 кубика
- 100 планшетов приключений
- правила






























