Голод
The Hunger
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Чудово оформлену настільну гру-гонку Голод можна похвалити за наявність якісних компонентів, крутих фішечок і місткого органайзера та посварити за знущання над вашими очами і мозком: властивостей карток і прикольних вампірських штучок так багато, що створити відмінну взаємодію між ними може на початку стати завданням із зірочкою. Проте ця проблема не є проблемою: обирайте складність відповідно до того, якої атмосфери хочете досягти за столом. Якщо сьогоднішній настрій не підштовхує вас стати настільним мегамайстром, грайте в режимі початківця і розпочинайте гру з більшою кількістю вампірських сил та фамільярів. Або ж грайте в стандартному режимі старійшини, і тоді навіть у горах ви не почуватиметеся у безпеці — тікайте в замок чи, принаймні, на цвинтар!ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "ГОЛОД"
Навіть вампірам складно виживати в цьому буремному світі. Уявіть лише: вбивче сонячне світло, погане харчування, зіпсута екологія — це тільки початок проблем. Адже ж так мало залишилося людей, які справді дбають про якість своєї крові! А головне, що бентежить, — постійне почуття голоду так просто не втамуєш! От і доводиться бігати лабіринтом на швидкість в компанії відданих фамільярів і шукати якусь там Вічну Троянду… Інтрига: чи зможете ви повернутися в замок до світанку своїми ногами / крилами, не перетворившись на попільну грудку?

У сімейній грі «Голод» кожному з нас доведеться тримати свої ікла гостренькими, а ноги — тренованими, бо в цій вампірській колодобудівельній настолочці ми муситимемо полювати на людей заради цінних переможних очок, брати участь у перегонах справжнім таємничим лабіринтом та шукати свою троянду. Але, як часто буває, є нюанс! Що більше жерти, то складніше рухатися і перемогти — нічний холодильник ще нікому не був на користь, таке життя…
ЛЕТІМО ПО ПЕРЕМОГУ! КРИВАВЕ ПОЛЮВАННЯ
За традицією ігор з механікою колодобудування, почнемо в однакових умовах: кожен одержить стандартний стос карток, який покращуватиме в процесі гри, поповнюватиме новими картками, щоб збільшити власну міць і одержати більше переможних балів у фіналі. Всі завдання треба виконати поки сонечко ще не почало пестити ваші старезні кісточки — за 15 ігрових ходів.

Кожен із нас обере власного вампіра, візьме його жетон і планшет, а також жетон підрахунку очок. На столі з’явиться велике ігрове поле — місце забігу, де лежатимуть жетони бонусів, картки троянд та інші цікавинки.
ЯК ГРАТИ
У свій хід будь-який поважний упир мусить скористатися усіма можливостями: застосуйте усі ефекти своїх карток в ігровій зоні, перш ніж передати чергу далі. Порядок ходу залежатиме від положення гравців на ігровому полі. Тобто, граємо всі картки з руки у власну ігрову зону (порядок вибираємо самі) а потім послідовно користуємося ефектами. Активуємо ефекти скидання або добору карток і складаємо швидкість усіх зіграних карток, аби порухатися мапою і когось вполювати.

В процесі гри доведеться послуговуватися ефектами об’єктів на ігровому полі. Так, перебуваючи на цвинтарі, не можна полювати там на людей, або штовхати інших вампірів, у склепі на нас очікують цікаві завдання, лабіринт дозволить вполювати жадану троянду, а громадські об’єкти, такі як ринок, церква, особняк, казарми — є місцями покращеного травлення, тут ви можете перетравити впольованого у цей хід сірому.

Вибирайте один з трьох маршрутів для свого пересування, але пам’ятайте: що далі ви втечете від замку, то складніше буде повернутися назад у свою рятівну домовинку. Проте й нажива подалі буде більшою і смаковитішою!

ДЛЯ КОГО ГРА
Локалізовану українською настільну гру The Hunger розраховано на величеньку компанію до 6 осіб, тобто покликати на партію родичів цілком можливо, але не перегризіться, бо тема ж вампірська! Голод зацікавлює нестандартним сетингом і вражає можливостями до перегравання. Проте якщо такі жорстокості вам не лежать до серця, зверніть увагу на іншу колодобудівну настолочку — ласкаво просимо до Долини крамарів!
- 122 картки полювання (80 людей, 22 фамільяри, 20 сил);
- 6 планшетів вампірів;
- 6 стартових колод по 6 карток;
- 6 дерев’яних жетонів вампірів;
- 6 дерев’яних жетонів підрахунку очок;
- 1 ігрове поле;
- 3 картки троянд;
- 1 жетон Місяця;
- 50 тайлів завдань;
- 5 жетонів замку;
- 26 жетонів бонусів;
- 1 трек полювання.









































1. Всі тайли квестів дають у 5 разів більше! Наприклад: +5 (а не +1) за кожного фермера.
2. На початку випадковим чином виберіть 4 спільних квести (замість 2 спільних квестів і 1 особистого квесту для кожного гравця).
3. Більше ніяких особистих білих квестів. Всі квести у грі будуть спільними. Коли ви обираєте новий квест, не можна скинути існуючий, а можна лише додати новий білий спільний квест або взяти жовту особисту одноразову здатність.
З оригінальними правилами ми не хотіли грати в цю гру (ніякої взаємодії), але з цими змінами нам хочеться грати знову і знову! Тепер щоразу це цікаве змагальне полювання!
Загалом у грі є місце для комба-вомба. Ви можете випадково чи цілеспрямовано "перевантажувати" свою колоду людьми, бігти сторчголов вперед і не повернутись назад або "пилососити" мапу і будувати ідеальну колоду.
Тепер відчуттєві порівняння з Кланком, бо по опису вони здаються схожими.
Кланк здається простішим і менш варіативним. В кланку сильніше відчуття гонки, але набагато легше вибігти нагору, як глибоко ти б не був.
В голоді ти постійно робиш угоду з совістю і з майбутнім собою.
В голоді набагато складніше повертатись назад і це класно вкладається в тему. Ви, голодні, спраглі до крові вампіри повертаєтесь з полювання кулеподібними "синяками".
Вердикт: гра файна, але не для казуалів. Казуалам - кланк. Тим, кому набрид кланк і хочеться гонку-колодобуд - Голод.
З класних деталей, які якісно виділяють гру варто відзначити:
Порядок ходу. Тут завжди (окрім першого раунду) ходить першим той, хто далі від старту. На початку це дає класну мотивацію бігти вперед, поки інші заряджаються картками. Наприкінці гри це дозволяє «шпиняти» один одного від фінішу.
Простота підрахунку. Тут немає «навичок», «мечів», «ніг» і т.д. Ви маєте один показник на раунд - ваша вампірська швидкість. За неї ви біжете і полюєте.
Куди бігти? Вперед, звісно. Або назад. В принципі, куди завгодно, аби набрати більше ПО.
На ринку багато карт і їх кількість масштабується по кількості гравців. Тут є і елемент "здешевлення" неліквідних карток і цікава механіка накопичення стосів.
У грі БАГАТО способів отримати ПО: їсти людей, їсти їх в конкретній локації, виконувати загальні цілі, збирати по мапі і виконувати власні цілі, лутати скрині з одноразовими ефектами, виконувати умови на картках, повернутись в замок.
Видавець поки не повідомляв про плани локалізації доповнення.
У нас в компанії двоє жадюг не добігли до замку і згоріли вщент.
Будьте уважні з тим, що їсте))))