Snow Tails
Снігові хвости, Гонки на собачих упряжках, Снежные хвосты, Гонки на собачьих упряжках
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Snow Tails – найкраща настільна гра на гоночну тематику. У всякому разі, ми краще поки не зустрічали. Ця гра вперше була видана у 2008 році, набрала цілу армію прихильників по всьому світу, які почали проводити настільні змагання з перегонів на собачих упряжках. Після такого успіху гра чомусь перестала видаватися. Але в 2015 році, на радість всім прихильникам, вона вийшла в світ у новому вигляді і з новим артом. Гра недешева, але розклавши на столі неймовірну кількість елементів, і зігравши кілька партій, ви зрозумієте, що вона коштує своїх грошей.Опис настільної гри Snow Tails, Снігові хвости, Гонки на собачих упряжках
Ласкаво просимо у безкрайню засніжену Аляску. Буквально через декілька хвилин тут розпочнуться перегони на собачих упряжках. Симпатичні і пухнасті Хаскі вже рвуться в бій, а спортсмени-погоничі зайняли свої місця в санях. Все готове до старту! Настільна гра Snow Tails (Снігові хвости або Гонки на собачих упряжках) – неймовірно красива і захоплююча гра на тему гонок. Ну що ж, старт дано, вся увагу на трасу.
Снігові траси
В коробці з грою ви знайдете 16 двосторонніх елементів траси. Комбінуючи ці елементи, можна скласти неймовірну кількість гоночних трас. Починати рекомендуємо з найпростішої, вказаної в правилах гри. Однак, в подальшому Ви можете влаштовувати цілі гоночні сезони, з використанням різних трас і нарахуванням залікових очок за переможні місця.

Увага! Враховуючи велику кількість компонентів, і чималі розміри траси, для гри вам знадобиться досить великий стіл. Якщо такого немає, перебирайтеся на підлогу, там теж можна грати.
Спорядження гравців
Роздайте гравцям планшети саней, фігурки упряжок, які вони розміщують на Старт траси, а також колоду карт для управління упряжкою. Всі елементи для кожного гравця, повинні бути одного кольору.
Собачі упряжки
Кожен гравець отримує в своє розпорядження спортивні сани, а також двох собак породи Хаскі. Собаки будуть тягнути упряжку вперед, відповідно до заданої швидкості, але сани забезпечені також і гальмівною системою, адже без уповільнення ходу, часом важко пройти поворот або ущелину. Швидкість упряжки визначається сумою швидкостей собак, мінус значення гальма. Напрямок руху теж залежить від швидкості собак. Якщо ліва Хаскі біжить швидше правої, то сани спортсмена будуть зміщуватися в ліву сторону. Гравцям доведеться обчислювати і прораховувати швидкість своїх упряжок щоб вписуватися в повороти, не допускати аварій, вилетів з траси і т. д. А хто казав, що керувати собачою упряжкою легко?!

Такий планшет отримує кожен гравець. Поточний стан цієї упряжки такий: швидкість дорівнює сумі швидкостей собак (5+3), мінус значення гальма (2). Отже, 6. Враховуючи, що ліва Хаскі біжить швидше правою на два пункти, то переміщення упряжки по полю відбувається на 6 клітин вперед і на 2 клітинки ліворуч.
На старт! Увага! Як грати?
Процес гри дуже простий. Перед початком ходу, у кожного гравця на руках по п'ять карт для управління упряжкою. У свій хід гравець робить по черзі три дії:
- Викладає від 1 до 3-х карт на свої сани (свій планшет). Наприклад, гравець може викласти одну карту з номіналом 5 на ліву або праву собаку, або взагалі на гальма. Якщо у гравця є картки з однаковими номіналами, він може викласти їх дві або три. Наприклад, трійку на ліву Хаскі, трійку – на праву, і трійку на гальма. У цьому випадку, упряжка буде їхати прямо (без зміщення), зі швидкістю 3 + 3 – 3 = 3.
- Перемістити фішку саней на ігровому полі. Згідно заданої швидкості упряжки і зсуву з першої дії гравець переміщує фігурку упряжку по ігровому полю.
- Добрати карти управління упряжкою з особистої колоди до п'яти штук в руку. Іноді буває, що по закінченню ходу, у гравця залишається на руках більше п'яти карт. У цьому випадку, зайві карти потрібно скинути.
Після цієї фази хід переходить до наступного спортсмена. Гравці ходять не по черзі, а згідно поточного місця в гонці. Спочатку гравець, який займає перше поточне місце, після нього друге і т. д. Останній гравець раунду має певні переваги перед першими, тому не турбуйтеся.
Підступна траса
В ході гонки, гравців чекають не тільки небезпечні повороти, але і ялинки, що ростуть прямо посеред траси, вузькі ущелини, снігові замети, завали і т. д. Аляска, друзі, це небезпечна територія. Крім природних несподіванок, гравці повинні стежити і за своїми суперниками, щоб уникнути зіткнень (аварій) упряжок, а також за знаками обмеження швидкостей. Уявіть собі, що і на гоночних трасах встановлені такі знаки. За кожне зіткнення, порушення, виліт з траси і т. д. гравці будуть отримувати в руку аварійні картки, які суттєво заважатимуть управлінню саньми надалі. Якщо гравець бере в руку п'ять аварійних карток, його упряжка знімається з дистанції, а сани вважаються розбитими вщент.

Фініш
Як тільки одному з гравців вдається перетнути фінішну межу, учасники дограють до кінця раунду, і настає Фініш гонки. Переможцем стає гравець, який далі за всіх проїхав після фінішної риси. Гравці, що зайняли друге місце і нижче – не засмучуються, так як вони готуються до реваншу на нових гоночних трасах.

Для кого гра
Snow Tails – це універсальна настільна гра, яку можна віднести як до сімейних ігор, так і до ігор для компанії. Тут практично відсутній елемент випадковості, а весь упор йде на прорахунок, часом навіть на два ходи вперед. По атмосфері за столом та ігровому процесу, Гонки на собачих упряжках можна порівняти навіть з Ticket to Ride, але все-таки це гонки, тому більш доречним буде порівняння з грою Formula D.
- 8 прямих фрагментів траси (двосторонніх)
- 4 повороти траси (двосторонніх)
- 2 U-образних повороти траси (двосторонніх)
- Фрагмент старту (двосторонній)
- Фрагмент фінішу (двосторонній)
- 5 дерев'яних фішок собачих упряжок
- 20 дерев'яних ялинок
- 100 карт собак п'яти кольорів (по 4 з числами 1,2,3,4,5 кожного кольору)
- 20 карт аварій
- 5 картонних планшетів упряжок
- Жетон «Великі лапи» («Big Paws»)
- 32 знімних фішки гальмування (по 6 шт з номерами 1,2,4,5 і 8 шт з номером 3)
- Правила гри



































