Цитадель монстрів
Knock, кпоск! Dungeon!
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Кооперативна, Весела карткова гра "Цитадель монстрів" - це захоплююча сімейна пригода. На все про все 6 хвилин - цілком достатньо для того, щоб, уникаючи всіх небезпек, пробратися в чертоги Чорного лицаря і наваляти йому гарненько! Гра вчить допомагати один одному в будь-яких обставинах і зміцнює командний дух. Порада: у правилах рекомендується не засікати час, якщо граєте в перший раз, це дозволить швидше розібратися, що до чого.Опис настільної гри Цитадель монстрів
Короткі веселі партії, галасливі обговорення - нас чекає гра, в якій куточки карток служать полем бою і, разом з тим, будівельним матеріалом для фортеці. Приготуємося до того, що наша цитадель буде розростатися вгору і вшир стрімкіше блискавки - простору на столі може не вистачити!
Гра Цитадель монстрів (Knock, кпоск! Dungeon!) кооперативна. Це означає, що крастися темними коридорами зловісної фортеці, щоб покарати її господаря, Чорного лицаря, за розведення небезпечних для суспільства істот і аж ніяк не лицарську поведінку, доведеться спільно. І всю цю складну операцію потрібно буде провернути строго за 6 хвилин!
У грі є цікавий елемент - жетон мови/мовчання. Коли він лежить вгору стороною мова, гравцям дозволено обговорювати все, аж до підступних планів вбивства з'являються в кімнатах монстрів. Якщо ж гра диктує перевернути жетон стороною мовчання – то тихіше! Не то мешканці укріплення вас засічуть, і підуть клаптики по закуточках!

Що тут з правилами
На кожній картці цитаделі по кутах розташовані цифри. Вони позначають рівень небезпеки в цьому приміщенні. Якщо рівень небезпеки (тобто число – сума всіх куточків) на картці із зображенням порожньої кімнати дорівнює 5 або нижче, гравці спокійно проходять далі. Така ж система підрахунку діє і на мешканців цитаделі. Але, якщо рівень небезпеки перевищує 5, то монстрикам перепаде смачна вечеря із пригодників, що зазівалися – починайте спочатку. Щоб знизити рівень небезпеки, гравці замінюють значення на куточках, викладаючи карти з руки так, щоб вони перекрили якусь цифру меншим числом.
Кожен раз, коли розігрується картка монстра, на неї кладуть стільки жетонів часу, скільки позначено. Виконуючи ходи по черзі, гравці повертають по одному жетону з карток назад в запас. Якщо з монстра йде в запас останній жетон, він піднімає тривогу. Гравці зжерті - GAME OVER! Програш також настає, якщо у вас в запасі більше не залишилося вільних жетонів. У свій хід гравець повинен викласти карту з руки, оцінити рівень небезпеки, переконатися, що монстри не включили тривожну сигналізацію, і взяти нову карту. Перемогти - означає Убити Чорного лицаря, карта якого лежить в колоді останньої.

Ще в скарбничку цікавинок
Коли легкий рівень гри освоєний і пройдений уздовж і впоперек, можна спробувати зіграти в справжню пригоду, що об'єднує відразу 4 цитаделі. Цей варіант надає додаткові переваги гравцям у вигляді парочки цікавих заклинань, але і складність при цьому зростає від однієї цитаделі до іншої. Чи зможуть доблесні воїни на сторожі добра перемогти господаря самої неприступної четвертої вежі?
Для кого гра
Цитадель монстрів може зайняти почесне місце на поличці у любителів швидких колективних ігор. Вона прекрасно урізноманітнює сімейне дозвілля. У простих правилах легко розбереться навіть першокласник. Досвідчені гравці можуть оцінити її швидкість і реіграбельність, використовуючи в перервах між турнірними партіями. Також гра підійде любителям карткових пасьянсів, так як має режим, розрахований всього лише на одного сміливого мандрівника. Серед схожих швидких карткових ігор можна розглянути ще Гномів-шкідників або Корову 006.

- 63 карти цитаделі;
- 41 порожня кімната;
- 22 кімнати з монстрами;
- 12 жетонів часу;
- 4 жетона книги заклинань;
- жетон мови / мовчання;
- пісочний годинник на 6 хвилин;
- правила гри.

































