Прадавній жах
Eldritch Horror, Древний ужас
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Прадавній жах — це гідний член сімейства Аркгемів, що увібрав у себе все найкраще й обзавівся своїми новинками. На відміну від попередників Прадавній жах став більш динамічним, простим і швидким. Гру рекомендовано всім фанам хороших кооперативних ігор, а також шанувальникам творчості Говарда Ф. Лавкрафта. Якщо ви не знайомі з іграми подібного жанру, то мати в колекції одну з них просто необхідно ;)ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "ПРАДАВНІЙ ЖАХ"
Перед нами гідний представник серії Жах Аркгема — настільна кооперативна гра Прадавній жах. Гра відправляє нас на боротьбу з надприродним жахом, уже знайомим нам з повістей і оповідань Говарда Ф. Лавкрафта. Знову головні ролі відіграватимуть слідці, мета яких врятувати світ від проникнення злого і страшного Древнього. Усю гру вони муситимуть подорожувати мапою світу та закривати портали, перешкоджаючи проникненню монстрів із потойбіччя.

ТОЙ САМИЙ АРКГЕМ?
Так, та сама тематика і навіть знайомі боси-монстри й персонажі, але це тільки з боку. Насправді ж гра дуже змінилася — стала динамічнішою, обзавелася спрощеними правилами, які, до речі, анітрохи не роблять її простішою. Змінюється й географія гри — ми залишаємо території Аркгема і подорожуємо по всьому світові, в якому Аркгем теж знайшов своє місце, але тільки як одна з локацій.

КОНТАКТИ ТА МІТИ
Хід гравців складається з трьох фаз:
- Фаза дій. У цій фазі гравці можуть виконати дві дії з переліку можливих — подорож, відпочинок, обмін, підготовку до подорожі, придбання активів або особливу дію. У цю фазу гравці переміщуються між локаціями, накопичують сили і відновлюють моральний дух, обмінюються знайденими предметами або доказами, здобувають різні предмети, які знадобляться для запобігання проникненню Древнього.
- Фаза контактів. Фаза, в якій доведеться зіткнутися віч-на-віч із монстром або розпочати контакт в поточній локації. Залежно від ситуації гравці або вступають в бойовий контакт з монстрами, або тягнуть карту контакту певної локації.
- Фаза міту. У цій фазі чекайте на неприємне: наближення безвиході — прихід Древнього наближається; відкриваються ворота — вітайте прихід нових монстрів; з’являються проблеми, які необхідно вирішити.

ДЛЯ КОГО ГРА: ШЛЯХ ДО ПЕРЕМОГИ
Якщо кооперативні ігри — пісенька не про вас, глядіть убік Gates of Delirium. Тут маємо шлях до перемоги закладений у командних діях гравців, розвиткові і застосуванні необхідних навичок детективів, своєчасному запобіганні проблемам і монстрам. Злагоджені дії в команді — це шлях до перемоги над Древнім. Задля полегшення сприйняття змісту правил крім основних настанов в комплекті є довідник, де більш детально описано всі ситуації та дії.
- 1 ігрове поле;
- 1 довідник;
- 1 книжка правил;
- 12 листів дослідників;
- 4 листи Стародавніх;
- 51 карта міту;
- 36 карт зустрічей у локаціях;
- 32 карти дослідницьких зустрічей;
- 24 карти зустрічей в Інших світах;
- 18 карт експедиційних зустрічей;
- 16 карт таємниць;
- 12 карт особливих зустрічей;
- 40 карт активів;
- 36 карт станів;
- 20 карт заклинань;
- 14 карт артефактів;
- 4 карти-пам’ятки;
- 78 жетонів здоров’я і розуму 43 жетони монстрів;
- 36 жетонів доказів;
- 30 жетонів поліпшення;
- 20 жетонів квитків 20 жетонів Стародавніх;
- 9 жетонів воріт;
- 4 жетони чуток;
- 1 жетон поточної експедиції 1 жетон приреченості;
- 1 жетон передвістя;
- 1 жетон головного дослідника;
- 1 жетон таємниці;
- 4 кубики;
- 12 фішок дослідників з пластиковими підставками.

































мені треба ще два до повної колекції
чудово якщо будуть Українською мовою
Поки що складно говорити про доповнення, адже навіть базова гра поки не була виготовлена.
Але, сподіваємось, всі доповнення згодом будуть випущені.