Тримайся на плаву
Держись на плаву, Turn the Tide
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
За настільки простими правилами і дитячим оформленням ховається цілком непроста карточна гра. Випадковий розподіл на початку гри компенсується тим, що гравці зіграють набором один одного. Тому вже до другого раунду можна знати всі карти один одного і розігрувати свої карти з огляду на це. Тримайся на плаву - це сімейна гра, в якій вам доведеться проявити свої здібності в блефі і прорахунку стратегій своїх суперників. Гра цілком може вийти з сімейного формату, якщо гравці почнуть прораховувати всі можливі варіанти. Рекомендуємо всім любителям карточних ігор з простими правилами. Ваша компанія схвалить Ваш вибір.Опис настільної гри Тримайся на плаву
Розмірене і безтурботне життя білих овечок знаходиться під загрозою. Очікується погана погода, яка призведе до підвищення рівня води. Улюблене місце проживання овечок буде затоплено, і вони потребують вашої допомоги ...
Мінлива погода
Стан погоди відображено на 60-ти картах. Наскрізна нумерація від 1 до 60 на картах відображає суворість стихії, що насувалася. Чим більше число, тим погода гірше. На деяких картах погоди зображений рятувальний круг або половина кола. Кожен гравець отримує по 12 карт погоди, а також карти рятувальних кругів - їх кількість залежить від кіл на картах погоди. У центрі ігрового столу розміщуємо 24 карти припливу. Гру можна починати ...
Приплив
З колоди припливу викладаємо дві карти. Ці карти зараз будуть розіграні між гравцями. В кінці раунду власник карти з найвищим рівнем затоплення позбавляється одного рятувального круга. Іноді вигідно поборотися за карту припливу нижчого рівня, для того щоб позбутися карти з більш високим рівнем затоплення. Настав час зіграти карти погоди. Кожен гравець викладає карту, яку збирається розіграти в цьому раунді. Після того як кожен гравець вибрав карту погоди всі одночасно їх відкривають. Потрібно визначити, кому дістануться карти з маяком (карти повені) - гравець, який зіграв карту з найбільшим номером, вибирає собі одну з двох карт припливу, власник наступної по старшинству карти забирає другу карту припливу.
Порятунок овечок
Після того, як карти припливу знайшли своїх власників, власник карти з найбільшим рівнем затоплення маяка втрачає один рятувальний круг. Якщо це була остання карта рятувального круга, то для гравця цей раунд завершено. Раунд триває до тих пір, поки не будуть розіграні всі 12 карт погоди. Саме час врятувати овечок. Кожен рятувальний круг, що залишився у вас - це врятована овечка і одне переможне очко. Раунд завершено і можна переходити до наступного. Гравці передають свій набір карт погоди і кругів наступному гравцю. Таким чином, буде починатися кожен новий раунд (кількість раундів відповідає кількості гравців). Перемагає гравець, якому вдалося врятувати найбільшу кількість овечок за всю гру.
Для кого игра?
Гра підійде всім, хто любить нескладні карточні ігри. Випадковість при стартовій роздачі компенсується тим, що всі гравці зіграють стартовими наборами один одного. У грі потрібно буде блефувати, передбачати дії суперників, дотримуватися своєї стратегії на гру. Гарне оформлення приверне до гри дітей, хоча їм складно буде змагатися з дорослими повною мірою. Радимо звернути увагу на схожі гри - Алхімія и Корова 006.
- 60 карт погоди
- 24 карти рівня припливу
- 24 карти рятувальних кругів
- правила гри














