Голод
The Hunger
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Прекрасно оформленную настольную игру-гонку Голод можно похвалить за наличие качественных компонентов, крутых фишечек и вместительного органайзера и поругать за издевательство над вашими глазами и мозгом: свойств карточек и прикольных вампирских штук так много, что создать отличное взаимодействие между ними может поначалу стать задачей со звездочкой. Однако эта проблема не является проблемой: выбирайте сложность в соответствии с тем, какой атмосферы ждете за столом. Если сегодняшнее настроение не подталкивает вас стать настольным мегамастером, играйте в режиме новичка и начинайте игру с большим количеством вампирских сил и фамильяров. Или же играйте в стандартном режиме старейшины, и тогда даже в горах вы не будете чувствовать себя в безопасности — бегите в замок или, по крайней мере, на кладбище!ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ГОЛОД"
Даже вампирам сложно выживать в этом сумасшедшем мире. Представьте только: убийственный солнечный свет, плохое питание, испорченная экология — это только начало проблем. Ведь так мало осталось людей, которые действительно заботятся о качестве своей крови! А главное, что бесит, — постоянное чувство голода так просто не утолишь! Вот и приходится бегать по лабиринту на скорость в компании преданных фамильяров и искать какую-то там Вечную Розу... Интрига: сможете ли вы вернуться в замок до рассвета своими ногами / крыльями, не превратившись в пепельную кучку?

В семейной игре "Голод" каждому из нас придется держать свои клыки наточенными, а ноги — тренированными, потому что в этой вампирской колодостроительной настолочке мы должны будем охотиться на людей ради ценных победных очков, участвовать в гонках по самому настоящему таинственному лабиринту и искать свою розу. Но, как часто бывает, есть нюанс! Чем больше жрать, тем сложнее двигаться и победить — ночной холодильник еще никому не был на пользу, такая жизнь...
ЛЕТИМ ЗА ПОБЕДОЙ! КРОВАВАЯ ОХОТА
По традиции игр с механикой колодостроения, начнем в одинаковых условиях: каждый получит стандартную стопку карточек, которую будет улучшать в процессе игры, пополнять новыми картами, чтобы увеличить собственную мощь и получить больше победных баллов в финале. Все задания надо выполнить пока солнышко еще не начало ласкать ваши дряхлые косточки — за 15 игровых ходов.

Каждый из нас выберет собственного вампира, возьмет его жетон и планшет, а также жетон подсчета очков. На столе появится большое игровое поле — место забега, где будут лежать жетоны бонусов, карточки роз и другие интересности.
КАК ИГРАТЬ
В свой ход любой почтенный упырь должен воспользоваться всеми возможностями: примените все эффекты своих карт в игровой зоне, прежде чем передать очередь дальше. Порядок хода будет зависеть от положения игроков на игровом поле. То есть, играем все карты с руки в собственную игровую зону (порядок выбираем сами) а затем последовательно пользуемся эффектами. Активируем эффекты сброса или добора карточек и складываем скорость всех сыгранных карточек, чтобы подвигаться по карте и кого-то выловить.

В процессе игры придется пользоваться эффектами объектов на игровом поле. Так, находясь на кладбище, нельзя охотиться там на людей, или толкать других вампиров, в склепе нас ожидают интересные задания, лабиринт позволит поймать вожделенную розу, а общественные объекты, такие как рынок, церковь, особняк, казармы являются местами улучшенного пищеварения — здесь вы можете переварить пойманного в этот ход бедолагу.

Выбирайте один из трех маршрутов для своего передвижения, но помните: чем дальше вы убежите от замка, тем сложнее будет вернуться обратно в свой спасительный гробик. Но и нажива подальше будет больше и вкуснее!

ДЛЯ КОГО ИГРА
Локализованная на украинском настольная игра The Hunger рассчитана на хорошую компанию до 6 человек, то есть позвать на партию родственников вполне возможно, но не перегрызитесь, потому как тема ж вампирская! Голод привлекает нестандартным сеттингом и поражает возможностями реиграбельности. Но если такие жестокости вам не по душе, обратите внимание на другую колодостроительную настолочку — добро пожаловать в Долину крамарів!
- 122 карты охоты (80 человек, 22 фамильяра, 20 сил);
- 6 планшетов вампиров;
- 6 стартовых колод по 6 карт;
- 6 деревянных жетонов вампиров;
- 6 деревянных жетонов подсчета очков;
- 1 игровое поле;
- 3 карты роз;
- 1 жетон Луны;
- 50 тайлов заданий;
- 5 жетонов замка;
- 26 жетонов бонусов;
- 1 трек охоты.









































1. Всі тайли квестів дають у 5 разів більше! Наприклад: +5 (а не +1) за кожного фермера.
2. На початку випадковим чином виберіть 4 спільних квести (замість 2 спільних квестів і 1 особистого квесту для кожного гравця).
3. Більше ніяких особистих білих квестів. Всі квести у грі будуть спільними. Коли ви обираєте новий квест, не можна скинути існуючий, а можна лише додати новий білий спільний квест або взяти жовту особисту одноразову здатність.
З оригінальними правилами ми не хотіли грати в цю гру (ніякої взаємодії), але з цими змінами нам хочеться грати знову і знову! Тепер щоразу це цікаве змагальне полювання!
Загалом у грі є місце для комба-вомба. Ви можете випадково чи цілеспрямовано "перевантажувати" свою колоду людьми, бігти сторчголов вперед і не повернутись назад або "пилососити" мапу і будувати ідеальну колоду.
Тепер відчуттєві порівняння з Кланком, бо по опису вони здаються схожими.
Кланк здається простішим і менш варіативним. В кланку сильніше відчуття гонки, але набагато легше вибігти нагору, як глибоко ти б не був.
В голоді ти постійно робиш угоду з совістю і з майбутнім собою.
В голоді набагато складніше повертатись назад і це класно вкладається в тему. Ви, голодні, спраглі до крові вампіри повертаєтесь з полювання кулеподібними "синяками".
Вердикт: гра файна, але не для казуалів. Казуалам - кланк. Тим, кому набрид кланк і хочеться гонку-колодобуд - Голод.
З класних деталей, які якісно виділяють гру варто відзначити:
Порядок ходу. Тут завжди (окрім першого раунду) ходить першим той, хто далі від старту. На початку це дає класну мотивацію бігти вперед, поки інші заряджаються картками. Наприкінці гри це дозволяє «шпиняти» один одного від фінішу.
Простота підрахунку. Тут немає «навичок», «мечів», «ніг» і т.д. Ви маєте один показник на раунд - ваша вампірська швидкість. За неї ви біжете і полюєте.
Куди бігти? Вперед, звісно. Або назад. В принципі, куди завгодно, аби набрати більше ПО.
На ринку багато карт і їх кількість масштабується по кількості гравців. Тут є і елемент "здешевлення" неліквідних карток і цікава механіка накопичення стосів.
У грі БАГАТО способів отримати ПО: їсти людей, їсти їх в конкретній локації, виконувати загальні цілі, збирати по мапі і виконувати власні цілі, лутати скрині з одноразовими ефектами, виконувати умови на картках, повернутись в замок.
Видавець поки не повідомляв про плани локалізації доповнення.
У нас в компанії двоє жадюг не добігли до замку і згоріли вщент.
Будьте уважні з тим, що їсте))))