Книга Чаклуна
Книга Чарівника, Книга Мага
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Дуже приємно, що Книга Чаклуна – це абсолютно повноцінна розробка українського видавництва. Потихеньку і в нашій країні зароджується індустрія виробництва настільних ігор... Тут головне не злякати (усмішка). Про гру: проста і швидка карткова гра. За раз можна зіграти з десяток партій з перемінним успіхом. Втім, просто так скидати карти не вийде. Якщо хочеш перемогти, потрібно підключати кмітливість і пам'ять. Підійде, як легка карткова розвага для двох гравців, а також дітям, наприклад, під час шкільної перерви.Опис настільної гри Книга Чаклуна, Книга Чарівника
Перебираючи речі в старовинній дідівській скрині, ви натрапили на книгу. Добряче потерта і запорошена книга не викликала ніякого інтересу, як раптом, руки самі потягнулися її взяти і відкрити… Те, що було всередині, назавжди змінило ваше життя. Книга Чарівника зробила з вас справжнього мага, здатного керувати природними стихіями!

Перед Вами дуельна карткова гра Книга Чаклуна, учасники якої, освоївши принципи керування стихіями, зійдуться у великій битві магів. Гра швидка і проста, цілком підійде для дітей від 6-ти років.
Перед грою
Молоді маги отримують у своє розпорядження власну колоду карт стихій (вогню, води, землі, вітру і блискавок). Кожна карта поділена на дві половинки: одна призначена для атаки, інша для оборони.

Гравці перетасовують колоди карт стихій, 5 верхніх беруть в руку, а решту стопки розміщують перед собою сорочкою вгору. Загальні жетони мани, для відновлення магічної енергії, розмістіть десь неподалік. Починає гру маг, молодший за віком.
До бою!
У свій хід, учасник грає на суперника одну карту з руки, атакуючи його обраною стихією. Маг, що обороняється повинен накрити його карту атаки, картою захисту відповідної стихії. Причому, ця ж карта, але вже її атакуюча половинка, буде контратакою на противника і т. д. В кінці свого ходу гравці добирають в руку нову карту стихії з власної колоди.

Якщо захиститися нічим, маг, що обороняється має право обрати одну з двох дій:
- Взяти із загального запасу жетон мани для відновлення енергії, але при цьому, право ходу передається супернику.
- Взяти два жетони мани і почати власну атаку на суперника.
Коли загальний запас жетонів мани закінчиться, замість добору жетонів, гравець повинен скинути карту з руки.
Кінець гри
Гра закінчується, коли у одного з учасників закінчуються карти на руках і в колоді. Переможцем оголошується маг, який використав у битві меншу кількість жетонів мани. Наступну партію починає маг, що програв.
Для кого гра
Незважаючи на всю простоту правил, настільна гра Книга Чаклуна – це справжнє тактичне протистояння. Для перемоги, гравцям доведетьмся прораховувати комбінації, а також запам'ятовувати вже зіграні карти, щоб в самий відповідний момент дістати свою «козирну» карту стихії. Гра підійде для двох друзів, як легка і швидка карткова розвага де-небудь в кафе за столиком або навіть на підвіконні під час перерви. Також, рекомендуємо звернути увагу на серію ігор Час Пригод: Карткові війни з легендарними мультиплікаційними героями Фіном, Джейком, Бімо, Леді Лівнерог та ін.
- 2 колоди по 25 карт
- 20 жетонів Мани
- Правила гри

















