Підводні міста
Подводные города, Underwater Cities
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Глибоководна стратегія від чеського автора з промовистим прізвищем Сухі. Наша планета потерпає від перенаселення та браку ресурсів. Рятівним рішенням можуть стати підводні мегаполіси, захищені від тонн води міцними куполами. Вони стануть домом для безлічі людей і будуть постачати ресурсами наземні міста. Чи вдасться вам вийти сухими з води, і побудувати найрозвинутішу цивілізацію?Опис настільної гри Підводні міста
Населення Землі зростає, а ресурсів усе меншає. Як боротися з перенаселенням планети, сімдесят відсотків якої займає вода? Автор цієї чудової гри Володимир Сухі пропонує освоювати океанське дно та будувати там міста! Але чи вдасться нам вийти сухими з води, і вирішити проблему перенаселення?

Хто живе на дні океану?
Щоб здійснити зухвалу мрію людства, потрібно навчитися жити в симбіозі зі складною екосистемою. На старті у вас є базовий набір ресурсів, жетони метрополій, а також одне несимбіотичне місто з білим куполом.

Щоб інтегруватися в екосистему, знадобляться високі технології. І тут, треба визнати, автор і художники постаралися. Один восьминіг-будівельник з экзоскелетом чого вартий! Дельфіну-хакеру з «Джонні-Мнемоніка» таке не могло наснитися навіть у найбожевільнішій віртуальній реальності.

Великі міста… Ані берега, ані дна…
На карті світу на вас чекають ділянки дій. Наша підводна сага триватиме 3 доби, кожній з яких відповідає певний набір карт. Кожен гравець отримує 6 карт з колоди і залишає собі 3.

Порядок ходу залежить від розташування маркерів гравців на двох треках. Перший визначає, як учасники ходитимуть в поточному раунді. Трек Федерації визначає порядок ходу на наступний раунд. Гравці розігрують карти і розміщують жетони дій на вільних ділянках. Коли колір карти відповідає ділянці, учасник може застосувати ефект карти. Якщо збігу немає, карта відправляється до скидання.

Завдяки жетонами дій та ефектів карт гравці можуть отримувати цінні ресурси – водорості, біоволокно, сталепласт, жетони науки, переможні очки та кредити. Використовуючи ресурси, ви можете будувати будівлі-ферми, а також несимбіотичні і симбіотичні міста з куполами темного кольору, які дають ПО у кінці фази виробництва.
Будуємо цивілізацію та їмо поживні водорості
Міста і коричневі метрополії, об'єднані тунелями, принесуть очки. З часом ви зможете створити розвинену автономну цивілізацію, з'єднану з прибережными метрополіями. А ще ви зможете забезпечувати наземні міста, щоб вирішити проблему нестачі ресурсів! Також можна покращувати будови, використовуючи жетони науки, просуватися треком Федерації, отримувати карти кредитів і активації.

Коли маркер раундів досягає ділянки з шестернями, починається фаза виробництва. Будівлі, тунелі і метрополії, об'єднані в одну мережу, приносять ресурси. В кінці фази кожне підключене місто потрібно забезпечити поживною їжею, сплативши 1 жетон водоростей. В кінці останнього раунда до здобутих очок додаються ПО за ресурси, що залишилися і карти бонусів.
Для кого гра
Настільна гра «Підводні міста» зацікавить шанувальників науково-фантастичних стратегій на будівництво міст. В асортименті також оригінальна версія гри англійською. Як бачите, необов'язково летіти на інші планети. Адже океан – це величезний та майже невивчений світ. Однак завжди знайдуться сміливці, що готові звалити на свої плечі Підкорення Марса!
- Двостороннє ігрове поле
- 4 двосторонніх планшета гравців
- 4 пам'ятки
- 66 карт епохи I
- 57 карт епохи II
- 57 карт епохи III
- 25 спеціальних карт
- 8 карт держконтрактів
- 4 карти особистих помічників
- 4 карти підрахунку очок
- 12 жетонів дій
- 16 жетонів метрополій
- 35 жетонів кредитів
- 27 жетонів водоростей
- 27 жетонів сталепласта
- 21 жетон науки
- 17 жетонів біоволокна
- 46 жетонів тунелів
- 4 жетона множників
- Жетон повторної дії
- 30 куполів міст
- 12 маркерів гравців
- 37 фішок опріснювальних заводів
- 37 фішок лабораторій
- 37 фішок ферм
- Маркер епохи
- Правила гри














































К примеру 6 раунд (после фазы производства) у нас занял 40-50 мин.
При этом игра не монотонная
Скорее всего будут отличатся, т.к. изготавливаются на разных заводах