Губка Боб. Полювання на медуз
Губка Боб. Охота на медуз
день замовлення
знижка 3%
В цій простій і веселій дитячій грі потрібно ловити медуз. Варіантів правил лову декілька, і кожен з них по-своєму розвиває логіку і розуміння основ теорії ймовірності. Гра підійде тим, хто любить однойменний мультфільм або просто хоче знайти розвагу в дорогу або на дитяче свято.
Мета гри
Зловити якомога більше медуз.
Ігрові картки
У грі використовуються два типи карток:
-
картка «Медуза»
-
картка «Сачок»
Картки «Медуза» розрізняються по кольорам і розміром медуз, які позначені на кожній картці. Картки «Сачок» в свою чергу бувають двох видів: картки із зображенням сачка, які використовуються для лову медуз і розрізняються за кольором, і картки «Дія», які можуть впливати на хід гри (як саме вони це роблять, вказано на самих картках).
Підготовка до гри
Картки розкладаються на дві групи: картки «Медуза» і картки «Сачок», - потім кожна стопка ретельно перемішується і взакриту кладеться на стіл. Поряд з кожною стопкою залиште місце для використаних карток. Кожен гравець бере собі по 3 картки «Сачок», а також 2 фішки гравця одного кольору і картку гравця. Фішки встановлюються на початок шкали «Добір карт» і на початок шкали «Розігрування карт» (ці шкали зображені на кожній картці гравця).
Хід гри
Першим ходить наймолодший гравець, інші ходять по черзі за годинниковою стрілкою, починаючи з першого гравця. У наступних партіях першим ходить гравець, який переміг у попередній грі. На початку ходу гравець відкриває верхню картку «Медуза» і кладе її на стіл. Потім він може взяти з стопки кілька карток «Сачок». Скільки саме гравець бере карток, залежить від позиції його фішки на шкалі «Добір карт». Намагаючись зловити медузу, гравець може використовувати декілька своїх карток «Сачок». Скільки саме карток він може розіграти, залежить від позиції його фішки на шкалі «Розігрування карт».
Для того щоб зловити медузу, необхідно розіграти одну або кілька карток «Сачок» відповідного кольору і кинути для кожної розіграної картки кубик. Якщо сума значень, що випали на кубиках, більше або дорівнює розміру медузи (вказаний на картці), то медуза вважається спійманою, і гравець може взяти цю картку собі в якості мисливського трофея. Скільки карток буде використовувати гравець для ловів медузи, він повинен оголосити до того, як почне кидати кубик. Розіграні картки складаються в окрему стопку поруч з відповідною закритою стопкою. За один хід гравець може спробувати зловити кілька медуз. Якщо гравцеві не вдалося зловити медузу, то картка «медуза» залишається лежати на столі відкритою.
В кінці ходу гравець повинен віддати одну зі своїх карток гравцеві, який сидить зліва від нього. Гравець не може розіграти за хід всі свої картки, оскільки у нього має залишитися хоча б одна картка для передачі сусідньому гравцеві Крім того, в кінці ходу гравець повинен пересунути фішки на шкалах своєї картки гравця:
-
якщо цей хід не була розіграна ні одна картка, то обидві фішки треба пересунути на одну поділку вперед,
-
якщо гравець протягом ходу намагався зловити медузу і йому це не вдалося, то він може посунути одну з фішок за своїм вибором на одну поділку вперед,
-
якщо гравець протягом ходу зловив медузу, то він повинен повернути одну з фішок за своїм вибором на початок шкали,
-
якщо гравець протягом ходу здійснив дві спроби зловити медузу і одна з них була вдала, а інша ні, то одна фішка за вибором гравця пересувається на одну поділку вперед, а інша повертається на початок своєї шкали,
-
якщо за хід гравець зміг зловити більше однієї медузи, то обидві фішки доведеться повернути на початок своїх шкал.
- 55 карток медуз
- 63 картки сачка
- 4 картки гравців
- 8 ігрових фішок
- 1 кубик
- правила














