Descent: Мандрівка у темряві
Descent: Странствие во тьме, Descent: Journeys in the Dark 2nd Edition
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Descent: Мандрівка у темряві – безумовно, культова гра, яка підкорила всіх любителів RPG і фентезі. Пластикові мініатюри, величезна кількість компонентів, різноманітні сценарії, режим компанії, шикарна атмосфера - все це робить гру справжнім хітом, який обзавівся величезною кількістю доповнень. Напівкооперативный режим гри дозволяє команді гравців грати не проти сухої гри, а проти реального гравця, який відіграє роль Володаря. Якщо у вас є компанія, в якій усі люблять: кооперативні ігри, RPG, фентезі і є гравець, який із задоволенням зіграє за темну сторону, то наша рекомендація очевидна - ця гра для вас.Рекомендуємо: Органайзер для настільної гри Descent; Підставка для карт; Вежа для кубиків (Череп)
Опис настільної гри Descent: Мандрівка у темряві
Любителям пригод випадає гарна нагода відправитися в подорож і битися з представниками темних сил. На шляху Героїв зустрінеться сила силенна монстрів: від кволенького зомбі до мега-крутого дракона. Геть штучний інтелект і прописані алгоритми - в кожній пригоді героям буде протистояти людський розум. Один з учасників гри переходить на темну сторону і буде приймати рішення за Володаря.
Світ Пригод
Базова гра Descent: Мандрівка у темряві пропонує учасникам 20 унікальних пригод: 16 з них можуть бути зіграні як індивідуальні сценарії, а 4 (Інтерлюдія та Фінал) можуть бути розіграні тільки в режимі Компанії. Підготовка до кожної пригоди займає певний час. Вибравши пригоду, збирається карта з ділянок місцевості і задаються початкові умови для Героїв і Володаря. Гравці визначають, хто візьме роль Володаря (рекомендується цю роль віддати самому досвідченому гравцеві).

Далі, гравці розподіляють між собою ролі героїв і вибирають клас, до якого належить їх персонаж. Клас визначає набір навичок і екіпірування, з яким герой почне пригоду. Володар готує монстрів згідно з умовою сценарію і розміщує їх на ігровому полі. Створення колоди Володаря і набір карток стартових в руку означає готовність до гри. Зачитуються цілі і особливості сценарію... Пригоду можна починати!
Пригода розпочалась
Командна гра з боку героїв повинна бути спрямована на досягнення мети сценарію, тому герої можуть обмінюватися предметами і екіпіруванням, вибирати черговість ходу і планувати свої дії спільно - все для перемоги. Кожен герой має свій хід виконати дві дії з доступних йому. Після цього хід передається Володареві. У його розпорядженні всі монстри, яких він також активує один раз за хід. Іншими словами: за одне коло ходів виконують дії герої і всі монстри. Основними діями для гравців будуть рух і атака, всі інші дії - це можливості: відпочинок, пошук, підйом, приведення до тями, відкрити/закрити двері, особлива дія. Як бачите, Героям доступно все, що необхідно в будь-якому RPG: пошук предметів; збільшення своїх характеристик за рахунок екіпірування; вплив характеристик: швидкість, здоров'я, витривалість; проходження перевірок за параметрами: сила, знання, воля, сприйняття; особливості зброї і сила в атаці і захисті.
Рівень складності і Компанії
Для більш серйозних випробувань у грі передбачено декілька рівнів складності. Базовий рівень визначений рівнем Володаря: виклик Героям - це досвід Володаря. Для підвищення рівня складності пропонується Епічний варіант гри: у цьому випадку стартові параметри героїв занижені по відношенню до Володаря; зменшується сума золотих для придбання предметів; і змінюється баланс карт Акта I і Акта II.

Для бажаючих вирушити в довгу пригоду пропонується дві компанії. Компанія - це декілька сценаріїв, пов'язаних сюжетною лінією. Результат кожного сценарію впливає на подальший розвиток подій, а вміння, навички та характеристики Героїв і Володаря накопичуються, і переходять з однієї пригоди до іншої. Фінальна битва визначить переможця, тому важливо протягом всієї компанії розвивати свого персонажа і привести його підготовленим для фінальних боїв.

Для кого гра?
Настільна гра Descent: Мандрівка в темряві зацікавить всіх любителів пригодницьких ігор і фентезі. Напівкооперативная гра, в якій одному гравцеві належить стати на темну сторону, а іншим гравцям утворити команду для боротьби зі злом. Гра просякнута духом RPG, тому відмінно підійде всім шанувальникам цього жанру. На даний момент Descent обзавівся безліччю доповнень: Тінь Нерекхолла, Лігво Змія, Маєток Воронів, що зайвий раз підтверджує про популярність гри і безмежності пригод.

- 8 пластикових фігурок героїв,
- 31 пластикова фігурка монстрів,
- 9 особливих кубиків,
- 7 пластикових підставок,
- 8 листів героїв,
- 1 блокнот c листами кампанії,
- 1 карта кампанії,
- 84 карти класів,
- 34 карти покупок,
- 16 карт станів,
- 12 карт пошуку,
- 6 карт реліквій,
- 40 карт Володаря,
- 18 карт монстрів,
- 12 карт ад'ютантів,
- 10 карт дорожніх подій,
- 5 карт-пам'яток,
- 48 ділянок поля,
- 45 жетонів збитків,
- 35 жетонів втоми,
- 7 дверей,
- 16 жетонів героїв,
- 9 жетонів пошуку,
- 6 жетонів ад'ютантів,
- 10 жетонів завдань,
- 8 жетонів селян,
- 20 жетонів станів,
- 1 жетон помічника,
- Книга правил,
- Книга пригод.



















































Дому Игр спасибо!
но.... это дорогое удовольствие)