TIME Stories Revolution: Experience
Агентство ЧАС: Революція – Досвід
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
«TIME Stories Revolution: Experience» – це необов'язкове доповнення, яке дозволяє гравцям отримувати і накопичувати очки досвіду. Отриманий досвід можна використовувати для отримання різних предметів і поліпшення персонажів. Зробіть проходження місій більш ефективним та захоплюючим!Опис настільної гри TIME Stories Revolution: Experience
Виконуючи різні місії, ми будемо отримувати цінний досвід. Щоб він не пропадав даремно, ви можете скористатися цим набором. «TIME Stories Revolution: Experience» – це не сценарій, а опціональне розширення. З його допомогою ви зможете заробляти очки досвіду, щоб потім використовувати їх в наступних партіях.

Are You Experienced?
Очки досвіду дозволяють отримувати різні предмети і кастомізовувати персонажів перед місіями та після їх проходження. Гравці вибирають одного з чотирьох агентів і викладають на його планшет карту реципієнта, а також особисті картки. В наступної місії вам доведеться грати за обраного агента.

Персонажі в різній мірі наділені різними типами навичок. У повсякденному житті важливо вміти користуватися Азраком. Навички лідера допоможуть у критичній ситуації. Медичні пізнання варіюються від надання першої допомоги до управління хірургічним відділенням. Навички військового допоможуть захистити інших агентів і вести спостереження. Велику роль також відіграють пізнання в науці, техніці та просторово-часових подорожах.
Всі відтінки часу
Сценарій «Мадам» завершує «білий» цикл популярної серії ігор «T. I. M. E Stories» чи «Агентство «ЧАС». Нагадаємо, що всі сценарії цього циклу виходили в білих коробках. В 2019-му починається «синій» цикл, який отримав приставку Revolution. Що ж змінилося крім кольору коробок? І революційного що на нас чекає?

Нещодавні події похитнули роботу агентства, змусивши організацію використовувати новий метод подорожей у часі. В його основі лежать технології 22 століття, змішані з дивними езотеричними техніками, що практикуються сіанами. До організму агентів вводиться речовина під назвою Азрак. Вона значне збільшує зв'язок між агентами та реципієнтами, а також час, протягом ского агенти можуть перебувати в їхніх тілах. Тим не менш Агентство «ЧАС» ще не до кінця розуміє властивості Азрака і не може виробляти його в необхідних кількостях.

Кожен сценарій циклу – це самостійний продукт, який не вимагає базової гри. Компоненти в коробці адаптуються до будь-якого сценарію. Білі коробки вам також не знадобляться.

Цикл можна розпочати з будь-якого сценарію. При цьому у нас є мета-історія, яка об'єднує всі сценарії. Головний акцент зроблений на розповіді історії, хоча оптимізація також присутня. В результаті ми маємо більш цілісне оповідання. Можливо, тому абревіатура T. I. M. E тепер пишеться разом – TIME.
Час прискорює свій хід – сценарії стають простішими і швидшими. Поле і кубики зникають, з'являються сині кристали Азрака, особистий та спільний пул. Правила змінилися, але нам ще потрібно дбати про збереження людства і просторово-тимчасового континууму.

Цикл концентрується на агентах більше ніж коли-небудь. Гравцям доступні 3 типи карт – спільні, карти історії та персональні картки. Можна було назвати синій цикл другим сезоном, але це скоріше перезапуск серії, спроба переосмислити і заново відкрити всесвіт.
Для кого гра
Набір «TIME Stories Revolution: Experience» рекомендовано фанам серії, які полюбляють прокачувати своїх героїв. Систему отримання і накопичення досвіду ви можете випробувати на першому сценарії синього циклу – «The Hadal Project».
- колесо загроз
- 4 планшети агентів
- 48 карт навичок
- 29 карт загроз
- 20 карт слабкостей
- 10 карток попиту
- 9 карт хронології
- аркуш агентств
- правила














