Shadows in Kyoto
Тіні в Кіото
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
«Shadows in Kyoto» – це дуельна абстрактна стратегія на блеф та дедукцію в сеттінгу «Hanamikoji». Вулиця Ханамікодзі завжди відігравала значну роль в історії Японії. Раніше тут жила каста жінок, що впливала на долю цілої країни. І ось зараз неподалік з'явилася штаб-квартира групи шпигунів «Онівабан», якій протистоїть спецслужба уряду. Оформлення гри традиційно витримано в анімешному стилі. Суворі армійські кашкети витончених героїнь радують погляд. Урядова шпигунка, заплющивши очі, зачаровано слухає в навушниках ворожі переговори. Але намальовано це так, ніби перед нами не секретний агент, а вокалоід Міку Хацуне. Втім, в умілих руках і звичайна шпилька для волосся перетворюється на смертоносну зброю...Опис настільної гри Shadows in Kyoto
Японський військовий уряд повертає владу імператору Мейдзі. Незважаючи на це, група таємних шпигунів «Онівабан», яку раніше уряд найняв для захисту сьогуна та збору цінних розвідувальних даних, продовжує свою діяльність. Вони ховаються під маскаю звичайних громадян, а їх штаб-квартира розташовується в місті Кіото неподалік від вулиці Ханамікодзі. Незабаром група починає являти серйозну небезпеку для уряду Мейдзі, який створює свою власну спецслужбу для боротьби з «Онівабан».
Використовуючи технології Західної промислової революції, включно з електрошоковою зброєю, системами протиповітряної оборони та прихованого прослуховування, уряд зумів завдати значного удару повстанцям. Однак в епоху економічної депресії Онівабану вдається розкрити секретні дані, пов'язані з передовими технологіями. У той же час уряд дізнається розташування штаб-квартири Онівабан. Щоб перемогти у вирішальній сутичці, потрібно першим захопити ворожих агентів, які володіють ключовими даними.
Як грати
У грі «Shadows in Kyoto» учасники виступають в ролі двох ворогуючих сторін і переміщують фігурки агентів ігрововим полем. Агенти уряду – жовті, Онівабана – зелені. Перемоги можна досягти трьома способами:
- захопити двох агентів суперника, що володіють секретними даними. Їх легко впізнати за червоною точкою. Агенти уряду з такими точками нагадують покемона Пікачу. На початку гри учасники розставляють агентів на поле таким чином, щоб суперник не міг бачити ці точки і цифри, що позначають силу агентів.
- підсунути противнику трьох агентів, у яких немає секретних даних.
- проникнути своїми агентом, що володіє секретними даними, в тил суперника – на будь-яку клітину останнього ряду ворожого поля.
Тіні в Кіото
Кожен учасник отримує колоду карт локацій і колоду карт тактики. Гравці беруть 4 верхніх карти локацій і 2 карти тактики. У процесі гри на руках не може бути більш 6 карт. Гравці розміщують фігурки агентів на клітинах поля з чорними крапками.
У свій хід гравець розігрує карту локації для переміщення агента або карту тактики. Останні дозволяють переміщати агентів особливим чином, міняти їх місцями та ставити пастки для ворожих шпигунів. В кінці ходу гравець добирає карти у руку на свій вибір.
Коли два агента опиняються на одній клітинці, починається поєдинок. Перемагає агент з більшим показником сили. Якщо переміг атакуючий, фігурка переможеного агента поміщається до зони ув'язнення. Якщо переміг той, хто захищається, він відкидає атакуючого на клітинку, з якої він прийшов.
Харизматичні шпигуни
В просунутому варіанті використовуються карти спорядження та харизми. Спорядження доступно агенту, якщо він потрапив в ув'язнення. Воно дозволяє добирати карти із стосу скидання, розсекречувати особистість ворожих шпигунів та здобути швидку перемогу. Карти харизми наділяють агентыв потужною унікальною здатністю на всю партію.
Для кого гра
Настільна гра «Shadows in Kyoto» зацікавить поціновувачів абстрактних стратегій на блеф та дедукцію. Якщо в боротьбі з противником ви звикли покладатися не на передові технології, а на стародавні бойові мистецтва, рекомендуємо відправитися до Онітами. Тут дві школи бойових мистецтв зійдуться у поєдинку, щоб визначити найкращу.
- ігрове поле
- 50 карт локацій (по 25 на кожного гравця)
- 16 карт тактики (по 8 на кожного гравця)
- 6 карт спорядження (по 3 на кожного гравця)
- 7 карт харизми (по 3 на кожного гравця і 1 нейтральна карта)
- 2 картки-підказки
- 12 фігурок агентів (по 6 на кожного гравця) + 12 наклейок для агентів (по 6 на кожного гравця)
- правила