Паранормальні детективи
Paranormal Detectives, Паранормальный детектив
+38 (096) 606-08-28
день заказа
скидка 3%
Резюме Дома Игр:
Научитесь общаться с духами без доски Уиджа, не подвергая себя опасности! В этом вам поможет веселая компанейская игра Паранормальні детективи. Детективы общаются с призраком и пытаются раскрыть преступление. Внутри коробочки вы найдете все, что вам понадобится для спиритического сеанса. Игроков ждут качественные компоненты и волнующие истории. Чем оригинальней будет ваш подход к общению с духами, тем более яркие эмоции вы получите!ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ПАРАНОРМАЛЬНИЙ ДЕТЕКТИВ»
Открыв глаза, вы не ощущаете тела. Вскоре приходит понимание того, что земной жизни пришел конец и вы стали призраком. Но почему вы все еще здесь, и что это за звуки?

Рядом вы видите разношерстную компанию людей, которые суетятся и строят самые невероятные догадки по поводу вашей скоропостижной кончины. Кажется, это детективы… Если вы расскажете им, что с вами случилось, то обретете желанный покой! Но как это сделать?..

ОБРАЩЕНИЕ С ДУХАМИ
В игре «Паранормальні детективи» один из игроков превращается в призрака, а остальные участники становятся детективами, которые должны выяснить причины его гибели. Сложность заключается в том, что призрак не может говорить. Поэтому нам понадобится спиритическая доска, карты таро и призракометр! Все это вы найдете на игровом поле, где мелом очерчены контуры тела потерпевшего.

Призрак получает планшет, карты контактов, маркер и колоду Таро. Ознакомившись со случайной картой истории, он размещает жетоны повреждений на контуре жертвы и отмечает ее пол. Детективы получают ширмы с изображением своих персонажей, карты контактов и планшеты, на которых они будут писать маркерами.

СПИРИТИЧЕСКИЙ СЕАНС
После этого начинается спиритический сеанс, во время которого сыщики будут ходить по очереди. Сначала активный детектив выкладывает перед призраком карту контакта, которая определяет способ ответа, и задает вслух вопрос. Чтобы это выглядело еще более эффектно, можно приглушить свет и включить атмосферную музыку.

Настает черед призрака. В зависимости от сыгранной карты ответа он может отмечать буквы на спиритической доске указателями, как если бы они двигались сами, раскладывать карты таро, использовать проволочные веревочки, жестикулировать, размещать жетоны на призракометре и т. д. Все это время сыщики делают пометки на своих планшетах за ширмами.

Интересный факт. Детективша, изображенная на одной из ширм, похожа на Эсмеральду из диснеевского мультика «Горбун из Нотр-Дама». Строчка из популярного мюзикла «И после смерти мне не обрести покой…» актуальна как никогда.

Теперь активный детектив может попытаться распутать дело. Чтобы сделать это, нужно ответить на вопросы «Что?», «Где?», «Почему?», «Как?» и «Орудие?», называя слова. Если версия оказалась неточной, призрак тайно записывает на планшете детектива количество правильно отгаданных слов и пишет на своем планшете в колонке соответствующего детектива те слова, которые ему удалось отгадать.

Спиритический сеанс длится до тех пор, пока кто-нибудь не раскроет дело или не закончатся карты контактов или попытки. Во втором случае победителем становится тот, кто назвал больше всего ключевых слов. Если вам не удалось справиться с делом в одиночку, попробуйте кооперативный режим. Чтобы познакомиться с новыми таинственными историями, можно скачать приложение для iOS и Android.

ДЛЯ КОГО ИГРА
Настольная игра «Паранормальні детективи» будет интересна поклонникам компанейских творческих игр. Любителям загадочных историй и жанра мистический детектив также рекомендуем обратить внимание на полный тайн «Містеріум» вместе с дополнениями «Таємничі знаки» и «Полонений часу».
- 1 главное поле;
- 35 интерактивных карт;
- 3 призрачные интерактивные карты;
- 17 карт таро;
- 28 карт истории;
- 5 ширм детективов;
- 5 следственных писем;
- 1 призрачное письмо;
- 1 перьевая ручка;
- 6 стирающихся ручек;
- 2 маленьких шнурка для узлов палача;
- 5 маркеров для спиритической доски;
- 10 маркеров раны;
- 3 маркера Ghost Meter.










































Але, після декількох партій, гра може втратити різноманітність, оскільки запитання гравців часто повторюються. Основна стратегія – зрозуміти, які карти найкраще підходять для певних типів питань, і використовувати їх максимально ефективно.
Цікаво, що можна самим спробувати зробити свою історію, це може вирішити проблему з втратою різноманітності. Або виправити правила, наприклад драфтити карти, не давати можливості задавати основні питання, тощо.
Щодо протекторів, вони необов’язкові, адже карти не треба часто тасувати. Якщо і брати їх, то для захисту від плям. Запропоновані протектори 56x87мм занадто тісні, краще обрати протектори трохи більшого розміру.