Suburbia - Second Edition (Англ)
Субурбія+
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Економічна містобудівна гра. У грі ви берете участь у будівництві міста. За 14-15 раундів (зазвичай саме така кількість раундів проходить у грі) вам належить побудувати район і в кінці гри мати найбільшу кількість населення в ньому. Кожна будівля якось впливає на два основних показника: населення та гроші, і при цьому має взаємозв'язок з іншими будівлями. Гра вимагає розрахунку і здатності стежити за своїм містом - вміло керувати властивостями і взаємодією будівель. Якщо вам не страшні такі дрібниці, і ви мріяли побудувати своє місто - час купити Suburbia та реалізувати свої мрії. Удачі вам, Мер!Опис настільної гри Suburbia - Second edition
Настав час для тих, хто стримував себе від покупки цієї чудової гри. Так, так, саме настав. Тепер гру Suburbia ви просто зобов'язані купити. Причин багато, назвемо як мінімум цю:вам не потрібно думати про доповнення - воно вже в комплекті. В асортиименті також локалізація гри російською.

Побудуй свій мегаполіс
Ви маєте унікальну можливість взяти участь в будівництві мегаполісу. Враховуючи поставлені завдання і ваші можливості, побудуйте район в місті, який прославить вас, як найуспішнішого менеджера. Рівень району і його привабливість легко визначити за населенням і скарбницею. Тому ви маєте зайнятися непростим заняттям - збалансувати приріст населення і фінансові надходження таким чином, щоб до кінця гри мати найбільшу кількість жителів в своєму районі.

Квартали і типи будівель
У грі Suburbia виділяють чотири типи будівель: житлові квартали; культурні будівлі; інфраструктурні забудови і комерцію. Кожен тип представлено шестигранником відповідного кольору: зелений, сірий, жовтий і синій. Від вашої стратегії залежить зовнішній вигляд району міста, щільність населення і поповнення скарбниці.
Приріст та спад
У грі є два параметри: приріст населення і фінансовий показник - рівень надходжень до скарбниці. Ці два показники впливають на чисельність жителів у вашому районі і його скарбницю. З ростом населення витрати на утримання зростають, тому рівень надходження до скарбниці буде постійно зменшуватися. Аналогічно відбувається і з населенням. Чим більше населення, тим більше потрібно приділяти уваги культурного розвитку та інфраструктурі, що позитивно впливають на показник приросту населення, інакше приріст населення буде падати.

Вплив будівель на ваш квартал і місто в цілому
Найпростіший тип кварталів - житловий. Найчастіше він просто збільшує показник населення в районі. Культурні будови впливають на привабливість - показник приросту населення зростає. Але іноді вам належить утримувати ці будівлі за рахунок вашої скарбниці - це спричиняє зменшення рівня надходжень. Об'єкти інфраструктури - аеропорт, очисні споруди, електростанції, автомагістралі тощо бажано розміщувати подалі від житлових кварталів. Інфраструктура приносить гроші до скарбниці, але несприятливо впливає на деякі типи районів поблизу. Ну, і нарешті, комерція. Призначення цих будівель - наповнити вашу скарбницю грошима. Будуйте комерційні райони, щоб використовувати бонуси будівель і підняти рівень доходу. Пам'ятайте, ви будуєте лише район міста. Ваші суперники виконують аналогічне завдання. Є деякі будівлі, які враховують показники всього міста (всіх споруджуваних районів).
Цілі
Ваша головнамета - стати мером міста. Зробіть ваш район найпривабливішим і займіть крісло мера. Крім прямого зростання населення в районі можна і потрібно виконувати завдання та приховані цілі. Не важко здогадатися, що вони можуть вирішити результат суперництва на вашу користь, якщо будуть виконані всі умови.
Пару слів про доповнення
Нових правил від доповнення не чекайте, але порція новинок і невеликі зміни в підготовці є. Так само в коробці: нові обмежувачі районів зі своїми бонусами та умовами, нові жетони цілей і, звичайно ж, нові будови, які чудово вписуються в економічну модель району та міста.
Для кого гра
Гру рекомендовано всім любителям економічних стратегій. Незважаючи на невеликі і доступні правила, ігровий процес змусить вас не раз поламати голову над своїм ходом. Гра кардинально змінюється для різної кількості гравців. Одна з небагатьох ігор, де соло режим хочеться розкладати і розкладати. Гра є певним симулятором міста і має схожість з грою Tycoon City. Зовні можна знайти схожість з грою Замки божевільного короля Людвіга. Схожість виявляється і в механіці гри.
- 4 ігронайзера для компонентів
- 1 ігрове поле
- 1 трек населення
- 100 тайлів будівель
- 24 звичайних тайла
- 1 тайл останнього раунду
- 20 тайлів цілей
- 1 маркер першого гравця
- 70 жетонів монет
- 4 планшета гравців
- 4 циліндри доходу
- 4 кубика репутації
- 4 міпла популяції
- 4 пам'ятки гравців
- 12 маркерів інвестицій
- 1 книга правил
- 1 пам'ятка ігрових тайлів




























Пока информации о локализации второго издания не встречали. На сайте локализатора первого издания грустно подытожено: "К сожалению, данной игры нет на нашем складе. Переиздание не планируется. ".
Главные изменения второго издания - новый более современный дизайн и наличие удобного игронайзера.