13 підказок
13 Clues, 13 підказок
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Кожна ваша помилкова здогадка дає шанс суперникам — майте це на увазі! Тут будь-яке ваше слово не лише може, але й неодмінно буде використане проти вас! Детективна настільна гра 13 підказок дозволить будь-якому слідчому проявити гнучкість розуму, дедуктивні здібності та схильність до логічних висновків.ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "13 ПІДКАЗОК"
Десь на задвірках Лондона кінця XIX століття сталося страшне... зрозуміти б ще, що саме, але цього ніхто поки не знає. За справу беруться найкращі міські детективи, щоб пробратися в потрібне місце, знайти знаряддя вбивства і вистежити зловмисника, злодія, маніяка-вбивцю і просто вкрай нехорошу людину.

ГАРЯЧА СПРАВА НЕ ЧЕКАТИМЕ
На початку партії у кожного учасника буде по 5 карток: по одній з кожної категорії — персонаж, місце і зброя — і дві випадкових. Дві з цих карток залишаться всередині нашої ширми, а три займуть місце в зовнішніх відділеннях ширми сусіда. Не розкривайте їх йому! Решта карток сформують на столі ряд сорочкою догори і перетворяться на картки секретного інформатора та їх буде позначено жетонами букв.
Розкрити особу, яка вчинила злочин, визначитися з локацією події і виявити предмет вбивства — цілі гранично прозорі. Всі ці три речі, які ви так жадаєте дізнатися, розміщено на лицьовій частині вашої ширми, та вони відомі всім навколо, крім вас самих.
Від початку ходу ми братимемо жетон лупи із загального запасу або тягнутимемо у будь-якого іншого гравця на вибір, а потім використовуватимемо абсолютно всі свої такі жетони, щоб вчиняти дії: допитувати свідків, консультуватися із секретним інформатором і, нарешті, висувати звинувачення злочинцеві!
ДОПИТ З ПРИСТРАСТЮ, РОЗМОВА З ІНФОРМАТОРОМ І ВИРОК
Під час допитів ми можемо передати один жетон лупи будь-якому гравцеві і дізнатися, скільки він бачить карт-підказок одного кольору або категорії. Це звузить наші пошуки і дозволить дізнатися нюанси щодо персонажа, місця і предмета: Чоловік або жінка створили «каку-бяку», всередині або зовні це сталося і яку застосовували зброю — ближню або далекобійну. Складність в тому, що ви отримаєте відповідь на підставі всіх тих карток, які потрапляють в поле зору допитуваного, включаючи дві приховані карти-підказки всередині його ширми.
У ролі таємничого інформатора виступить найближчий до вас гравець, у якого немає жетонів лупи. Віддайте йому такий жетон, і вам буде дозволено підглянути одну з карток в центрі столу. Але не забудьте обов'язково повернути її на місце!
Щойно впевнитеся, що знаєте відповідь на три ключові питання: Хто? Кого? і чим?, віддавайте жетон лупи "безжетонному" гравцеві, оголошуйте свій вердикт і ставайте переможцем!
ДЛЯ КОГО ГРА
Оптимальна кількість учасників у грі "13 підказок" — від 3 до 6 гравців. Але можна зіграти й удвох, для цього автори передбачили окремий розділ в правилах. Якщо вам подобається проводити логічні паралелі і придумувати асоціації, то ось іще кілька красивих настолок в детективному жанрі: Detective club, Mysterium, а молодшому поколінню можемо порадити Cluedo junior: справа про зламану іграшку.
- 30 карток-підказок;
- 6 ширм;
- книга справ (блокнот);
- 8 жетонів лупи;
- 8 жетонів букв;
- 6 надсекретних жетонів;
- 2 картки-пам'ятки;
- правила.

















