Ужас Аркхэма: Последний час
Arkham Horror: Final Hour
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
«Ужас Аркхэма: Последний час» – это быстрая кооперативная настольная игра Карло Росси, вдохновленная мирами Говарда Филлипса Лавкрафта. Данный квест не совместим с «Ужасом Аркхэма» или «Древним Ужасом». Шестеро сыщиков должны обратить опасный ритуал вспять, подбирая магические символы методом исключения. Игрокам нельзя обсуждать свои действия. Общение уступает место картам очередности. Сыщики должны полагаться на логику, интуицию и чувство взаимопонимания. У вас есть только один час, чтобы спасти мир и стать настоящим медиумом.Описание настольной игры Ужас Аркхэма: Последний час
Вы прибыли на место слишком поздно. Богохульная церемония свершилась: распахнутое небо изрыгает из себя полчища богомерзких чудовищ. Обитателям студенческого городка Мискатоникского университета угрожает смертельная опасность.

Но вы все еще можете спасти их, обратив ритуал вспять. Для этого сыщикам нужно узнать, какие богомерзкие символы использовали культисты. Правда, действовать нужно очень быстро. На разговоры нет времени, ведь в запасе у вас всего час!
В поисках спасения
Ужасные Древние вновь хотят поглотить наш многострадальный мир. Спасать его мы будем в течение 8 раундов. Выбрав одного из 6 сыщиков, каждый игрок получает колоду действий и 4 карты очередности хода с цифрами и символами ритуала.

Игровое поле представляет собой злополучный университетский городок из 15 локаций, где стрелками отмечено направление движения монстров. На ячейки ритуала лицом вниз выкладываются 2 жетона улик. Именно это символы использовали культисты во время нечестивого действа. Выбрав Древнего, игроки выкладывают на поле остальные жетоны улик вместе с жетонами врат и монстров.

Как нам проникнуть в тайну ритуала? В игре присутствует 5 символов, на каждый из которых приходиться по 2 жетона. Чтобы определить нужные символы, мы будем искать улики и отсеивать найденные символы. Для победы сыщики должны собрать указанное количество карт очередности с заветными символами.
Дьявольская спешка
Каждый раунд представлен двумя фазами. Первая фаза состоит из перемещений, битв с монстрами и исследования локаций. Каждый игрок берет верхнюю карту колоды действий, выкладывает ее лицом вниз и размещает рядом одну из своих карт очередности. Напомним, что времени на обсуждения стратегии у нас нет. Да и слов от увиденных ужасов тоже. Поэтому беседовать как раньше мы не можем – порядок хода определяется цифрами на картах очередности.

У первых двух карт применяется верхний эффект, у двух последних – нижний. Верхний эффект всегда положителен. Нижние эффекты способствуют исследованию локаций и получению улик, но также ведут к захвату монстрами локаций и разрушениям.

В фазе Древнего применяются богохульные эффекты в зависимости количества символов знамений на разыгранных картах действий. Первый детектив выкладывает верхний жетон врат на жетон с идентичным символом. Число врат в локации определяет количество новых монстров.
Конец?
В конце раунда сыщики могут попробовать отгадать символы. Переверните жетоны в ячейке ритуала, подсчитайте количество нужных символов на картах очередности и примите свою судьбу. Ошибка при отмене ритуала, потеря здоровья одним из сыщиков или захват локации монстрами приводит к поражению.

Для кого игра
Настольная игра «Ужас Аркхэма: Последний час» будет интересна поклонникам миров Лавкрафта, которые не имеют возможности задержаться в них надолго, опасаясь безумия. Если вы любите квесты на два часа и более, то вам больше подойдет Ужас Аркхэма или Древний Ужас.
- 6 фишек сыщиков
- 3 листа Древних
- игровое поле
- 103 карты
- 120 жетонов
- правила игры


















































