Прадавній жах
Eldritch Horror, Древний ужас
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Прадавній жах — это достойный член семейства Аркхэмов, который впитал в себя все самое лучшее и обзавелся своими новинками. В отличие от предыдущих игр серии Древний ужас стал более динамичным, простым и быстрым. Игра рекомендована всем любителям хороших кооперативных игр, а также поклонникам творчества Говарда Ф. Лавкрафта. Если вы не знакомы с играми подобного жанра, то иметь в коллекции одну из них просто необходимо ;)ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ПРАДАВНІЙ ЖАХ"
Перед нами достойный представитель серии Ужас Аркхэма — настольная кооперативная игра Древний ужас. Игра отправляет нас на борьбу со сверхъестественным ужасом, уже знакомым нам из повестей и рассказов Говарда Ф. Лавкрафта. Снова на главные роли выходят сыщики, цель которых спасти мир от проникновения злого и ужасного Древнего. Всю игру им предстоит путешествовать по карте мира и закрывать порталы, препятствуя проникновению монстров из потустороннего мира.

ТОТ ЖЕ АРКХЭМ?
Да, тематика та же и даже знакомые босы-монстры и сыщики, но это только со стороны. На самом же деле игра очень преобразилась — стала динамичнее, обзавелась упрощенными правилами, которые, кстати, ничуть не делают ее проще. Меняется и география игры — мы покидаем территории Аркхэма и путешествуем по всему миру, в котором Аркхэму тоже нашлось место, но только как одной из локаций.

КОНТАКТЫ И МИФЫ
Ход игроков состоит из трех фаз:
- Фаза действий. В этой фазе игроки могут выполнить до двух действий из списка возможных — путешествие, отдых, обмен, подготовку к путешествию, приобретение активов или особое действие. В эту фазу игроки перемещаются между локациями, накапливают силы и восстанавливают моральный дух, обмениваются найденными предметами или уликами, приобретают разные предметы, которые понадобятся для предотвращения проникновения Древнего.
- Фаза контактов. Фаза, в которой предстоит столкнуться лицом к лицу с монстром или вступить в контакт в текущей локации. В зависимости от ситуации сыщики либо вступают в боевой контакт с монстрами, либо тянут карту контакта определенной локации.
- Фаза мифа. В этой фазе ждите неприятностей: приближение безысходности — приход древнего приближается; открываются врата — ждите прихода новых монстров; происходят какие-то проблемы, которые необходимо решить.

ДЛЯ КОГО ИГРА: ПУТЬ К ПОБЕДЕ
Если кооперативные игры — не ваша стихия, смотрите в сторону Gates of Delirium. Здесь же путь к победе заложен в командных действиях игроков, развитии и применении необходимых навыков сыщиков, своевременном предотвращении проблем и монстров. Согласованные действия в команде — это путь к победе над Древним. Для упрощения ознакомления с правилами кроме основных правил в комплекте есть справочник, в котором более подробно описаны все ситуации и действия.
- 1 игровое поле;
- 1 справочник;
- 1 книга правил;
- 12 листов исследователей;
- 4 листа Древних;
- 51 карта мифа;
- 36 карт встреч в локациях;
- 32 карты исследовательских встреч;
- 24 карты встреч в Иных мирах;
- 18 карт экспедиционных встреч;
- 16 карт тайн;
- 12 карт особых встреч;
- 40 карт активов;
- 36 карт состояний;
- 20 карт заклинаний;
- 14 карт артефактов;
- 4 карты-памятки;
- 78 жетонов здоровья и рассудка;
- 43 жетона монстров;
- 36 жетонов улик;
- 30 жетонов улучшения;
- 20 жетонов билетов;
- 20 жетонов Древних;
- 9 жетонов врат;
- 4 жетона слухов;
- 1 жетон текущей экспедиции;
- 1 жетон обреченности;
- 1 жетон предвестия;
- 1 жетон главного исследователя;
- 1 жетон тайны;
- 4 кубика;
- 12 фишек исследователей с пластиковыми подставками.







































мені треба ще два до повної колекції
чудово якщо будуть Українською мовою
Поки що складно говорити про доповнення, адже навіть базова гра поки не була виготовлена.
Але, сподіваємось, всі доповнення згодом будуть випущені.