Dead Men Tell No Tales: The Kraken
Мертві не базікають: Кракен
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Жахливий Кракен не тільки заважає вам роздобути скарби, але й загрожує потопити корабель! На щастя, у вас є сокира, гармати і адреналін, який допоможе забути про втому. Поки піратка Сенді гатить по чудовиську з усіх гармат, члени вашої команди рубають величезні щупальці. Адже якщо їх буде надто багато, судно піде на дно!Опис доповнення Dead Men Tell No Tales: The Kraken
«Спочатку я відчував вібрації в моїх ногах, потім низький гуркіт, який, здавалося, стрясав увесь корабель. Він ставав все голоснішим, поки не став майже оглушливим. Судно накренилося на один бік, і я інстинктивно потягнувся до найближчої щогли, незважаючи на те, що її охопило полум'я. Пролунав вереск, який, здавалося, линув звідусіль... За мить я лежав на спині. Дерево навколо мене тріскалося, кімнату заливала вода. Потім я побачив це: щупальце розміром з корабельну щоглу вторглося до кімнати, змітаючи все на своєму шляху. Але я був готовий до цього! Я знав, що Кракен був в цих водах. Тому я схопив сокиру і почав прокладати шлях до скарбу...»

У доповненні для Dead Men Tell No Tales на вас чекає жахливий Кракен! Величезна кількість зубів та чіпкі тентаклі – Кракен виглядає як інопланетний монстр зі всесвіту Лавкрафта. Щоб перемогти, вам потрібно вбити Кракена. Адже якщо він зруйнує корабель або потягне його під воду, то команда зазнає поразки.
Великий і жахливий
Вперше вам доведеться зустрітися з легендарним чудовиськом наприкінці першого раунду, після того, як останній гравець зробить хід і буде відкрито карту «Помста скелета». У кінці кожного раунду розігрується по одній карті Кракена. Всього їх чотири. Три відповідають за переміщення, одна – за атаку.

Коли Кракен атакує, його щупальця з'являються у кожній кімнаті ряду. Разом з ними до кімнати потрапляє вода, і вогонь зменшується на 1. Будь-який пірат в такій кімнаті отримує 2 одиниці втоми. Сила чудовиська збільшується на 1, картки перемішуються і утворюють нову колоду. Якщо потрібно розмістити щупальця, а в запасі їх не лишилося, Кракен тягне корабель під воду.

Ну, де ж гармати, ну, де ж наші гармати?!
Тим не менш, пірати в силах дати відсіч чудовиську. Тепер кожен гравець отримує додаткову дію. Щупальця можна знищувати як звичайних ворогів. Щоб атакувати Кракена, пірат повинен знаходитися в кімнаті в задньої частини корабля.

Оскільки кубики та модифікатори не можуть змагатися з його силою, то без гармат тут не обійтися. Щоб використовувати гармату, потрібно перебувати з нею в тій самій кімнаті. Одне попадання забирає у Кракена по одній одиниці життя і сили.
Сенді та сокира
У вашій команді з'явився новий пірат – Swivel Gun Sandy. Ця панянка може використовувати будь-яку гармату ряду, щоб атакувати Кракена і один раз за атаку перекинути кубик гармати. Оновлений Black Gus Garrett також може перекидати кубик. Сокира забирає у Кракена 2 одиниці життя.

Адреналін
Знищуючи щупальце, пірат отримує 2 випадкових жетона адреналіну долілиць і залишає собі один. З їх допомогою можна зменшувати рівень вогню в кімнаті, позбавлятися матросів-скелетів, пересуватися без очок дій, заряджати додаткову гармату, отримувати додаткову силу, атакуючи Кракена, і на час забути про втому.

Лідери і пастки
У скелетів-матросів з'явилися лідери, позначені червоним кольором. Жетони лідерів та звичайних скелетів поміщаються до червоного мішечка. Коли вороги з'являються в кімнаті або переміщуються, гравці тягнуть один жетон з мішечка. Білі жетони поміщаються до кімнати у звичний спосіб. Витягнувши червоний жетон, помістіть його до кімнати і тягніть ще раз! Люки-пастки допоможуть зменшити кількість ворогів.

Для кого доповнення
Доповнення «Dead Men Tell No Tales: The Kraken» зацікавить шанувальників базової гри, яким життя піратів здається надто простим. Якщо ви полюбляєте веселитися і гатити з гармат, зверніть увагу на гру «Пушкін».
- мініатюрка Кракена
- 15 мінітюрок щупалець
- трек сили і здоров'я Кракена
- жетон сили
- жетон здоров'я
- 4 карти Кракена
- 5 карт-пам'яток з Кракена
- мініатюрка та міпл персонажа Sandy Swivel Gun
- жетон і карта Sandy Swivel Gun
- 5 жетонів дій
- нова карта персонажа Black Gus Garrett
- 5 жетонів матросів-скелетів
- 5 жетонів скелетів-лідерів
- червоний тканинний мішечок
- 8 жетонів гармат
- кубик гармат
- 12 жетонів адреналіну
- 6 пасток
- карта сокири
- правила
Розпакування доповнення Dead Men Tell No Tales: The Kraken
Відеоогляд доповнення Dead Men Tell No Tales: The Kraken
Відеоогляд доповнення Dead Men Tell No Tales: The Kraken
Правила гри Dead Men Tell No Tales (рос) (2.45MB)
Правила доповнення Dead Men Tell No Tales: The Kraken (англ) (2.29MB)



































