Кодові імена: Малюнки
Кодові імена: Картинки, Кодовые имена: Картинки
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Ця настілка увібрала найкраще від своєї попередниці: ідею, азарт і командну роботу. Якщо у когось були проблеми з тим, щоб пов'язати між собою навіть два слова (в цій грі що більше об'єднали слів, то краще!), можете радіти, бо малюночки поєднувати значно простіше: зображення породжує одразу кілька асоціацій. Гру перевидано в новому чудовому оформленні. Виберіть версію Кодових імен до душі й зіграйте хоча б раз — зупинитися буде складно!ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «КОДОВІ ІМЕНА: МАЛЮНКИ»
Паролі та явки, агенти і шпигуни — все ми знаємо за грою «Кодові імена» за найкращою грою для компанії 2016 року. Слова пішли в минуле, бо сьогодні актуальними є зображення: групи агентів зашифровані неоднозначними картинками, серед яких і належить знайти свою групу. Якщо ви вже грали в «Кодові імена», то версія з малюночками не стане для вас чимось новим, але точно може стати знахідкою!

Зображення на картках є дещо жартівливими, а отже, кожен тлумачитеме їх по-різному. Досягти ідеальної синергії між членами вашої команди, щоб розуміти одне одного — це те, до чого ви прагнете тут. На відміну від гри-попередниці, першопочатково ви тепер розкладаєте на столі квадрат 5 на 4 картки, замість звичного квадрата 5 на 5. Все інше лишається без змін.
МЕХАНІКИ
- Обмеження спілкування — упродовж гри діють правила, що забороняють або суттєво обмежують обмін інформацією між гравцями. Це можуть бути заборони на підказки, жести чи обговорення, через що ви змушені передавати інформацію непрямо або взагалі діяти навмання.
- Пам’ять — гравці покладаються на здатність запам’ятовувати розташування, властивості або стан прихованих ігрових елементів. Успішне використання пам’яті дає інформаційну перевагу. Так можна ухвалювати точніші рішення та зменшувати вплив випадковості.
- Командна взаємодія — ви об’єднуєтеся в команди та працюєте разом для досягнення спільної мети. Перемагає або програє вся команда, а ключову роль відіграють координація дій, взаємна довіра та ефективна співпраця.

ЯК ГРАТИ
Якщо ви знайомі з правилами гри «Кодові імена: Гра слів», можете цей абзац пропустити. Щоб дістати перемогу в цій грі, лідер вашої команди — зв'язківець — мусить налагодити взаємодію з вами — дружніми шпигунами. Отже, на початку гри ви мусите визначити команди й вибрати з-поміж вас зв'язківця. Зв'язківці отримують карту-ключ до тих малюночків, які ви попередньо розклали на столі. Ця карта містить інформацію про те, які малюнки належать агентам вашої команди, які — команді суперника, де є звичайні мирні мешканці, й де заховався вбивця. Завдання лідерів — повідомити своїй команді таке шифроване повідомлення, що допоможе їй визначити розташування своїх агентів, перш ніж це зроблять опоненти. Якщо якась команда знайде вбивцю, вона автоматично програє. Шифрування складається зі слова й числа. Слово пов'язує кілька картинок, а число визначає кількість таких картинок на полі.

Наприклад, зв'язківець синьої команди надає своїм шпигунам такий текст: «Тварини — 2». Це означає, що він мав на думці дві картинки (кенгуру й ведмедя), оскільки саме вони відповідають позначкам синього кольору на картці-ключі. Тепер його команда має змогу відгадати трьох шпигунів (кількість спроб дорівнює загаданому числу плюс один). Якщо спроба буде невдалою, хід переходить до іншої команди. У будь-якому разі назване зображення ви мусите накрити відповідною карткою: там може бути ваш агент чи агент суперника, мирний мешканець або підступний убивця.

ПОРАДИ ЩОДО ТАКТИКИ
Оскільки завдання команди полягає в тому, щоб розкрити своїх шпигунів максимально швидко, зв'язківець мусить пов'язувати якомога більше зображень між собою, щоб надавати більше шансів для відповідей. Завдання не з легких, але якщо команда розгадає шифрувальну логіку, це значно наблизить її до перемоги. Варто запам'ятовувати загадки й варіанти минулих ходів, оскільки за невдалої спроби під час минулого ходу, ви досі маєте шанс. Слідкуйте за шифровками суперників й відкидайте зображення, явно не пов'язані з вашими шпигунами. Це лише частина порад, які допоможуть вашій команді досягти перемоги. Якщо на вашій полиці вже є Codenames зі словами, ніхто вам не завадить зробити мікс і зіграти в такий варіант.

ДЛЯ КОГО ГРА
Гра «Кодові імена: Малюнки» командна. В неї пречудово грати в компанії від 4 осіб. Якщо візуальні асоціації вам даються легше, ніж написані слова, то ця варіація гри вам підійде якнайліпше. Як би там не було, гра залишається тим самим геніальним продуктом для будь-якого гурту. Рекомендуємо зіграти в «Кодові імена» кожному!
- 14 жетонів агентів двох кольорів;
- 1 жетон подвійного агента;
- 4 жетони безневинних спостерігачів;
- 1 жетон убивці;
- 60 карток-ключів;
- 1 підставка для карт;
- 140 карток з 280 картинками;
- правила.


























Рекомендую грати від 4-х людей
Право на дистрибуцію в Україні