A Fistful of Meeples
За жменю міплів
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
«A Fistful of Meeples» – це стратегія, що поєднує манкалу та механіку виставлення робітників. Ми вирушаємо до Дикого Заходу, де вулицями тиняються справжні міпли-ковбої. І поки кожен з них мріє про золото, гравці мріють про перемогу, до якої ведуть безліч шляхів. А це означає, що нас чекає видобуток золота, відчайдушні дуелі та вибухи динаміту!Опис настільної гри A Fistful of Meeples
Одного разу на Дикому Заході зустрілися манкала і механіка виставлення робітників, щоб вирішити, хто з них крутіше. «Здається, нам час закінчити цю суперечку раз і назавжди» – процідили суперники крізь зуби, натягнувши на очі капелюха. Ну, а поки вони вирішують, ми відправимося на головну вулицю міста, де золотошукачі розставляють свої намети, грабіжники грабують золотошукачів, помічники шерифа садять грабіжників до в'язниці, лихі ковбої влаштовують дуелі, і де всі золотошукачі до нестями закохані в Мадам.

Нагадаємо тільки, що манкала – це сімейство настільних ігор, розрахованих на двох учасників. В два ряди лунок поміщаються камінчики, інші предмети або зерна. Тому такі ігри часто називають «іграми в зерна». Гравці по черзі беруть камінці з лунок і переміщують, намагаючись заволодіти камінцями суперника. Можливо, наші ковбої не залишили каменя на камені від цієї механіки. Що ж, давайте дізнаємося!
За жменю міплов
Отже, ми потрапляємо на головну вулицю міста з різними будівлями, куди навідуватимуться міпли наших героїв. У банку на відповідних місцях лежать 6 злитків золота. У цей же самий час у в'язниці ув'язнені готуються до втечі. Тому тут розміщуються 3 кубика динаміту. В салуні відпочиває Мадам, одягнена в сліпучу фіолетову сукню.

До кожної з 12-ти будівель відправляються 3 випадкових міплаи. Кубики золота і каменів кладуть у мішок золотошукача. Кожен учасник отримує жетон дуелі та 8 двосторонніх тайлів наметів. Гравці по черзі розміщують по одному тайлу намету на одній з чотирьох кутових будівель.
Велике місто — це для швидких чоловіків і великих жінок
У процесі гри учасники виставляють в різні локації міплів, які впливають один на одного певним чином, приносять намети і золото, які дають переможні очки. Хід передається за годинниковою стрілкою. Спочатку гравець вибирає локацію (будівлі, салун чи в'язницю), де є міпли і забирає їх собі.

Якщо міплів було взято з будівлі, гравець виставляє по одному з них на кожніі наступні вільні двері чи місце для дуелей. Якщо гравець бере міплів з салуна, він може сам вибирати місце, від якого він буде викладати міплів. Загалом, хлопці добряче випили і роблять, що хочуть.

В'язниця працює так само, але при цьому ви додаєте 1 кубик динаміту в мішечок золотошукача. В кожному кінці вулиці є місце для дуелі, позначене револьверами. А це означає, що противники будуть стріляти один в одного через всю вулицю. Загалом, ідеальний кадр з вестерну. Міпл, якого було виставлено в таку локацію, позначається жетоном.

Після цього гравець застосовує ефект міплів в будь-якому порядку. Роботяга в коричневому одязі приносить очки, якщо знаходиться в будівлі з тайлом намету. Золотошукач дозволяє власнику намета взяти 2 або 4 кубики з мішка в залежності від рівня намети. Якщо вам трапився динаміт, потрібно повернути половину каменів до мішку.
Чим я можу вам допомогти, мем?
Грабіжник, закривавлений з ніг до голови, повинен знаходитися в одній будівлі з золотошукачами. За кожного золотошукача гравець тягне по 2 кубику з мішка. Помічник шерифа, одягнений в синє, що перебуває разом з грабіжниками, дозволяє взяти 2 кубика за кожного. Таким чином, він отримує належну плату за свою нелегку роботу, після чого бандити відправляються до в'язниці.

Мадам зачаровує всіх золотошукачів у будівлі і за кожного дозволяє взяти по одному кубику. Щасливі золотошукачі відправляються до салуну, щоб за кухлем віскі обговорити принади мадам. Після застосування з дверей міпли потрапляють до будинку.
Якщо хочеш стріляти – стріляй, а не базікай
Якщо на двох місцях для дуелі є міпли, починається сутичка і учасники кидають кубики. Найкращі стрілки – це помічники шерифа, потім йдуть грабіжники, золотошукачі та робітники. Переможець тягне з мішка від 1 до чотирьох кубиків в залежності від навичок стрільби переможеного. Переможений міпл відправляється на кладовище, а переможець йде до салуну, аби віддихатися та відсвяткувати перемогу.

Тепер можна перевірити наші золоті запаси. Якщо кількість золота дорівнює кількості золота в обраному банку, ваші кубики золота відправляються до мішку. Партія завершується, коли у банку не залишається золотих злитків, на кладовищі немає вільних місць або з мішка було витягнуто 3 кубики динаміту.
Для кого гра
Настільна гра «A Fistful of Meeples» зацікавить поціновувачів стратегій. Якщо ви полюбляєте Дикий Захід і веселих міплів-ковбоїв, швидше беріть квиток на Кольт Експрес!
- ігрове поле
- 36 міплів
- 32 тайла наметів
- 4 жетонів дуелів
- 18 кубиків каменів
- 36 кубиків золота
- 6 золотих злитків
- 3 кубики динаміту
- мішок золотошукача
































