Shadows in Kyoto
Тени в Киото
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
«Shadows in Kyoto» – это дуэльная абстрактная стратегия на блеф и дедукцию в сеттинге «Hanamikoji». Улица Ханамикодзи всегда играла значительную роль в истории Японии. Ранее здесь обитала каста женщин, способная влиять на судьбу целой страны. И вот сейчас неподалеку появилась штаб-квартира группы шпионов «Онивабан», которой противостоит спецслужба правительства. Оформление игры традиционно выдержано в анимешном стиле. Строгие армейские фуражки изящных героинь радуют взор. Правительственная шпионка, закрыв глаза, заворожено слушает в наушниках вражеские переговоры. Но нарисовано это так, будто перед нами не секретный агент, а вокалоид Мику Хацунэ. Впрочем, в умелых руках и обычная заколка для волос превращается в смертоносное оружие…Описание настольной игры Shadows in Kyoto
Японское военное правительство возвращает власть императору Мэйдзи. Несмотря на это, группа тайных шпионов «Онивабан», которую правительство ранее наняло для защиты сегуна и сбора ценных разведданных, продолжает свою деятельность. Они скрываются под личиной обычных граждан, а их штаб-квартира располагается в городе Киото неподалеку от улицы Ханамикодзи. Вскоре группа начинает представлять серьезную опасность для правительства Мэйдзи, которое создает свою собственную спецслужбу для борьбы с «Онивабан».
Используя технологии Западной промышленной революции, включая электрошоковое оружие, системы противовоздушной обороны и скрытого прослушивания, правительство сумело нанести значительный удар повстанцам. Однако в эпоху экономической депрессии Онивабану удается раскрыть секретные данные, связанные с передовыми технологиями. В то же время правительство вычисляет расположение штаб-квартиры Онивабан. Чтобы победить в решающей схватке, нужно первым захватить вражеских агентов, располагающих ключевыми сведениями.
Как играть
В игре «Shadows in Kyoto» участники выступают в роли двух враждующих сторон и перемещают фигурки агентов по игровому полю. Агенты правительства – желтые, Онивабана – зеленые. Победы можно добиться тремя способами:
- захватить двух агентов соперника, обладающих секретными данными. Их легко узнать по красной точке. Агенты правительства с такими точками напоминают покемона Пикачу. В начале игры участники расставляют агентов на поле таким образом, чтобы соперник не мог видеть эти точки и цифры, обозначающие силу агентов.
- подсунуть противнику трех агентов, у которых нет секретных данных.
- проникнуть своими агентом, обладающим секретными данными, в тыл соперника – на любую клетку последнего ряда вражеского поля.
Тени в Киото
Каждый участник получает колоду карт локаций и колоду карт тактики. Игроки берут 4 верхних карты локаций и 2 карты тактики. В процессе игры на руках не может быть более 6 карт. Игроки размещают фигурки агентов на клетках поля с черными точками.
В свой ход игрок разыгрывает карту локации для перемещения агента или карту тактики. Последние позволяют перемещать агентов особым образом, менять их местами и ставить ловушки для вражеских шпионов. В конце хода игрок добирает карты в руку на свой выбор.
Когда два агента оказываются на одной клетке, начинается поединок. Побеждает агент с большим показателем силы. Если победил атакующий, фигурка проигравший агент помещается в зону заключения. Если победил защищающийся, он отбрасывает атакующего на клетку, с которой он пришел.
Харизматичные шпионы
В продвинутом варианте также используются карты экипировки и харизмы. Экипировка доступна агенту, если он попал в заключение. Она позволяет добирать карты из стопки сброса, рассекречивать личность вражеских шпионов и одержать быструю победу. Карты харизмы наделяют агентом сильной уникальной способностью на всю партию.
Для кого игра
Настольная игра «Shadows in Kyoto» будет интересна поклонникам абстрактных стратегий на блеф и дедукцию. Если в борьбе с противником вы привыкли полагаться не на передовые технологии, а на древние боевые искусства, рекомендуем отправиться в Онитаму. Здесь две школы боевых искусств сойдутся в поединке, чтобы определить лучшую.
- игровое поле
- 50 карт локаций (по 25 на каждого игрока)
- 16 карт тактики (по 8 на каждого игрока)
- 6 карт экипировки (по 3 на каждого игрока)
- 7 карт харизмы (по 3 на каждого игрока и 1 нейтральная карта)
- 2 карты-подсказки
- 12 фигурок агентов (по 6 на каждого игрока) + 12 наклеек для агентов (по 6 на каждого игрока)
- правила