Спіймай лева
Let's Catch the Lion!
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
"Спіймай лева" – дитячий різновид японських сьоґі зі спрощеним полем і в мультиплікаційному сеттингу. На плашках немає ієрогліфів, а є тільки зрозумілі всім зображення тварин, які можуть здивувати лише своєю кровожерливістю. Курча з'їло жирафа і відтак загрожує левові? Не хвилюйтеся, це стандартна ситуація, зараз до поєдинку приєднається мудрий слон і "зафіналить". До речі, не спокушайтеся оманливою легкістю процесу: на цьому крихітному полі поміщається більше ніж 1,5 мільйони комбінацій, а для гри навіть існують спеціальні задачники – тренуйте логіку!ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "СПІЙМАЙ ЛЕВА"
А не зіграти б нам в... шахи, дітлахи? – подумала одного разу Мадока Кітао і, в компанії подружки, ще однієї кваліфікованої з теми дами, створила дитячий різновид японської версії цієї гри. – Подивіться, все дуже просто, – сказали професійні сьогістки, – ось слон, ось курча, є ще жираф.

Всі фігури ходять на одну клітинку. Давайте, нарешті, спіймаємо цього невловимого лева! Сіли тоді татусі й матусі, думали-думали, ловили-ловили, і так їм це сподобалося, що дітям гру віддавати не стали, а принадилися чемпіонати й турніри з цього логічного сафарі проводити!
ЗВІРИНЕ ЧУТТЯ І ТОЧНИЙ РОЗРАХУНОК
Гра вийшла дитяча? Напевне. Проста? Це ще як подивитись! Ну, правила у ній точно напрочуд прозорі, приготуйтеся, зараз ми вам їх усі прямо тут і розповімо!

Ігрове поле складається всього з 12 клітинок. Ділимо його умовно на дві половинки і розміщуємо на своїх шести позиціях чотири союзні бойові одиниці. У центрі панорами в ближньому до нас ряду спочиватиме на лаврах цар звірів – шаховий король, який має право ходу у всіх напрямках. По праву руку від нього розташуємо жирафа, який вміє ходити лише по горизонталях, місце зліва займе слон, який і в Африці і в шахах – слон, він у нас буде патрулювати діагоналі.

Залишилося тільки заховати все це грізне воїнство за спину пішака-курчати – і можна починати полювання на лева суперника. Для зручності, напрямки, в яких може рухатися фігура, позначені крапками по краях її плитки. Наприклад, у курчати тільки одна крапочка перед його дзьобом, що означає – цей цілеспрямований птах знає, чого хоче: досягти межі поля, щоб, нарешті, перетворитися на ферзя-курку!
КІГТІ В ЗУБИ – І В АТАКУ!
Бій, тобто "з'їдання" фігури, відбувається в напрямку руху, тому заплутатися не вийде яке б сильне не було бажання це зробити.

Головна відмінність від класичних шахів в тому, що після того, як фігуру "з'їли" вона нікуди не зникає, а переходить у ваш запас, з якого в свій хід ви завжди можете додати її на будь-яку позицію поля. Виняток знову ж таки курча, якого не можна доростити до курки всього лише виставивши на останній ряд із запасу – воно повинне пройти важкий шлях еволюції самостійно.
ПЕРЕМОЖЕ ЛОГІКА
Перемогти в грі "Спіймай лева" або "Добуцу сьогі", як вона зветься японською, можна, якщо ваш лев досягне протилежної частини поля, і йому під час цього ніхто не загрожуватиме, або якщо ви самі заженете лева опонента в такий кут, щоб йому нікуди було вискочити з-під "шаху".
ДЛЯ КОГО ГРА
Цю гру придумано для того, щоб діти могли спритно навчитися грати в японські шахи нарівні з дорослими, не відволікаючись на складні ієрогліфи. Творці рекомендують знайомити з нею чад з 4 років, але якщо ви самі нечасто дістаєте з полиці запилену коробку з шахами і не виховуєте вундеркінда, то починайте ловити левів трошки пізніше, наприклад, коли дитина зібралася піти в перший клас. Гра допоможе прокачати логіку так само добре, як це роблять класичні Hive Pocket і Abalone.
- 8 ігрових фішок;
- поле;
- правила гри.








































