Arcs
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Arcs пропонує кожному гравцеві створити свою власну космічну сагу. Гра від автора славнозвісної Root поєднує боротьбу за контроль, менеджмент ресурсів й епічні бої за те, щоб довести свою спроможність і силу. Від того, які амбіції ви виберете, а згодом і втілите в життя, залежить і те, яким буде ваш результат: перемога чи поразка. Запекла боротьба за ініціативу не залишає байдужим усіх, хто полюбляє продумані стратегічні настілочки. Карта є модульною, а отже, гра має всі шанси бути цілком переграваною.ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ARCS»
Arcs — стратегічна настільна гра від Коула Верле (автора Root), у якій гравці очолюють космічні суспільства й ведуть їх крізь епічну сагу на краю галактики. Хто не дивився Зоряні війни? Хто не досліджував Край Андромеди? Хто не мріяв про власну зоряну цивілізацію на далеких кордонах галактики? Баланс сил можуть змінити битви, дипломатичні переговори, інтриги… боротьба за силу буде запеклою, адже що її більше, то ближче ваша омріяна перемога!

А ресурсів вкрай обмежено. Мало оголосити амбіцію (tycoon, warlord, tyrant, keeper, empath), потрібно ще й справдити її. Залежно від кількості гравців для перемоги потрібно 27–33 пункти сили. Спробуйте накопичити стільки за одну невеличку партію, тобто десь за пів години.

ЯК ГРАТИ
У коробці знаходимо велику мапу секторів, фігурки міст, космопортів, кораблів і агентів для 4 гравців, маркери сили, ресурси — матеріали, паливо, зброю, реліквії та псіоніку, різні типи карток і кубики тощо, тобто компонентів творці гри відсипали багацько!
Гра розгортається главами й у кожній главі ви по черзі розігруватимете картки дій, щоб виконати ту чи іншу дію, серед яких:
- адміністрування — збирання ресурсів, ремонтування, розміщення агентів;
- будування: зведення міст і космопортів, будування кораблів;
- мобілізація: пересування кораблів, вплив на Корт;
- агресія: битви, захоплення карт із Корту, контролювання систем.

Гравець із маркером Ініціативи може ще й оголосити амбіцію, що їх на кожному етапі гри потрібно визначити три. Наприкінці кожної глави гравці підраховують, хто виконав оголошені амбіції найкраще, отримують милу, добирають нові карти й починають наступну главу. Гра закінчується, коли хтось досягає переможного порогу сили або після п’ятої глави.

ДЛЯ КОГО ГРА
Arcs підійде поціновувачам стратегічних, сюжетно-орієнтованих ігор із глибокою асиметрією. Якщо ви вже грали в «Коріння», напевно розумієте, про що ми говоримо. У базовому режимі маємо тут швидку й розгалужену стратегію на контроль територій, керування ресурсами й боротьбу за політичний вплив. У розширеному режимі (Leaders & Lore) гравці отримують унікальних лідерів та картки лору, що додають особливих здібностей і роблять ігролад неповторним.
- 1 ігрова мапа;
- компоненти гравця (по набору для кожного з чотирьох гравців):
- 1 планшет гравця,
- 5 космопортів,
- 5 міст,
- 15 кораблів,
- 10 агентів,
- 2 маркери сили;
- 28 карт дій;
- 12 карт приготування до гри;
- 8 карт лідерів;
- 25 карт гільдій;
- 6 карт Vox;
- 14 карт лору;
- 25 жетонів ресурсів, по 5 кожного типу:
- матерія,
- паливо,
- зброя,
- реліквії,
- псіоніка;
- 18 кубиків бою;
- 1 маркер глави;
- 3 маркери амбіцій;
- 1 нульовий маркер;
- 1 маркер ініціативи;
- 4 маркери шляхів;
- 6 маркерів «Поза грою»;
- 4 аркуші-довідки;
- правила гри.
Відеоогляд настільної гри Arcs
Розпакування настільної гри Arcs
























