Петля
The Loop
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Легкий настольный кооператив со здоровой долей юмора соберет за игрой настоящих рыцарей времени и пространства! Нам придется по ходу игры изворачиваться, рушить коварные планы суперзлодея и латать временные разрывы. Свежая настолка от автора Липких хамелеонов и Нагараджи пробуждает боевой дух и стимулирует зоны вашего мозга, отвечающие за командный дух и героические настроения, а также может похвастаться продуманным соло-режимом!ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ПЕТЛЯ"
Сотрудники Агентства Времени знают, что если будут строить друг другу козни, зловредный доктор Хиба легко поработит весь мир. Нужно скорее объединять свои силы и действовать единым кулаком, ведь местный чокнутый профессор обзавелся машиной времени и задался целью насоздавать столько армий клонов, сколько и опасных пространственных аномалий, рвущих цельное полотно нашего мира!

В кооперативной настольной игре «Петля» нам придется противостоять плешивому безумцу, но мы этого ни капельки не боимся и привычно вооружаемся сильными артефактами, например, просроченной колбасой. В подобной борьбе нам уже нет равных — в первый раз, что ли?

ЕСЛИ МИРУ ПРИДЕТ КОНЕЦ, ВАС УВОЛЯТ И КЛЕЙМЯТ ВАШЕ ИМЯ ВЕЧНЫМ ПОЗОРОМ ШРИФТОМ COMIC SANS
Любой ход игрока будет состоять из пяти фаз.
В первую из них свои мерзкие планы воплотит злодей. Он только и занимается тем, что создает нормальным людям проблемы, в основном, клепает на коленке новых клонов. Берем жетон клона из мешочка и кладем на ту эпоху, которая указана на стороне появления. В этой фазе также добавляем карту артефакта из большой колоды и карту самого доктора Хибы, которая определит, в какую именно эпоху перемещается сей злобный индивид.

Затем нужно бросить кубики разрывов пространства в машину времени — два стандартных плюс еще один за каждого клона в этой эпохе… В такие моменты кажется, что это начало глобального конца, потому что каждый кубик, который остановился в определенной эпохе, беспощадно рвет ткань бытия. Если в какой-то из эпох образуется больше разрывов, чем ячеек, то она превратится в неумолимый вихрь.

Вторая фаза — это наши действия. Мы можем перемещаться, создавать петли или разыгрывать карточки с руки в любом порядке и сколько хотим раз, пока не решим, что с нас этого довольно. Две последующих игровых фазы позволят добавить карточку в свою колоду и архивировать плитку диверсии, если смогли нанести ей достаточное количество повреждений и разместили нужные кубики в ячейках, — теперь это ваш законный и заслуженный трофей; а в последней, пятой фазе все доберут до трех карточек на руку и подготовятся к следующему раунду.

Если кого-то интересует вопрос, как же, в конце концов, победить, то мы легко ответим: соберите 4 плитки диверсии в своих трофеях! Если выполнить это не получится до окончания третьего цикла, в одной и той же эпохе возникнет второй вихрь или появится четвертый вихрь на поле — готовьте некролог, вы проиграли! В следующий раз, дорогие члены нашего суперсекретного агентства, старайтесь лучше, и думайте, в чем ваша ошибка, пока собираете свои разбросанные руки, ноги, носы и уши по разным мирам и пространствам!

ДЛЯ КОГО ИГРА
Эта игра значительно легче по стилю и атмосфере, чем, например, Ужас Аркхэма или Dark souls: The board game. Веселая кооперативная настолка для небольшой компании подкупает своей непосредственностью и бесшабашностью. Теперь устранить локальный временной коллапс можно просто сидя за игровым столом! Здесь не будет ссор и перетягиваний одеялка, потому что каждый в равной степени будет вносить свою лепту в общее дело.
- 1 поле пространства-времени;
- 1 поле штаб-квартиры;
- 1 Машина доктора Хибы;
- 5 деревянных фигурок агентов;
- 100 карт (79 карт артефактов, 7 карт Хибы, 14 карт ультрамашины);
- 65 пластиковых кубиков (30 красных, 30 зеленых, 5 синих);
- 10 плиток диверсии;
- 3 плитки вихря;
- 8 больших плиток (5 агентов, 1 памятка игрока, 2 плитки с режимами игры);
- 38 жетонов (28 клонов, 7 суперклонов, 3 центрифуги);
- 1 мешочек;
- 1 книга по эксплуатации;
- 1 правила соло-режима;
- 1 книга правил.




















