Магічні атлети
Magical Athlete
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Легка настільна гра-перегони пропонує динамічні партії, у яких ситуація на треку щоходу може змінитися. Кожен атлет має власні дивакуваті здібності (подекуди й дурнуваті, але ж головне, щоб працювали, так?). Під час забігу постійно стається щось кумедне й непередбачуване! Гра «Магічні атлети» добре підходить для невимушених ігрових вечорів, коли ви більше прагнете хорошого настрою, ніж складної стратегічної битви.ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «Магічні атлети»
Ця гра-перегони являє собою чистий хаос! Киньте кубик і пересуньте свого атлета на відповідну кількість клітинок. Доведеться зважати на дивні здібності бігунів, що можуть змінювати правила гри: хтось зненацька виштовхне суперника, хтось стрибне на довгу дистанцію, хтось заздалегідь спрогнозує свій кидок кубиків, а хтось зможе порухатися тільки тоді, коли спрацюють певні умови. Проведіть чотири змагання, а переможе той чи та, хто набере найбільше очок.

Перед початком перегонів гравці виберуть чотирьох атлетів, які й братимуть участь у перегонах — ці диваки і є вашою майбутньою переможною командою. Перед кожним забігом ви мусите вирішити, кого саме виставити на трек. Герої бігатимуть від раунду до раунду і щораунду ви змінюватимете поле, гортаючи його то одним боком, то іншим. На вибір або «Тиха миля», або «Хижі хащі»! Щойно двійко бігунів перетнуть фінішну стрічку, забіг буде завершено — зазвичай очки отримують лише ці два гравці.

МЕХАНІКИ
- Відкритий відбір — механіка, за якої доступні для вибору картки або інші ігрові елементи розміщують відкрито перед усіма гравцями, і кожен по черзі вибирає з цього спільного набору.
- Змінні здібності гравців — кожен отримує унікальні властивості, навички чи правила, що відрізняють його стиль гри й створюють асиметрію стратегічних можливостей.
- Перегони — гравці змагаються за те, щоб першими досягти визначеної мети: дістатися фінішу, виконати умову перемоги або набрати потрібний результат. Перемогу здобуває той, хто зробить це раніше за інших.
- Кидок / обертання і рух — ви визначаєте кількість переміщень або спосіб просування своєї фішки за допомогою інструмента випадковості. Зазвичай для цього треба кинути кубик, покрутити спінер тощо. Результат випадкової дії визначає, на скільки клітин зможете порухатися.
- Рух по треку — ігрові фігурки чи фішки переміщуються вздовж заздалегідь визначеного шляху або доріжки. Такий трек може бути прямим, розгалуженим або циклічним і часто-густо його використовують для відображення прогресу гравців у їхньому русі до мети, відстеження здобутих ресурсів чи досягнутих здібностей.

ДЛЯ КОГО ГРА
Гра «Магічні атлети» (Magical Athlete) підійде для компаній гравців, які люблять швидкі, непередбачувані й дуже веселі настілки! Ця гра має прості правила, що зайдуть в родинному колі або дитячому гурті — тут завжди є місце випадковості! Любите штовханину на треку й обожнюєте той азарт «Верхогонів», коли хтось зненацька виривається уперед? Тоді готуйтеся: «Магічні атлети» витворяють на доріжці справжні дива!
- 1 двостороннє поле треку;
- 36 фішок атлетів;
- 36 карт атлетів;
- 6 кубиків;
- 4 золоті жетони за 1-ше місце;
- 4 срібні жетони за 2-ге місце;
- 9 бронзових жетонів по 3 очки;
- 16 бронзових жетонів по 1 очку;
- 1 книжка правил.




















