Жах Аркхема: Остання година
Ужас Аркхэма: Последний час, Arkham Horror: Final Hour
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
«Жах Аркхема: Остання година» – це швидка кооперативна настільна гра Карло Россі, натхненна світами Говарда Філліпса Лавкрафта. Даний квест не сумісний з «Жахом Аркхема» чи «Древнім Жахом». Шестеро сищиків повинні повернути назад небезпечний ритуал, підбираючи магічні символи методом виключення. Гравцям не можна обговорювати свої дії. Спілкування поступається місцем картками черговості. Слідчі повинні покладатися на логіку, інтуїцію та почуття взаєморозуміння. Ви маєте лише одну годину, щоб врятувати світ і стати справжнім медіумом.Опис настільної гри Жах Аркхем: Останній годину
Ви прибули на місце надто пізно. Богохульна церемонія відбулася: розкрите небо виригає з себе полчища нечестивих чудовиськ. Мешканцям студентського містечка Міскатонікського університету загрожує смертельна небезпека.

Але ви все ще можете врятувати їх, повернуши ритуал назад. Для цього сищикам треба дізнатися, які богохульні символи використовували культисти. Щоправда, діяти треба дуже швидко. На розмови немає часу, адже в запасі у вас лише година!
У пошуках порятунку
Жахливі Древні знову хочуть поглинути наш багатостраждальний світ. Рятувати його ми будемо протягом 8 раундів. Вибравши одного з 6 сищиків, кожен гравець отримує колоду дій та 4 карти черговості ходу з цифрами та символами ритуалу.

Ігрове поле являє собою нещасливе університетське містечко з 15 локаціями, де стрілками зазначено напрям руху монстрів. На ділянки ритуалу долілиць викладаються 2 жетона доказів. Саме ці символи використовували культісти під час нечестивого дійства. Вибравши Древнього, гравці викладають на поле решту жетонів доказів разом з жетонами брам і монстрів.

Як нам проникнути в таємницю ритуалу? У грі присутні 5 символів, на кожен з яких припадає по 2 жетони. Щоб визначити потрібні символи, ми будемо шукати докази та відсіювати знайдені символи. Для перемоги слідчі повинні зібрати певну кількість карт черговості з заповітними символами.
Диявольський поспіх
Кожен раунд представлено двома фазами. Перша фаза складається з переміщень, битв з монстрами та дослідження локацій. Кожен гравець бере верхню карту з колоди дій, викладає її долілиць і розміщує поряд одну зі своїх карт черговості. Нагадаємо, що часу на обговорення стратегії у нас немає. Та й слів від побачених жахів теж. Тому розмовляти як раніше ми не можемо – порядок ходу визначається цифрами на картах черговості.

У перших двох карт застосовується верхній ефект, у двох останніх – нижній. Верхній ефект завжди позитивний. Нижні ефекти сприяють дослідженню локацій і отриманню доказів, але також призводять до захоплення монстрами локацій і руйнувань.

У фазі Древнього застосовуються богохульні ефекти в залежності від кількості символів знамень на розіграних картах дій. Перший детектив викладає верхній жетон брами на жетон з ідентичним символом. Число врат у локації визначає кількість нових монстрів.
Кінець?
В кінці раунду слідчі можуть спробувати відгадати символи. Переверніть жетони на ділянці ритуалу, підрахуйте кількість потрібних символів на картах черговості і прийміть свою долю. Помилка при скасуванні ритуалу, втрата здоров'я одним з сищиків або захоплення локації монстрами призводить до поразки.

Для кого гра
Настільна гра «Жах Аркхем: Останній годину» зацікавить шанувальників світів Лавкрафта, які не мають можливості затриматися в них надовго, побоюючись божевілля. Якщо ви полюбляєте квести на дві години і більше, то вам більше підійде Жах Аркхема або Древній Жах.
- 6 фішок сищиків
- 3 листа Древніх
- ігрове поле
- 103 карти
- 120 жетонів
- правила гри


















































