Холмс: Шерлок і Майкрофт
Holmes: Sherlock & Mycroft, Холмс: Шерлок и Майкрофт
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
У цій грі дуже вдало сплелися механіки розстановки міплів по локаціях і збір карткових сетів. Правила прості, партії насичені, динамічні та цікаві. Сподобалося оформлення: ілюстрації на картах легкі і жартівливі, але в той же час, передають атмосферу детективного жанру. Відмінна дуельна настільна гра для легкого проведення часу. Як і належить гарному детективу, у грі до останнього моменту невідомо хто переміг. Рекомендуємо, як в домашню колекцію, так і на подарунок детективам-початківцям.Опис настільної гри Холмс: Шерлок і Майкрофт
- Найсвіжіші новини! Свіжі новини! Сьогодні вночі у будівлі парламенту прогримів вибух. Поліція заарештувала Майкла Чепмена… Купуйте свіжі новини…

Лондонський ранок 24 лютого 1895 року. Молодого робітника Майкла Чепмена, пов'язаного з групою анархістів, заарештували за підозрою в теракті. Прокуратура доручила розслідувати цю справу Майкрофту Холмсу. Однак, батьки Майкла найняли приватного детектива для проведення власного розслідування. І все б нічого, якби це був не рідний брат Майкрофта – Шерлок Холмс. В одній справі зійшлися кращі детективи Лондона, від їх розслідувань залежить життя Майкла.

Перед Вами настільна гра Холмс: Шерлок і Майкрофт – дуельне протистояння для справжніх детективів. Опитування свідків і пошук доказів приведуть одного з Холмсів до розкриття злочину і завершальній класичній фразі «Це ж елементарно, Ватсон!».
Перед грою
Розкладіть на столі ігрове поле, з місцями для карт персонажів. На старті гри розмістіть на полі класичну трійцю: Місіс Хадсон, Доктора Ватсона і Інспектора Лестрейда. Ці персонажі будуть доступні для спілкування – всю гру, починаючи з самого початку.
Зверніть увагу, що на кожному порожньому місці вказано номер дня. Всього розслідування триватиме 7 днів (тиждень). Кожен новий день на полі буде з'являтися новий персонаж з колоди, для якої теж знайшлося місце на полі.

Гравці визначають, хто за кого буде грати і отримують на руки по 3 фішки дій і 5 жетонів розслідувань. Жетони розслідування, що залишилися, формують загальний ігровий запас. Поруч з полем викладається колода доказів, а верхні 4 картки відкриваються в ряд.
Як грати
Як ми вже писали, розслідування триває 7 раундів (7 днів). Кожен новий день на полі з'являється новий персонаж. Для цього просто додайте верхню карту з колоди персонажів на клітку поточного дня.

Далі, сищики розставляють свої фішки по доступним персонажам, для виконання певних дій.

Наприклад, спілкування з Доктором Ватсоном і, як завжди, його слушна порада, дозволить сищикові взяти одну карту доказів з відкритих в ряду, але заплатити за це один жетон розслідування, Місіс Хадсон завжди запропонує сищикам відпочити, тому спілкування з нею не принесе нових доказів, але дозволить взяти відразу 3 жетона розслідування.

У міру просування розслідування, наші детективи будуть зустрічатися і зі звичайними жителями Лондона: посильним Біллі, журналістом Лангдейлом Пайком, інформатором Джонсоном і т. д., кожен з яких буде наділяти сищиків новими доказами, інформацією та жетонами розслідувань.
При розстановці фішок дій на картах персонажів, діє одне правило: заборонено виставляти дві свої фішки на одного і того ж персонажа. Інших обмежень немає. Персонажі, яких в один день відвідали обидва сищика, в кінці дня перевертаються сорочкою вгору і будуть недоступні протягом наступного дня. Вважається, що вони виїхали з міста після такого стресу (усмішка). Це правило не стосується трьох стартових персонажів.
Що робити з доказами
Коли сищик бере карту доказів з відкритого ряду, на її місце викладається нова з колоди. Деякі персонажі в грі будуть дозволяти сищикам просто скидати карти доказів з відкритого ряду або брати їх втемну з колоди.
Всього в грі 52 карти доказів, розділені на 9 типів: підроблені документи, відбитки, сигарети, гудзики, вибухівка, сліди, куля, фрагмент плану парламенту і докази-джокери.

Зібрані докази, слідчі викладають перед собою лицьовою стороною вгору, сортуючи їх за типами. Докази, взяті гравцем втемну, розміщуються окремої стопкою сорочкою вгору. Вони будуть оприлюднені лише в кінці розслідування.
Фінал
В кінці сьомого дня, сищики підраховують очки за зібрані докази. Тут будуть враховані, як різнотипність зібраних доказів, так і повнота наборів одного типу. І не забудьте розкласти по наборам ваші приховані докази. Якщо перемогу здобуде Майкрофт – Майкл буде засуджений, якщо Шерлок – виправданий. В одному ми впевнені - справедливість неодмінно переможе!
Для кого гра
Холмс: Шерлок і Майкрофт - класний, легкий філлер з азартним, насиченим процесом повинен сподобатися любителям дуельных настільних боїв, для яких абстрактні, мозколамні ігри нудні і нецікаві. Для ще більших детективних баталій рекомендуємо ігри з серії Містер Джек, а для любителів хитрощі і азарту Саботер 3 (дуэльная версія).
- 1 ігрове поле
- 67 карт
- 23 жетона розслідування
- 6 маркери дій
- Правила гри

























